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数据结构哈希表的实验报告

课程实习报告
一、需求分析:
1.本程序来自于图书馆靠书名来检索想要查找的书问题。

2.本程序要求:
(1)根据输入建立图书名称表,采用创建散列表实现。

(2)建散列表后,如果想要查找的数据在散列表中输出yes否则输出no。

二、哈希表简介
结构中存在关键字和K相等的记录,则必定存储在f(K)的位置上。

由此,不需比较便可直接取得所查记录。

这个对应关系f称为散列函数(Hash function),按这个思想建立的表为散列表。

* 对不同的关键字可能得到同一散列地址,即key1≠key2,而f(key1)=f(key2),这种现象称冲突。

具有相同函数值的关键字对该散列函数来说称做同义词。

* 综上所述,根据散列函数H(key)和处理冲突的方法将一组关键字映象到一个有限的连续的地址集(区间)上,并以关键字在地址集中的“象”,作为这条记录在表中的存储位置,这种表便称为散列表,这一映象过程称为散列造表或散列,所得的存储位置称散列地址。

这个现象也叫散列桶,在散列桶中,只能通过顺序的方式来查找,一般只需要查找三次就可以找到。

科学家计算过,当负载因子(load factor)不超过75%,查找效率最高。

* 若对于关键字集合中的任一个关键字,经散列函数映象到地址集合中任何一个地址的概率是相等的,则称此类散列函数为均匀散列函数(Uniform Hash function),这就是使关键字经过散列函数得到一个“随机的地址”,从而减少冲突。

程序设计流程
程序思想
(一)哈希函数unsigned int hash_BKDE(char *str)生成映射
地址,成为散列表的编号。

(二)哈希表HashTable::HashTable()通过数组储存元素
(三)插入函数void HashTable::insert(char*c)插入字符串,
先计算要插入字符串生成的映射地址,然后在相应的地址插入,如果没有空位查找空位插入。

(四)查找函数bool HashTable::find(char*c)进行查找,先计
算要生成字符串的地址,再到散列表中进行查找比较。

(五)主函数main()
1)输入:输入散列表内容和要查找的数据个数和数据
2)输出模块:散列表查找的结果。

3)建散列表并查找:建立散列表并递归查找
流程图
三.实验源程序:
#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<ctime>
using namespace std;
unsigned int hash_BKDE(char *str)//哈希函数,题目给出
//初始种子 seed 可取31 131 1313 13131 131313 etc..
unsigned int seed = 131;
unsigned int hash = 0;
while (*str)
{
hash = hash * seed + (*str++);
}
return (hash & 0x7FFFFFFF);
}
double k=(double)(rand()%999)/1000; //随机生成小数随机数 0<k<1
unsigned int hash_rand(unsigned int value) //value<2^32 ,将转化地址转化为seed
{
double a=k*value;
double n=(a-(int)a)*64; //取小数部分与2^5相乘
unsigned int seed=(int)n;
return seed;
}
unsigned int Hash(char*str) //生成最终的地址映射即计算散列地址位置
return hash_rand(hash_BKDE(str));
}
class HashTable//哈希表类
{
public:
HashTable();
~HashTable();
void insert(char*c);
bool find(char*c);
private:
char**Arr; //二维数组用于保存字符串书名 int ArrSize; //散列表单元个数在此为2^15=32768
};
HashTable::HashTable()
{
ArrSize=32768;
Arr=new char*[64];
for(int i=0;i<64;i++)
{
Arr[i]=new char[100];
Arr[i]=NULL;
}
}
HashTable::~HashTable()
{
for(int i=0;i<64;i++)
delete[]Arr[i];
delete []Arr;
}
void HashTable::insert(char*c)//插入到哈希表
{
unsigned int pos=Hash(c);//计算散列地址位置
while(Arr[pos]!=NULL)
pos=(pos+1); //解决冲突的办法,寻找空位,向后面挪动一个
Arr[pos]=c; //插入存储
}
bool HashTable::find(char*c)//查找
{
unsigned int pos=Hash(c); //计算散列地址
while(Arr[pos]!=NULL) //非空时进行查找比较
{
if(Arr[pos]==c)return true;
pos=(pos+1); //寻找下一地址,如果运行这一步,这说明之前产生了冲突
}
return false;
}
int main()
{
bool a[20];
char *c1=new char[100];
HashTable H;
cout<<"输入字符串个数n:\n";
int n;
cin>>n;
cout<<"输入n个字符串:\n";
for(int i=1;i<=n;i++)
{
cin>>c1;
H.insert(c1);//直接插入到散列表的数组中
}
cout<<"输入待查的字符串个数m:\n";
int m;
cin>>m;
cout<<"输入要查找的字符串:"<<endl;
for(int j=0;j<m;j++)
{
cin>>c1;
a[j]=H.find(c1);//bool量
}
cout<<"查找结果(yes表示存在,no表示不存在):\n";
for(int k=0;k<m;k++)
if(a[k])
cout<<"yes\n";
else
cout<<"No\n";
return 0;
}
四、实验截图
五、实验感想
本次的实验首先要弄清楚哈希表,然后弄清楚最关键的两个模块,插入和查找。

插入模块中,首先要有哈希函数生成映射地址,要有哈希表保存元素,然后就是自己设定的解决冲突的办法,这个程序是采用向下挪动一个办法,直到找到为空的地方保存。

在查找中也是,先要通过哈希函数生成映射地址,通过这个地址参看哈希表中时候有元素,考虑到会有冲突的产生,那么必须那么必须要通过循环查找,要么找到元素,否则直到为空跳出查找。

这也是这个程序的难点所在。

总体来说,哈希表对于提高储存和查找效率方面有很大的提升。

实验难度不是很大。

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