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文档之家› 如何做好项目管理(案例结合实际)
如何做好项目管理(案例结合实际)
问题:能预测煮饭的效果吗?
问题:能预测煮饭的效果吗?
如何管理一个项目
3、质量管理
• KFC的薯条 两个大特点 1: 好吃! 2:全球味道一样!
问题1:为什么会这样?
问题2:薯条的生产过程是怎样的?
质量并不是由工作人员的能力决定的,而是取决于如何开展工作的程序和制度
如何管理一个项目
4、如何控制项目交付物 • 项目交付物是项目工作中的重要资料 •项目资料的整理与管理 •审计 •工具
经济学家认为,如果人类不把绝大多数的日常行为不加思考地融入‘习惯’,并且把这 些习惯传承下去,那么,社会将无法维持哪怕是一天的正常生活。
前言
我们是否遇到过以下问题?
• • • • • • • • • • 项目往往都是延期,费用超出预算。 延期的主要原因是客户原因造成的。 客户需求总是在变化,且实施过程中一改再改。 团队角色、职责不正式、明确。 资源无法到位或资源无法得到有效控制。 没有计划。 计划开始很详细,但现实基本和计划是两回事。 施工环境没有准备好,就匆忙入场,造成人员、设备的浪费。 采购设备迟迟不到位。 …………
项目收尾阶段
如何管理一个项目
项目经理应该做哪些事情
进度控制 合同工作 质量与安全控制
组织工作
项目经理
费用控制及财务管理
如何管理一个项目
项目经理所需的技能
• 硬技巧(专业技能) – 选择、计划、跟踪、控制 – WBS、CPM、X-MR等 – 报告 • 软技巧(人员管理) – 领导、管理 – 团队建设、冲突解决 – 激励、协商 – 沟通、倾听
如何管理一个项目
软件开发项目配置库结构
如何管理一个项目
工程类项目配置库结构
如何管理一个项目
5、如何运用项目管理工具 • 最简单、最实用的方法就是表格管理 •利用好PROJECT\JIRA\SVN等工具 •利用好QQ等工具平台
如何管理一个项目
6、如何进行有效沟通 • 沟通就是协调 •利用QQ •定期召开项目例会 •与每个项目组成员进行沟通 •与客户沟通(沟通计划)
如何管理一个项目
二、需求阶段
1、客户访谈(访谈前做哪些工作?) 2、需求规格说明书 3、需求评审 3、需求跟踪
有哪些输出物?
如何管理一个项目
三、设计实施阶段
1、概要设计 2、详细设计 3、数据库设计 4、评审 5、代码编写 6、测试 7、采购管理 8、设备验收、安装、调试 9、联调 10、试运行 有哪些输出物?
案例介绍与练习
问题: [问题1] 请 分析问题发生的可能原因。 [问题2] 请 建议小丁应该如何做以保证项目整体进度 不拖延。 [问题3] 请 概述典型的信息系统集成项目的时间管理的过 程和方法。
案例介绍与练习
答案示例:
[问题1] 1没有及早参与,需求分析耗时长 2经验不足,进度计划不准 3人力资源配置不合理, 4没有考虑过年对进度的影响 [问题2] 1要早期参与项目;2要人;3加班;4并行;5重新估算后面的 工期;6加强沟通,减少变更;7加强控制,避免返工; [问题3] 1活动定义;2活动排序;3活动资源估算;4活动历时估算;5 制定进度计划;6进度控制 ;
重新传。 ③简单性,在执行的过程中不要太过于复杂。
④可行性,要考虑到在实际的执行中,怎么样才能避免一些困扰。
思考:各组在讨论时是否有人来领导你这个小组?执行的标准是否一致。
为什么别人可以领导,而你却不行?
如何管理一个项目
3、质量管理 • 项目质量要做到事前控制 •项目质量与项目进度关系的处理 •审计与测试 •保证项目成功最关键的因素:人和流程
如何管理一个项目
胜负: 一共3次,每次一个数字,每次最快并且准确的组的10分, 满分30分。
各个小组5分钟准备时间,讨论 如何准确传递。
如何管理一个项目
小组讨论:
1)P(计划)D(实施)C(检查)A(改善行动)循环 中,在这个游戏中如何得到体现?
2)四个循环中,哪个步骤更为重要?
3)改变每组人数看情况会这么样? 4)对这个游戏你还有什么感想?
前言
学习项目管理过程?
