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商品标准化的利与弊------以IT产品为例

商品标准化的利与弊——以IT产品为例08物流管理 0803500120 夏雄鹰摘要:随着科技进步,生产不断专业化,尤其在IT领域,这种现象更加明显。

一系列先进的标准的设立,以及标准的不断升级,极大地促进了技术的进步,加快了信息化的步伐。

但是,随着标准的设立,也在无意间提高了准入门槛,增加了技术壁垒,导致许多IT厂商心有余而力不足。

由此可见,商品标准化并不是一味的好,而是一把双刃剑,需要我们仔细分析,从实际入手,扬长避短,充分发挥标准化的作用。

关键词:商品学;IT产品;标准化信息时代自开创一来,短短半个世纪已向让人们展现了其无穷的魅力。

各种IT产品以我们难以想象的速度出现、繁荣、更替、消亡。

伴随着产品生命历程的是各类技术标准,有的标准屹立50年而不倒,有的标准每年都在不停改便。

这些标准的存在,明显地或者潜移默化地正在影响着我们。

1. 总论IT产品的不断更替,满足了我们的物质需求与精神需求,甚至让我们感到了审美疲劳。

但不知您是否意识到每件产品背后所代表的技术,以及这类技术的标准。

每一件产品的大规模投放,意味着一种技术标准被设立,无论这种标准的寿命是否长远,是否受到人们的认可。

专业化、大规模的IT产品生产,必然要求商品的标准化。

在标准化的基础之上,再进行定制生产。

1.1 标准化的含义我国GB/T 20000.1-2002中对标准化的定义是:为了在一定范围内获得最佳秩序,对现实问题或潜在问题制定共同使用和重复使用的条款的活动。

以IT为例,通俗的讲,标准化其实就是设立一个标准,所有IT厂商都根据这个标准来设计制造自己的产品。

例如HTML语言,所有的网页都应用这个语言来开发网页,这样就形成了统一,不会造成网页因为编译的语言不同而导致打不开。

1.2 标准化的作用标准化由于是按照统一原理、简化原理、协调原理和最优化原来制定的,所以标准化的意义便是不言而喻的了。

标准化的主要作用表现在以下几个个方面:a)标准化为科学管理奠定了基础。

各种科学管理制度的形式,都以标准化为基础;b)促进经济全面发展,提高经济效益。

标准化应用于生产,可使生产在科学的和有秩序的基础上进行;c)标准化是科研、生产、使用三者之间的桥梁。

一项科研成果,一旦纳入相应标准,就能迅速得到推广和应用。

因此,标准化可使新技术和新科研成果得到推广应用,从而促进技术进步;d)标准化为组织现代化生产创造了前提条件。

随着科学技术的发展,生产的社会化程度越来越高,生产规模越来越大,技术要求越来越复杂,分工越来越细,生产协作越来越广泛,这就必须通过制定和使用标准,来保证各生产部门的活动,在技术上保持高度的统一和协调,以使生产正常进行;e)促进国际技术交流和贸易发展,提高产品在国际市场上的竞争能力;f)标准化往往标志着一个行业新的标准的产生。

1.3 标准化的危害当然万物都是具有两面性的,标准化既然有如此大的作用,必然也存在某些缺陷。

举些例子,标准化可能导致以下情形的发生:a)形成技术壁垒,阻碍技术相互之间的交流。

b)拥有标准制定权的公司很可能利用标准打压竞争对手,巩固自己的垄断地位,攫取垄断利润。

从而令市场竞争走入不正当轨道。

c)标准化有可能完全导致一个国家在某个领域被外国所控制,对国家战略造成影响。

d)标准一旦被用来攫取经济利益,极有可能反而阻碍的标准的不断升级。

e)国际间的标准化问题极有可能导致贸易壁垒。

2.标准化作用的具体分析——以windows操作系统为例2.1 windows操作系统介绍Windows操作系统是微软公司推出的视窗电脑操作系统。

随着电脑硬件和软件系统的不断升级,微软的windows操作系统也在不断升级,从16位、32位到64位操作系统。

从最初的windows1.0到大家熟知的windows95、NT、97、98、2000、Me、XP、Server、Vista,Windows 7各种版本的持续更新,微软一直在尽力于Windows操作的开发和完善。

其中windows98,windows XP,windows 7无疑是最成功的三款操作系统。

2.2 windows操作系统在标准化方面的体现作为操作系统霸主,微软利用Windows操作系统建立了许多的行业标准。

例如:操作系统对USB的支持,从USB1.0到USB3.0。

还比如说在多媒体编程接口上的DirectX标准。

该标准从DirectX1.0,到发布windows 95时的DirectX3.0,到引起显卡领域革命的DirectX8.0,到window XP 加载的DirectX9.0C,到目前windows 7上加载的最新DirectX11。

微软的标准很多,在此也不一一例举了。

2.3 windows操作系统标准化的作用Windows操作系统为很多硬件领域和软件领域设立了标准,每次windows操作系统的升级,带来的是硬件的更高要求和软件的更加人性化。

作用一:发展专业化举个例子,以前的电脑声卡都是集成在电脑主板上的,但是随着人们对声音质量要求的不断提高,单单的板载声卡已经满足不了人们的需求,于是声卡制造商开始不满足于集成在主板上的声卡芯片,而是单独的设计一个声卡。

