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AutoCAD2011创建三维模型详解


基本三维实体命令
由二维图形生成实体或曲面 利用布尔运算创建复杂实体
一、基本三维实体命令
在AutoCAD中,各种三维实体命令的功能及操作方法如下。
命令 功能及操作方法
执行该命令后,可根据命令行提示,采用默认方式依次指定圆柱体底面的中心 点、底面半径及其高度。此外,使用该命令还可以绘制椭圆柱体 长方体 执行该命令后,采用系统默认设置依次指定长方体底面的两个对角点及高度
三、利用布尔运算创建复杂实体
实体编辑命令面板
执行“并集”命令后 选择要合并的对象即 可
执行“差集”命令后先选择 楔体,再选择要减掉的球体
执行“交集”命令后 选择求交集的所有对 象
任务实施——创建摇臂模型
① 分别以左、右两个圆柱筒的外径为直径绘制两个圆柱体; ② 绘制板Ⅰ的外轮廓线,并将其拉伸以生成实体;③ 将生成的 板Ⅰ进行复制,以得到板Ⅱ;④ 对所有图形进行并集运算;⑤ 分别以两个圆柱体的上表面中心为圆心绘制两个圆柱体,并进行 该案例的具体 差集运算。
已知对象 及坐标系
将X坐标旋转90°
移动坐标系 在当前XY 平面上创 建圆柱体
任务实施——查看摇臂模型
为了更加清楚地得知该摇臂模型的形状,可先将该模型的视 觉样式设置为“概念”,然后再使用三维动态观察器旋转模型, 以便查看其内剖结构。
源图形 切换视觉样式 并旋转模型
任务二 创建三维实体或曲面模型
能力目标 能够灵活地切换三维模型的显示样式,并利用各种基本 三维实体命令创建三维模型 能够使用拉伸、旋转等命令将二维图形转换为三维模 型,并对生成的对象进行三维移动、旋转、镜像, 及并集、差集和交集等操作。 能够创建基本网格对象并对创建的对象进 行编辑。
任务一 三维建模基础
三维建模概述
二、由二维图形生成实体或曲面
(5)利用“按住并拖动”命令
①单击“常用”选项卡或“实体”选 项卡中的 按钮,然后将光 标移至要拉伸的对象上,此时系统将 自动捕捉封闭区域,单击该区域
②指定拉伸方向和高 度,结果如图所示
使用“按住并拖动”命令只能将当前坐标平面(XY平面)上的 封闭区域进行拉伸,不能将平行于当前坐标平面的封闭区域进行拉伸。
模型的视觉样式及观察方法 在三维空间中定位点的方法
一、三维建模概述
在AutoCAD中,我们可以创建三种三维模型,即实体模型、 曲面模型和网格模型。
实体模型 双击三维对象,在打开的“特 性”选项板中进行查看其类型
曲面模型 打开状态栏中 的“快捷特性” 按钮,然后选 择三维对象
网格模型
二、模型的视觉样式及观察方法
圆柱体
在绘制圆锥体时,需要指定圆锥体底面的中心点、底面半径及圆锥高度。此外, 圆锥体 在执行该命令后可先输入“E”,然后按【Enter】键进入椭圆锥模式,接着指 定各轴长度及锥体高度
球体
执行该命令后,只需指定球心坐标和球体半径或直径即可
执行该命令后,需要指定棱锥体的侧面个数、底面的中心点、底面半径和棱锥 棱锥体 体高度。此外,在指定侧面个数、底面中心点和底面半径后,还可以通过指定 顶面半径创建棱锥台 楔体 圆环体 执行该命令后,采用系统默认设置依次指定楔体底面的两个对角点及其高度 执行该命令后,需要指定圆环体的中心位置、圆环体的半径或直径,以及圆管 半径或直径

操作过程见本 书配套素材 “视 频”>“ch07”文 件夹>“创建摇 臂模型.exe”文 件

任务三 网格建模
单击“视图”选项卡的“视觉样式” 面板中的“视觉样式”编辑框,然 后在打开的下拉列表中选择所需选 项 二维线框 线框
隐藏
概念
真实
消隐图形
二、模型的视觉样式及观察方法
除了使用视觉样式查看模型外,使用各种动态观察命令还可 以查看模型在任意方位的结构形状。 动态观察命令
单击“ViewCube”工 具上的角点,可将模 型以等轴测模式显示
② 实体效果
扫掠对象
扫掠路径
二、由二维图形生成实体或曲面
(4)利用“放样”命令
利用“放样”命令(“LOFT”),可以通过对两个或两个以 上不同平面上的横截面曲线进行放样来创建三维实体或曲面,实 际上是将一组截面进行平滑过渡。
① 单击“常用”选项卡或“实体” 选项卡中的“放样”按钮,然后依 次选取这三个矩形为放样截面 ② 放样效果
② 指定拉伸高 度值并按 【r】键
二、由二维图形生成实体或曲面
(2)利用“旋转”命令
①单击“常用”选项卡或“实 体”选项卡中的 按钮, 然后依次指定旋转对象、旋转 轴的两端点及旋转角度
端点A
② 旋转结果
旋转对象(面域)
端点B
二、由二维图形生成实体或曲面
(3)利用“扫掠”命令
① 单击“常用”选项卡或“实 体”选项卡中的“扫掠”按钮, 然后依次指定扫掠对象和路径
一、基本三维实体命令
各种常用三维 实体建模命令 ①使用“棱锥体” 命令创建该六棱柱 ②使用“圆柱体” 命令创建该圆柱体
③使用“圆锥体” 命令创建圆锥体
二、由二维图形生成实体或曲面
(1)利用“拉伸”命令
① 在“常用”或 “实体”选项卡 中选择“拉伸” 命令,然后选择 该图形为拉伸对 象
使用“常用”选项卡中的相关命 令进行操作时,系统将根据所选 对象是否封闭生成实体或曲面模 型
项目七
创建三维模型
中文版AutoCAD 2011基础与应用案例教程
项目七
创建三维模型
任务一 任务二
三维建模基础 创建三维实体或曲面模型 网格建模 编辑与标注三维图形
任务三
任务四
项目导读及能力目标
项目导语
学好三维绘图的关键主要有三点:第一,必须建立良好 的空间概念,能够根据平面图形想象其立体形状;第二,必 须熟悉三维模型的各种显示样式、观察方法以及三维空间坐 标系的调整等;第三,用户还必须熟练掌握用于绘制三维图 形的各种命令的操作方法。
受约束的动态观察
自由动态观察
连续动态观察
三、在三维空间中定位点的方法
(1)利用动态UCS功能定位点 打开状态栏的 开关,利用该功能可将捕捉到的平面作为 临时坐标系的XY平面。
执行某绘图命令后将光标移至该平面, 此时将会出现该平面的中心点
三、在三维空间中定位点的方法
(2)利用三维坐标来定位点
绘制三维图形时,默认情况下所 绘图形将位于当前坐标系的XY平面上。
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