SONY 摄像机使用技巧
调整前后对比
SONY摄像机的特点
SONY摄像机有BLACK GAMMA功能,可以重 现颜色丰富自然的画面。这个功能仅作用于画面 中黑暗和比较黑暗的区域,而不会影响中间调或 高亮区域。 就如“After setting”里的图像,随着调低 BLACK GAMMA值后,黑暗区域可以重现更多 的色彩。 另外,调低BLACK GAMMA值同样可以提升 黑暗区域图像的对比度,也使整个画面看上去更 加亮些。
四、如何在一个较暗的环境里拍摄出色彩丰富的画面
序言
举个例子,比如在拍摄记录片的时候,我们都 知道在黑暗环境中的物体的色彩很多时候都不能 很好地被还原。就像“Before setting”所示,背景 里黑暗的部份不能给很好的重现,并且整个画面 的颜色也显得比较黯淡。 在这种情况下,我们可以调整黑暗区域的信号 电平,使得图像的颜色更加丰富自然。
技术资料
什么是“KNEE SATURATION”(拐点饱和度)?
当摄像机的拐点功能被打开后,图像的高亮部份会在KNEE电路里压缩。这种 处理,包括亮度信号(Y)和色差信号(R-Y, B-Y)都会被一起压缩。有些场 合里就会使颜色饱和度明显下降。 拐点饱和度功能对消除饱和度下降是非常有效的,它是附加在KNEE电路上的, 当KNEE SATURATION设为ON后,色差信号(R-Y, B-Y)被传送到KNEE SATURATION电路,此电路可以使色度信号有最优化的拐点设定。之后它们再 被传送到主视频信号上,从而得到最后的输出。 拐点饱和度功能可调的范围是-99到+99。
技术资料
什么是“CRISPENING”(勾边 调整)?
当DETAIL给设定为ON时, CRISPENING可以避免“噪 声”等给放大。CRISPENING功能可以让你调整细节的 “门槛”,哪些细节是要加上的,而哪些是不要加的。 对于SONY的摄像机来说,CRISPENING LEVEL可以 调整的范围是-99到+99。对于不同的摄像机和录制 格式(比如HDCAM, DVCAM等),同样的数值也会 有不同的效果。 另外很重要的一点就是增加CRISPENING LEVEL会 导致细节信号不会被加到图像中某些对比度不强的地 方,而结果就会使得整个图像的清晰度下降,因此我 们使用CRISPENING这项功能时应该很小心,而且在 调整时最好能使用高等级的监视器来监看。
摄像机的设置
可以在PAINT菜单的DETAIL 1页面来调整 DETAIL LEVEL。 在PAINT菜单里找到DETAIL 1页面。
设置DETIAL为ON。 (默认值)
可以在-99到+99 的范围里调整 DETAIL LEVEL。
技术资料
什么是“DETAIL”(细节)?
DETAIL是一种使图像看上去更加锐利或更 加柔化的功能,它是在原始信号的黑、白过 渡的地方上叠加电 子产生的尖峰信号来实现的。
摄像机的设置
可以在PAINT菜单的BLACK GAMMA页面来 调整BLACK GAMMA。 在PAINT菜单里找到BLACK GAMMA页面。
设置BLACK GAMMA为ON。 (默认值)
可以在-99到+99的范围里调整 MASTER BLACK GAMMA。 设置为负值可以加深黑暗区域的颜 色,设为正值可以使黑暗区域变亮 但色彩变浅。本例子里面我们所看 到的“After setting”,BLACK GAMMA设为“-99”。 我们要注意设置BLACK GAMMA 为正值时会提升图像的“噪声”。如 果想要改变这种情况,请同时使用 CRISPENING功能。
KNEESONY摄像机有KNEE功能选项,它能让你很方便的确 定从哪一点开始压缩信号(KNEE POINT)和多少信号 给压缩(KNEE SLOPE)。通过适当的调整KNEE,白 色的花瓣和绒毛可以很清晰的重现而不再暴光过度,就 如“After setting”里的图像那样。 另外,在演播室内,多机位拍摄时KNEE功能也是非常 重要的,由于每台摄像机对主体的拍摄角度和距离都不 一样,我们也应该分别调整每台机器的KNEE数值。而 且只有适当的调整好各台摄像机的KNEE,在切换台切 换各个机位的图像的时候才会有真实的、一致的信号输 出。
技术资料
什么是“动态范围”?
通常来说,动态范围是指一个设备处理最小和最大信号的能力(比率)。 视频信号的动态范围是100-110%。相反,拥有2/3英寸CCD的摄像机的 动态范围是比较大的,大概为600%。(动态范围可能会由于摄像机的设 置而下降)
什么是“KNEE”?