于是,声卡制造商无疑在专业化程度上迈上了更高的台阶,而这个背后的推手,便是微软。

再例如,以前的显卡也都是集成在主板上的,目前也还有。

但是随着DirectX 的不断升级,人们对图形图像的要求不断提高,专业的显卡生产厂商开始出现,例如目前的NVIDIA与ATI,这些独立显卡无疑性能更强。

作用二:建立行业秩序Windows 7 Ready是微软在升级windows 7操作系统之后推出的一个标准。

凡是所有硬件厂商的产品,一旦贴上这个标志,意味着他的产品能够满足windows 7的运行要求。

这样的措施无疑为用户指明了方向。

因为在此前用户在升级操作系统的时候,很难知道该硬件是否满足windows 7的运行要求。

如此一来,这种认证标准无疑规范了混乱的硬件市场。

你可以在显卡上,在主板上,在笔记本电脑上看到这样的认证标志。

潜移默化中,微软在这些行业中建立了一定的行业秩序。

作用三:推广新技术,促进技术进步这个无疑是微软在标准化中的最大作用了。

还是拿DirectX为例,在DirectX 8中,微软首次提出了“像素渲染”的技术。

同时具备像素渲染引擎(Pixel Shader)与顶点渲染引擎(Vertex Shader),反映在特效上就是动态光影效果。

同硬件T&L 仅仅实现的固定光影转换相比,VS和PS单元的灵活性更大,它使GPU真正成为了可编程的处理器。

这意味着程序员可通过它们实现3D场景构建的难度大大降低。

通过VS和PS的渲染,可以很容易的营造出真实的水面动态波纹光影效果。

这便是图像技术领域的一次飞跃,当然自此之后,许多游戏更加逼真。

而到了DirectX 11,DirectX 11还支持tessellation镶嵌化技术,这有助于开发人员创建更为细腻流畅的模型,不仅能将阴影的黑色程度,反光表面的反光强度不同全部表现出来,更能表现出一块石头表面的坑坑洼洼的不同高度与棱角,实现高质量实时渲染和预渲染场景。

这样的技术用在游戏开发上,几乎让你感觉进入了真实的游戏世界。

作用四:提高企业竞争力,巩固企业优势毫无疑问,微软在IT领域设置的标准,不仅帮助整个IT领域向前发展,更重要的是为微软在整个IT行业的领先奠定了基础。

如果说微软是一座IT领域的大厦的话,那么它建立的一系列标准便是这些大厦的钢筋。

微软在IT标准方面的话语权,也正是微软始终保持核心竞争力的关键。

当然,除此之外标准化还有许多其他的作用,但是在IT领域方面,以上的四大作用无疑是最明显的。

2.4如何充分利用标准化作用既然标准化有这么多的作用,那么作为IT厂商,应当如何充分利用标准化的这些作用呢?个人认为,最核心的就是成为标准的制定者。

在标准行业,有制定者,有追随者。

一旦成为制定者,那么主动权就掌握在了自己的手里。

但是,标准的制定者不是每个人都能成为的。

更多的时候,厂商是出于一个追随者的地位。

那么,此时的厂商又该如何做呢?个人认为,做好一个追随者的关键就是在标准化的基础上做出自己的特色。

标准化之后最忌讳的便是千篇一律。

一旦做出了自己的特色,那么标准的制定者就更加愿意与追随者合作。

例如在制定了DirectX标准之后,显卡制造商英伟达(NVIDIA),在微软推出DirectX 8标准之后,发布了自己的DirectX 8技术,从而开创了GPU新领域。

3.商品标准化危害的具体分析——以微处理器为例3.1微处理器介绍微处理器用一片或少数几片大规模集成电路组成的中央处理器。

中央处理器是指计算机内部对数据进行处理并对处理过程进行控制的部件,这些电路执行控制部件和算术逻辑部件的功能。

自从人类1947年发明晶体管以来,50多年间半导体技术经历了硅晶体管、集成电路、超大规模集成电路、甚大规模集成电路等几代,发展速度之快是其他产业所没有的。

伴随着大规模集成电路技术的迅速发展,芯片集成密度越来越高,CPU可以集成在一个半导体芯片上,这种具有中央处理器功能的大规模集成电路器件,被统称为“微处理器”。

微处理器不仅是微型计算机的核心部件,也是各种数字化智能设备的关键部件。

国际上的超高速巨型计算机、大型计算机等高端计算系统也都采用大量的通用高性能微处理器建造。

目前存在的微处理器制造商主要有英特尔,AMD,IBM,Cyrix等等。

3.2微处理器在标准化方面的表现由于英特尔和AMD是目前民用CPU里的两大巨头。

这两家竞争对手公司开发了不同的CPU制造标准。

首先在接口方面,英特尔的CPU接口标准LGA775、LGA1155、LGA1156、LGA1366,而AMD的生产的CPU接口标准主要有AM2,AM2+,AM3。

还有例如在CPU指令集方面,英特尔公司制定了MMX,SSE标准,而AMD公司制定了3DNow!指令集标准。

虽然英特尔之后向AMD开放了SSE指令,但是标准依然有英特尔公司制定。

3.3微处理器标准化的危害正是由于这两家微处理器制造商制定了不同的行业标准,因此产生了愈多由于标准化的危害。

危害一:损害消费者利益,使转换成本上升例如由于不同的CPU接口,导致主板有不同的类型。

因此一旦消费者需要更换CPU,那么只能选择同一家公司的同种接口的产品,因为一旦选择不同种接口的产品,很有可能需要更换电脑主板,那么显然这样的做法提高了用户的转换成本。

危害二:形成垄断,阻碍技术交流与进步由于两家公司采用不同的CPU制造方法,导致顾客很难选择其他的CPU制造商,因此形成了各自的垄断优势。

试想一旦CPU接口全部统一的话,那么这两家公司也就不用整天花心思去研究怎么在接口方面下功夫来笼住自己的客户,他们将花更多心思在CPU研究领域上,那么CPU的更新速度以及性能将提高的更快。

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