全国网游动漫学院项目(天津地区)三维模型专业模拟题一、单选题1、Revelve命令的正确使用方法是()。
A:选择曲面执行Revelve命令。
B:先点击命令再选择要旋转的曲面。
C:选择曲线点击Revelve命令。
D:先点击命令再选择要旋转的曲线。
2、下面哪个不是多边形建模的命令:( )A、CombineB、SmoothC、Loft3、当我需要补面时,下面哪种是错的:( )A、使用Append to Polygon Tool来补B、使用Extract来补C、使用Fill Hole来补4、模型创建的方法有:( )A、多边形建模B、曲面建模C、细分建模5、打开软选择的方法是:( )A、按键盘上的bB、按键盘上的SC、使用键盘上的A6、以下哪个打开大纲视图的方法是对的:( )A、Window->OutlinerB、单击鼠标右键C、Maya打开大纲视图的默认快捷键是F77、图中的工具依次是:( )A、点吸附、线吸附、网格吸附B、点吸附、网格吸附、线吸附C、网格吸附、曲线吸附、点吸附8、如果要合并两个多边形物体,应执行下列哪个命令?()A:Combine B:smooth C:reduce9、在工具架中添加工具或命令,以下哪项说法是错误的?()A:使用鼠标中键可以直接把Tool Box中的工具拖到工具架中。
B:可以在Shelves窗口Shelf Contents标签下为工具架添加工具或命令。
C:按Ctrl+Shift键执行要添加的命令,命令会被添加到工具架中。
10、下列命令哪个是复制面命令:()A:Wedge face B:Duolicate face C:Collapse11、Edit Mesh >Bevel 是什么意思:()A:合并点B:合并到中心 C :倒角D:重置轴心点12、布尔运算中,“相加”这个操作是下列命令中的哪一个?()A :union B:difference C:intersection13、下列命令哪一个是填补洞工具:()A:Fill hole B:Mirror cut C:Cleanup14、Mirror复制中如果只复制物体,应选哪个参数( )A. No CloneB. InstanceC. ReferenceD. Copy15、显示标签面板的快捷键是()A. 3B. 4C. yD. z16、在场景中打开和关闭对象的关联显示的命令是( )A. Views/Show DependenciesB. Views/Show Transform GizmoC. Views/ Show BackgroundD. Views/Show Key Times17、在默认的状态下视口的Max/Min Toggle的快捷键是( )A. MB. NC.1D. Alt+W18、下面哪个命令用来输入扩展名是3ds的文件( )A. File/OpenB. File/MergeC. File/ImportD. File/Xref Objects19、下面哪个编辑修改器不可以改变几何对象的光滑组( )A. SmoothB. Mesh SmoothC. EditMeshD. Bend20、当不复选Adaptive Path Steps选项时,只在路径的节点创建层,可以产生较为精简的表面.但是有时这个操作可能会丢失一些细节.下面哪个关于放样中CONTOUR和BINGKING选项的叙述是不正确的( )A. Contour选项控制路径上的截面图形是否跟随曲线转动。
如果复选Contour,那么截面图形B. Banking选项控制当路径转动并随着Z轴升高的时候,截面图形是否随着路径倾斜C.只有当选择Contour时,才能使用Banking参数,如果没有选择Contour,则不能使用D. Banking强制截面图形与路径保持垂直21、可以在对象的一端对称缩放对象的截面的编辑器为( )A. Map ScalerB. Affect RegionC. BendD. Taper22、可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号( )A. Edit MeshB. Mesh SelectC. Mesh SmoothD. Edit Spline23、在样条线的编辑中(使用Edit Spline或者使用Editable Spline)有一个Lock lanlcs选项该选项下面又有两个单选按钮ALIKC和ALL.下面的叙述与这两个按钮有关,请指出其中错误的叙述( )A. Lock Handles的All选项作用于一个节点时,使Bezier Corner节点的两个手柄被锁定,拖着一个就影响另外一个B. Lock Handles的All选项作用于多个节点的时候,使Beizer Corner节点的所有手柄被锁定C. Lock Handles的Alike选项对于一个节点也有作用D. 当Lock Handles的Alike选项作用于多个节点的时候,如果拖曳一个进入手柄的切线或者一个离开手柄的切线24、下面哪个参数不影响TCB控制器参数的效果( )A. TensionB. ContinuityC. BiasD. Postion25、下面哪个控制器可以组合多个控制器的效果?