玩转24点教案
3、(屏幕出示)用2、3、4计算24点师:请大家拿出这三张牌计算24点。汇报生1:2×3=64×6=24生2:2×4=88×3=24生3:3×4=1212×2=24
4、出示3、5、9生:3×5=1515+9=24师:同学们非常的了不起。在计算24点中,除了三八二十四,四六二十四外,还有很多其他的算法。师小结:同学们的方法很多,通过刚才小组讨论中发现,在计算24点时,首先利用三八二十四,四六二十四,不能利用的话,再利用其他方法。
教 具:扑克牌
课前准备:扑克牌、板书
课
程
设
计
过
程
一、揭示课题
今天数学课你们都带来了什么?你们可别小看这样的一副牌,它里面可有很多的小秘密呢?你们对它有哪些了解呢?刚刚有一位小朋友说牌可以用来算24点,你知道算24点是怎样玩的吗?师:我们在玩算24点时,把A看作1,利用几张牌,用+-×÷使其结果为24,每张牌只可用一次。今天我们就来算24点。(板书课题)
3、闯关
第一关:用1、2、3、4计算24点
第二关:用6、2、3、5计算24点
第三关:用2、4、7、9计算24点
五、谈体会,布置任务。
师:通过一节课的学习,你有什么收获?师:这一节课老师也很开心,和同学们一起学会了“算24点”,你们想不想继续玩下去?回家后把这个方法教给邻里的朋友,和他们用打扑克的方式进行计算。
课堂的最后环节设计了“算24点大王”闯关,源于闯关是学生都比较喜欢的一种活动。以小组为单位,小组成员要先交流彼此的想法后再汇报算法,让学生在竞争中都有收获,都能体会到成功的喜悦
课
程
设
计
过
程
三、幸运你我他
1、用3张纸牌计算24点。
师:现在我们就利用屏幕上出现的3张扑克牌3、6、7碰成24,每张扑克牌只能用一次,用“+、-、×、÷”的方法来计算。
2、用3、6、7计算24点师:现在请小朋友拿出扑克牌3、6、7,先想想,再试试,然后告诉小伙伴。(学生活动,教师巡视)
生:我看到6想到4,7-3=44×6=24,我用的口诀是四六二十四。(板书四六二十四)师:要想很快地算出24点,还有没有其他好的方法呢?请你和同桌的小朋友商量,然后再告诉其他小朋友听。(学生讨论)师:谁来汇报一下。生:看8想3,看3想8,看6想4,看4想6。生:记住两个口诀:四六二十四和三八二十四,找到其中一个就可以算出24了。师:你们太聪明了,既然你们已经掌握了计算的方法,你们想试试吗?
四、大显身手
1、如果再加一张牌你能算得出来吗?(出示1、2、5、8)
请和小伙伴说说这道题应该怎样计算?
2、师:小朋友想了这么多方法,智慧老人看见你们会用四张牌计算24点,他非常高兴,想请小朋友到智慧宫去参加算24点比赛,但要去智慧宫必须先要闯关,一共有三关,只要顺利闯过三关,就会来到智慧宫,你们愿意吗?
玩转24点教案
班 级:408 任课老师:
课 题:玩转24点
授课时间:2021年3月3日第七节(40分钟)
课程目标:
1、进一步提高口算能力。
2、掌握算24点的基本方法。
3、知道不同的数可以算成24,相同的数有不同的算法,提高解决问题的策略和能力。
4、增强学习数学的兴趣。进一步培养合作意识和探索能力。
教学方法:讲授法、游戏法、讨论法
课
后
反思Βιβλιοθήκη 这是一节数学活动课,在学生学完乘法口诀后安排的一个实践活动。主要目标是进一步提高口算能力;掌握算24点的基本方法;知道不同的牌可以算成24,相同的牌有不同的算法;增强学习数学的兴趣,进一步培养合作意识和探索能力。根据以上教学目标,本人在执教过程中,首先让学生感知两个数相乘可以得到24,同样两个数相加、相减也都可以得到24,以此为铺垫,再让学生从两张扑克牌算24点开始,让孩子们在算的过程中自主探究出算24点的规律和诀窍,从而为下面的用三张、四张算24点打下坚实的基础。在整个教学过程中本着以活动为载体,设计了两次小组合作,让学生在领会活动要求的情况下进行小组合作,在合作中交流、分享,
(2)教师出牌,学生选两张牌来碰成24。我还是出一张6,请你选两张牌和我碰成24。你选的是哪两张牌?怎么碰成24?这当中有什么诀窍吗?
我发现大家所选的两张牌通过加减乘除都可以先碰出4,再运用四六二十四碰成24。我出一张8,你选哪两张和我碰成24?学生汇报交流。
(3)我出一张9,你能拿出几张牌和我碰成24呢?(学生思考并选牌)你选的是哪几张?分别是几?你是怎样和我碰成24的?
二、教学新课
1、幸运对对碰
师:(出示扑克牌)这是什么?你们玩过扑克牌吗?(玩过)说说你是怎么玩的?有这么多的玩法啊!真是太棒了!今天老师教大家另外一种玩法,想学吗?我们玩的是一种健康益智游戏,叫做幸运对对碰。
(1)教师出牌,学生选一张牌来碰我出一张8,你能从手中拿一张牌和我来碰成24吗?你们为什么拿3?(因为3乘8等于24。)我出一张6,请你拿一张牌和我碰成24?你拿的4和我怎么碰成24呢?