KNEE是一项能压缩信号的高光部份而使其符合视频信号动态范围的功能 (大概为109%的范围)。在大多数的时候,KNEE POINT的数值给设定 在85.0到100.0的范围内,这大约也是人皮肤的亮度电平的范围。 对于SONY的摄像机来说,向上调整KNEE SLOPE到正值(逐渐地调整 KNEE SLOPE的角度),也就是调高压缩比率,就可以得到一个比较大 的摄像机的动态范围。 但是,我们一定要注意的就是图像的颜色在KNEE SLOPE被调的很大的 时候,会显得苍白和“褪色”,这时我们就要同时使用KNEE SATURATION功能来进行补偿。 某些SONY摄像机有DCC功能(动态对比度控制),也叫做自动拐点控 制,它可以自动的调整KNEE POINT和KNEE SLOPE。
SONY 摄像机使用技巧
一、如何真实还原物体的光泽和质感
序言
当我们拍摄一个反光的物体的时候,有时候会发 现在屏幕上看到的此物体表面的材质被过分的强 调了。 比如下图,拍摄的物体是有包装的肥皂,如果我 们不加更改摄像机设置就拍摄的话,可能就会如 左图“Before setting”所示,包装上的皱褶会有明 显的黑影。这是因为摄像机在黑、白过渡的地方 加了一种信号(细节信号,DETAIL signal)。 在这种情况下,物体的光泽和材质可以用调整该 细节电平值的方法来使其看上去更加自然。
调整前后对比
SONY摄像机的特点
SONY摄像机拥有独特的KNEE SATURATION (拐点饱和度)调整功能,它可以更加真实地还 原高亮区的彩色信号。使用这种功能,图像看上 去更加明亮和鲜艳,使加在图像上的颜色信号可 以随着拐点饱和度电平值的增加而增加,减少而 减少。本例子里的花的颜色就可以用使用提高拐 点饱和度电平值的方法来加强,就如右图“After setting”所示。 这个功能很方便的让我们来调整强光照射下物 体的颜色,而且对本身颜色不鲜艳的物体也很有 效,比如婚纱等。
什么是“DETAIL LEVEL” (细节电平)?
DETAIL LEVEL是DETAIL信号的电平值,它可 以在PAINT菜单的DETAIL 1页面里进行调整,范 围是-99到+99。调整DETAIL LEVEL到正值, 细节提高,图像更加锐利。调整DETAIL LEVEL 到负值,细节降低,图像更加柔和。
摄像机的设置
可以在PAINT菜单的KNEE页面来调整KNEE SATURATION。 在PAINT菜单里找到KNEE页面。
设置KNEE SATURATION为 ON。(默认值)
可以在-99到+99的范围里调 整KNEE SATURATION。 设置成负值可以降低拐点饱和 度,设置成正值可以提升拐点 饱和度。 本例在“After setting”里面,拐 点饱和度值设定为“28”。
摄像机的设置
可以在PAINT菜单的DETAIL 1页面来调整 CRISPENING。 在PAINT菜单里找到DETAIL 1页面。
设置DETIAL为ON。(默认 值)
可以在-99到+99的范围里 调整CRISPENING。 设置为负值可以使图像锐化, 设为正值可以减轻图像的“噪 声”而使其更加“平滑”。本例 子里面我们所看到的“After setting”,CRISPENING设为 “+99”。
二、如何在高亮的环境下拍出鲜艳的色彩
序言
让我们来看下图的场景,当拍摄用点光源照射下的花的 时候,图像的高亮区有可能暴光过度,甚至可能“退色”。 对于这些问题,我们可以使用摄像机的“KNEE”功能来 解决,使得图像的亮度能保持在视频信号可以允许的动 态范围内。 不过,在我们使用了KNEE功能后有可能会导致图像颜 色变得“苍白”。这是由于KNEE功能同时也作用于色度 信号,使得彩色饱和度下降。例如:下图“Before setting” 里所示,花的颜色要比真实的差很多。在这种情况下, 我们可以使用一个单独的KNEE选项来处理色度信号 (R-Y/B-Y),使其更加自然,更加鲜艳。
调整前后对比
SONY摄像机的特点
SONY摄像机拥有DETAIL(细节)调整功能, 它可以真实的还原物体表面的细节。使用这种功 能,升高DETAIL LEVEL可以使图像边缘更清 晰,反之可以使之柔化。比如上图例子里的肥皂, 我们可以降低DETAIL LEVEL来柔化它表面的 反光,就如右图“After setting”所示。 SONY的摄像机可以很容易为各种物体来设置 DETAIL LEVEL,以达到一个最好的细节还原。 例如:设置一个较低的值以柔化人物的皮肤,或 设置一个较高的值来表现一个清晰的图像。
技术资料
什么是“GAMMA”?
GAMMA是一种反映摄像机或显示 装置的图像亮度和输入电压之间响 应特征的数值。为了得到真实的图 像再现,一个线性的(直的) GAMMA是我们想要的。但是,显 示设备的亮度和它所输入的电压的 关系是指数式的,而不是直线式的 比例,所以GAMMA就是一种补偿 的方式。
五、如何避免拍摄图像的高光部份时暴光过度
摄像机的设置
可以在PAINT菜单的KNEE页面里来调整 KNEE功能。 在PAINT菜单里找到KNEE页面。
设置KNEE为ON,并且在50.0 到109.0的范围里调整KNEE POINT。
在-99到+99的范围里调整 KNEE SLOPE。 通过调低KNEE POINT和调 高KNEE SLOPE,可以使高 亮的物体不再暴光过度。 本例子里面我们所看到的 “After setting”,KNEE POINT被设定为80.0,KNEE SLOPE设为“-40”。