( )A. Position ListB. Path ConstraintC. AudioPostionD. Bezier Postion26、3ds max中可以使用的声音文件格式为( )A.mp3B. wavC. midD. raw27、动力学系统是在哪个面板下?( )A. ModifyB. HierarchyC. MotionD. Utlities28、下面哪个控制器属于变换层次?( )A.PRSB. Path Constraint C .AudioPostion D. Bezier Postion29、要模拟下雨的效果,应该使用哪个粒子系统?( )A. ParrayB. SprayC. SnowD. Pcloud30、Omin是哪一种灯光( )A.聚光灯B.目标聚光灯C.泛光灯D.目标平行灯31、UVW Map编辑修改器的哪个按钮可以用来根据几何体调整贴图的大小( )A. FitB. CenterC. Bitmap FitD. Region Fit32、Bitmap Parameters卷展栏中哪个区域的参数可以设置贴图大小变化的动画( )A. FilteringB. Cropping/PlacementC. Alpha SourceD.RGB Channel Output33、在增加大气效果中选择体雾的选项为( )A. V olume FogB. V olume LightC. CombustionD. Fog33、下面哪个粒子系统需要使用几何体作为发射器( )A. SprayB. Super SprayC. SnowD. Parray34、下面哪个贴图通道对材质的透明度影响最大( )A. AmbientB. Diffuse C .Opacity D. Bump35、渐变色(Gradient)贴图的类型有( )A. LinearB. RadialC. Linear和RadialD. Box36、在使用Bitmap贴图时,Coordinates卷展栏中的哪个参数可以控制贴图的位置( )A. OffsetB. TilingC. MirrorD. Tile37、如果给贴图指定了一个动画文件,那么可以使用Time卷展栏控制动画贴图的播放。
请问下面哪个选项控制动画贴图的播放.请问下面哪个选项控制动画贴图的播放速度( )A .Loop B. Ping Pong C. Hold D. Playback Rate38.在MAY A软件中,绘制一条曲线之后,可以使用()来重新调整曲线上点的分布。
A.Rebuild Curve B.Smooth Curve C.Modify Curve D.Attach Curve39.在MAY A软件中对场景中选择的物体进行空间关系上的移动,可使用()。
A. 旋转工具B. 缩放工具C. 位移工具D. 选择工具40.捕捉工具是MAYA软件建模操作中常用的辅助工具。
下列选项中不属于捕捉命令的是()。
A.物体捕捉B.点捕捉C.网格捕捉D.曲面捕捉41. MAY A软件中,修改物体的轴心点时需要配合()键。
A.回车B.Insert C.Backspace D.Delete42.多边形模型某些区域的面分布比较密集,致使UV出现重叠的现象。
为消除这一现象可使用()。
A. TriangulateB. QuadrangulateC. Average VerticesD. Cleanup43.在运行MAY A动力学模块进行特效制作的时候,我们需要把时间播放模式设置为()。
A.Real-time[24fps] B.Real-time[25fps] C.Play every Frame D.Others44.粒子特效是MAYA软件动力运算模块中非常重要的功能之一。
设定场景中发射粒子的总数量,通常修改()属性。
A.Max Count B.Conserve C.Level Of Detail D.Start Frame45.要正确的播放导入到MAY A中的声音文件时,其Playback Speed必须设置成()。
A.Real-Time (12fps)B.Real-Time (24fps)C.Real-Time (25fps)D.Real-Time46.MAY A软件的动画曲线编辑器中,使动画曲线既有样条线的特征又有直线特征的工具是()。
A.Spline tangents B.Clamped tangents C.Linear tangents D.Step tangents47.在MAY A软件动力学运算模块中,制作粒子跟随,可使用的命令是()。
A.Make Collide B.Goal C.Instancer D.Sprite Wizard48.在MAY A软件动画模块中,让一个物体的表面信息区约束另一个物体位移的是()。
A.点约束B.法线约束C.旋转约束D.几何体约束49.在Edit Nurbs菜单中,翻转曲面法线的命令是()。
A.Project Curve on Surface B.Detach Surface C.Move Surface D.Reverse Surface Direction 50.在MAY A软件动力学运算模块中,让粒子沿着绘制好的路径上产生相应的动画,可使用()来实现。
A.Particle Tool B.Particle Collision Events C.Emit from Object D.Create Curve Flow51.在MAY A软件中,默认的灯光是()。