数字媒体技术介绍ppt课件
研究内容
数字媒体技术是通过现代计算和通信手段, 综合处理文字、声音、图形、图像等信息,使 抽象的信息变成可感知、可管理和可交互的一 种技术
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数字媒体技术是融合了数字信息 处理技术、计算机技术、数字通信和 网络技术等的交叉学科和技术领域
数字媒体技术主要研究与数字媒体信息 的获取、处理、存储、传播、管理、安全、 输出等相关的理论、方法、技术与系统。
艺术设计基础
算法设计与分析
从业分析
就业方向
可在游戏公司、门户网站、移动媒 体、电视台、高校、科研院所以及 其他相关企事业单位从事游戏策划、 设计、开发、制作、运营和管理等 方面的工作。
就业前景
数字媒体行业有望成为国民经济 的重要支柱行业,发展前景非常 广阔。数字媒体行业的快速发展 需要大量的专业人才。
优势院校
技术型
浙江大学 浙江科技学院
传媒类
中国传媒大学 河北传媒学院 华中师范大学武汉传媒学院
其
北京邮电大学、北方工业大学、东北大学
他
大连交通大学、哈尔滨工业大学、南京大学
院 南京邮电大学、浙江工业大学、杭州电子科技大学
校
等等
Thanks
主干课程
周一
表导演基础 视听语言 影视剪辑
周二
游戏引擎原理及 应用
移动平台游戏开 发
周三
数字媒体技术概 论
程序设计基础
周四
网页设计与制作
交互式多媒体网 站开发
周五
面向对象程序设 计( java)
计算机图形图像 处理
游戏创作
数据库设计
数字信号处理
人机交互技术
动漫创作
摄影摄像技术
数据结构
多媒体数据库
计算机图形学
知识领域
毕业生应获得以下几个方面的知识与能力
系统掌握数字媒体技术专业的基本理论、基本知识与基本技能 掌握动画设计的基本理论,能够运用相关软件进行二维、三维动画设计和创作 掌握交互式多媒体网站开发的基本技术,能够开发功能丰富的交互式多媒体网站 掌握数字影视技术、数字影视制作技术的基本理论和方法 了解数字产品的产权保护及相关法律规定和行业规范
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目录
01 培养目标 03 主干课程 05 研究内容
02 知识领域 04 从业分析 06 优势院校
培养目标
培养高级复合型人才
熟悉具有国际视野 熟悉国内外相关行业的发展趋势 具有先进的游戏设计理念、设计思想 熟悉各种游戏类型,熟悉游戏设计流程 具有扎实的数字媒体技术基础理论 宽厚的专业技术基础、较强的逻辑思维能力 具有较强的游戏创作实践能力 能够从事游戏程序设计、游戏数值及逻辑策 划、游戏项目管理等工作的高级复合型人才