成功之路 控制 能力 反馈和提高
经验
技能 知识
应用和熟练
学习和培训
目录
总体概述 如何管理一个项目 案例介绍 总结
总体概述
项目管理-九大知识域
九大知识领域的核心功能
工具和技术
范围管理
时间管理
成本管理
质量管理
项目干 系人的 需要和 期望
项目整体管理
人力资源 管理
项目成果
沟通管理
如何管理一个项目
计划的问题与困惑
领导不重视(资源缺乏、资源没有按要求提供等) 受关键依赖、约束影响 估算过于乐观,项目进度压力大 项目干系人的工作无法确保(软硬件采购、客户及第三方的配 合、测试资源及进度等) • 计划赶不上变化(需求变更频繁、突发事件等) • • • •
如何管理一个项目
怎样做好计划
目标
估算
里程碑
各方确认
签字
执行
更新
5W1H
如何管理一个项目
进度管理的核心
PDCA
如何管理一个项目
《数字传递心理游戏》
游戏规则: 1、每个人不能讲话,面朝大屏幕。 2、分成两组。 3、每组找出派出一名监督员,监督另外一组过程中的是否违规。 游戏内容: 1、给队列最后一位同事一个数字,通过按摩中的动作“捏” 与“敲”等肢体语言传递给前一个人。由最前面的一个人写在 黑板上。 2、每组完成一次传递可以进行2分钟的讨论、分析和总结。 2、监督员注意:各组数字传到哪,你必须跟到哪。(监督传递 过程中,各队员不能回头,不能说话)
案例介绍与练习
案例二
某系统集成公司现有员工50多人,业务部门分为销售部、软件开发 部、系统网络部等。 经过近半年的酝酿后,在今年一月份,公司的销售部直接与某银 行签订了一个银行前置机的软件系统的项目。合同规定,6月28日之前 系统必须投入试运行。在合同签订后,销售部将此合同移交给了软件 开发部,进行项目的实施。 项目经理小丁做过5年的系统分析和设计工作,但这是他第一次担 任项目经理。小丁兼任系统分析工作,此外项目还有2名有1年工作经 验的程序员,1名测试人员,2名负责组网和布线的系统工程师。项目 组成的成员均全程参加项目。 在承担项目之后,小丁组织大家制定了项目的WBS,并依照以往 的经历制订了本项目的进度计划,简单描述如下:
目录
总体概述 如何做好计划,并进行管理 案例介绍与练习 总结
总结
理想和现实总是存在差 异!
总结
1、要把握好一个原则:重要的事情放在第一位来做,次重要的事情放 在第二位,以此类推; 2、项目经理主要工作是沟通协调、跟踪监控。 3、计划应包括:进度计划、沟通计划、风险计划、资源计划等。 4、为了便于自查和他查,计划要达到以下几点要求:具体的、可衡量 的、可实现的、可关联的、有时限的。 5、详细计划不一定要做,但里程碑计划必须要做,要考虑风险和余量。 6、重视计划、风险的跟踪与维护。 7、重视例会、月会的效果。 8、风险的提前预警。
如何管理一个项目
总结
1、游戏规则 2、团队合作
3、领导者
4、持续改进与提高 5、简化和分解
6、周密性、预见性、风险
7、纠正环节
如何管理一个项目
计划力四个特性:
①周密性,不光1-9,还有可能0
。 ②预见性,事先要预见到可能出现的情况。 事先控制需要预见性。如果在传的过程中出错了,在纠正的时候,
则应该直接从出错的地方进行纠正,而不是从最后面的第一人那里开始
目录
总体概述 如何管理一个项目 案例介绍与练习 总结
案例介绍与练习
案例一
项目背景: 2012年9月20日,公司总承包了一个大型智慧交通集 成项目,该项目客户涉及公安、交警、市政、路政、电 力、运管、公交等。项目包括软件开发及前端硬件安装 (分包给相关专业公司)和集成,客户对项目进度要求 非常严格,必须在2013年5月1日完成所有内容。由于此 项目是公司以往未涉及的领域,公司无相关经验的团队, 为了配合此项目,公司召集各个部门临时组成了一个项 目组。 如果你是项目经理,你如何在项目进度、资源、风险、 沟通、采购等方面进行管理?
如何管理一个项目
2、如何控制项目进度
• 明确项目目标 •可执行的计划,并达成共识的计划 •控制好项目节点 •里程碑计划 •留有余量 •风险因素考虑
如何管理一个项目
场景训练
如果你是项目上级主管,你该怎么办? 1、你们部门的所有项目基本都是延迟的,你在分析原因时,项目 经理都会说是客户方造成的? 2、为了应付你的要求,项目经理在项目开始的时候做了详细的计 划,你很满意。但在实际项目实施过程中,计划和实际又相差很大, 这时候你该怎么办? 3、你怎么看进度与成本的关系?如果你是项目经理你该怎么去管 理项目进度?
案例介绍与练习
1、应用子系统 1)1月5日~2月5日需求分析 2)2月6日~3月26日系统设计和软件设计 3)3月27日~5月10日编码 4)5月11日~5月30日系统内部测试 2、综合布线 2月20日~4月20日完成调研和布线 3、网络子系统 4月21日~5月21日设备安装、联调 4、系统内部调试、验收 1)6月1日~6月20日试运行 2)6月28日系统验收 春节后,在2月17日小丁发现系统设计刚刚开始,由此推测3 月26日很可能完不成系统设计。
如何管理一个项目
场景:
2010年12月**公司开发的证劵交易系统突然崩溃,现场工程 师经检测为服务器硬盘损伤,系统无法正常运行。由于系统是客 户证劵交易的服务处理平台,系统崩溃将导致客户数据丢失,如 不能再第一时间进行恢复,将造成重大事故。 为了保证能够尽快恢复系统,维护工程师第一时间将系统中 所涉及的所有软件进行重新安装和配置,但是在安装过程中缺少 某动态链接库文件及数据库配置文件,经过电话与公司相关人员 进行沟通后,通过邮件方式传递文件,才将系统重新安装完成, 但是整个过程共花费10个小时,给客户带来重大经济损失,严重 降低客户满意度。