当前位置:文档之家› 电子商务专业参考文献

电子商务专业参考文献

参考文献
[1]P.Baake,and A.Boom, Vertical Product Differentiation, Network Externalities, and Compatibility Decisions.International Joural of Industrial Organization,2001,(19): 267-284.
[2]Erik Brynjolfsson, and Brian Kahin, Understanding the Digital Economy: Data,tools, and Research, Cambridge, CA:MIT Press,2000.
[3] Son—Yong Choi等著,张大力,刘维斌等译,电子商务经济学[M],电子工业出版社,2000年8月.
[4]张铭洪,网络经济学教程[M],科学出版社,2005年5月.
[5]詹恂,网络游戏的经营走势分析[N],载于《新闻界》,2005年6月.
[6]中华人民共和国文化部.2010年中国网络游戏市场白皮书[R].2011-01-19.
[7]CNNIC.中国互联网络发展状况统计报告[R]2015-2.
[8]周宏虹,邹倩瑜,邓志强,中国网络游戏产业发展现状及对策探讨[N],载于《科技信息》,2012年04期.
[9]魏晶泫(韩),《网络游戏产业发展战略》[M],清华大学出版社,2008年,第一版.
[10]盛晓白,《网络经济学》[M],电子工业出版社,2009年,第一版.
[11]严飒爽,《网络游戏产业发展驱动力研究》[N],《四川戏剧》2010年,第一期.
[12]尚洁、张志远,《中国网络游戏产业发展实证分析》[N],《消费导刊》,2010年,第五期.
[13]徐思行,《中国网络游戏产业收费情况分析》[N],《消费导刊》,2009年,第一期.
[14]高鸿业,《西方经济学》[M],人民大学出版社,2000年,第二版.
[15]周朝民,《网络经济与管理》[M],格致出版社,2008年,第一版.
[16]沈克钢,《我国网络游戏产业现状及发展趋势》[N],《高科技与产业化》,2009年第3期.
[17]张小强,《网络经济的反垄断法规制》[M],法律出版社,2007年,第一版
[18]姜奇平,《后现代经济:网络时代的个性化合多元化》[M],中信出版社,2009年,第一版
[19]郭劲光,《企业网络的经济社会学研究》[M],中国社会科学出版社第一版,2008年,第一版.
[20]佚名,《什么是网络虚拟货币》[N],《中国工会财会》,2009年第10期.
[21]百度文库,网络游戏推广方法[EB/OL],
/link?url=awvj-UI_m5QZHiN_iCrWZfPLnSBneXFq8SMP52PGUDwNfcN 7Q_GfSnk0GFXGE0QCMqz5hhaz6_vWM12IESiI8i34tc6UFoVOHphknQ241R7
[22]百度文库,网络游戏[EB/OL],
/subview/3543/9311922.html。

相关主题