广告设计师三级(模拟)考试一、名词解释(10分,每题2分)1.图层 2.RGB色彩模式 3.失量图 4.蒙版 5.框架(Pagemaker)二、填空(22分,每题1分)1.Photoshop默认的文件存储格式为(_PSD_).2.Photoshop中四种颜色模式分别为(__RGB_),CMYK,HSB , LAB3.“饱和度”是某个颜色中所含灰色的数量,饱和度越大,说明这种颜色中灰色成分(_越少_),浓度越高。
4.从主要功能来区分Photoshop属于(_图像_)处理类型的软件。
5.图层控制面板的快捷键是(__F7___).6.Photoshop中包含了下列浮动面板:Navigator(导航器)面板,info(信息)面板color (颜色)面板,Swatches(色板)面板,Styles(样式)面板,(_图层面板),Channels(通道)面板, Actions(动作)面板,Character面板,Paragraph(段落)面板等。
7.套索工具组包括:套索工具(Lasso),多边套索工具(Polygon,Lasso)和( _磁性套索_)。
8.在FreeHand,Coreldraw等矢量绘图软件中,所绘制的曲线类型为(_矢量线条_)9.当我们需要给整个图像区域或图像选区内填充一种渐变混合色时使用(_渐变工具_). 10.我们使用(_吸管工具_)可以获取图像中某一点的颜色信息.11.需要将前景色或背景色设置成图像中的某一点的颜色时,使用(_吸管工具_).12.给图像中添加文字是通过(_文字工具_)实现的.13.钢笔工具主要用于生成,编辑和设置( 路径_).14.通过菜单Edit \Stroke描边功能实现对选区的(__轮廓色改变_).15.图像在窗口中显示过大或过小时,使用( 缩放工具 )工具进行显示调整16.在图层面板中要隐藏某些图层,只须点击这些图层前的(_图层可见性_)图标将其隐藏. 17.Photoshop可以将处理好的图像存储为(_JPG__),Gif,Psd, Pcx , PCI , PNG等格式. 18.图像分辨率的高低标志着图像质量的优劣,分辨率越(_高 ),图像效果就越好.19.如果图像只用于屏幕显示,则应选择RGB色彩模式如果将用于四色印刷则选择(_CMYK_)模式.20.Blur(模糊)滤镜的作用是(__朦胧_)选区或图像.21.Adobe Photoshop为用户提供了多种色彩和色调调整工具其中Image在菜单下的子菜单中的所有命令都是用来进行图像(__颜色_)调整的工具。
22.FreeHand的图表功能可以生成(__极坐标_),Stcaked column(条形图),Line(折线图),Pie(饼形图) Area(面积图)Scatter(散点图)等类型的图表.三、单项选择:(30分,每题1.5分)1.通道是存放( B )信息的。
A.路径 B.颜色 C.选区 D.图案2.下列哪个文件属于矢量图格式。
(C) A.PSD B.PNG C.AI D.BMP 3.Feather可以设置(D) A字体风格 B选区扩大 C描边宽度 D选区消化4.Image菜单中adjust子菜单中的Brightness/Contrast命令调节图像的( A )A亮度/对比度 B色相/饱和度 C字光/暗调 D饱和度/透明度5.绘制圆形选区时,先选择椭圆选框工具,在按下(C)的同时,拖动鼠标,就可以实现圆形选区的创建。
A Alt键B Ctrl键C Shift键D Ctrl+Alt6.将选区转化为路径应是在路径工作面板上按下 ( D )A 按钮B 按钮 C按钮 D从选区生成工作路径按钮7.下列哪个内部滤镜可以实现立体化效果(C) A 风 B 等高线C 浮雕效果 D 撕边8.绘制标准五角星使用( D )工具。
A 喷枪 B多边形索套 C 铅笔 D多边形9.哪种方法不能打开一个图形文件( C )。
A .Ctrl+o B.双击工作区域 C.Ctrl+nD.直接从外部拖动一幅图片到Photoshop界面上10 .Photoshop是( C )公司的产品。
A. Macromedia B. Autodesk C. Adobe D. Alias 11.在使用魔术橡皮擦工具时,调节参数Tolerance(容差)的值可以设置( B )A 擦除的范围和精度B 清除锯齿C 柔化程度D 连续程度12.设置一个适当的Feather(羽化)值,然后对选区内的图形进行多次Del操作可以实现(B)。
A 选区边缘的锐化效果B 选区边缘的模糊效果 C选区扩边 D 选区扩大13.在使用缩放工具时,按住Alt键的同时点击鼠标左键,可以实现( C )A 图像像素匹配B 图像大小适合屏幕C 图像缩小D 图像放大14.要同时移动多个图层,则需先对它们进行( A )操作。
A 图层连接 B图层格式化 C 图层属性设置 D 图层锁定15.下列哪个不属于在图层面板中可以调节的参数(D )A 透明度 B编辑锁定 C 显示隐藏当前图层 D 图层的大小16.可以通过主菜单Edit下的( B )将选区内的图形定义为画笔。
A Define Custom Shape(定义图形)B Define Brush(定义画笔)C Define Pattern(定义图案)D Stroke (描边)17.我们通常使用(A )工具来绘制路径。
A 钢笔 B 画笔 C喷枪 D 选框18.要复制图层可以选中当前层将其拖到图层面板的( D )上。
A 按钮 B按钮 C 按钮 D创建新图层按钮19.处理暴光偏暗的图片可用( B、C )处理。
A 亮度/对比度B 色阶 C自动色阶 D 锐化四判断(10分,每题1分)1.Navigator(导航器)浮动面板可以使用户方便地对图像进行放大或缩小方便用户观察图像×:缩放工具才可以2.改变画布的大小与改变图像的大小有根本的区别。
改变画布大小是使图像的像素发生变化,而改变图像大小只是将图像放大或缩小。
×:改变画布是指改变图像在画布上的位置,当尺寸比原来小时,超出画布的图像则看不到。
图像大小就是所要做的图的尺寸的大小和像素的大小;画布的大小指的是显示边框的大小,它是和图像本身是不发生关系的。
但是改变画布的大小有的时候会改变图像的位置.3.背景色拾色器,中间为颜色模式调节滑杆及具体数值,下方是颜色模式的色彩拾取带。
×:颜色面板才是4.Character(字符)面板主要用于对字符属性的设置如字体,正常/斜体字选择字号行距字间距字体颜色等的设置。
√5.在用选取绘制选区时要想扩大选区,在做出第一个选区后按Alt键的同时再选择其它范围,如两区域重合那么两个选择区域将联合成一个新的多边形区域;如果想从一个选区内去掉其中一部分,按住Shift键的同时进行删除部分选择区域的操作如两区域合则重合部分被去掉。
×:正好相反6.在FreeHand中,可以对封闭的路径的内部区域进行填充,有:基本填充(即均匀填充),图案填充,渐变填充,透镜填充等多种填充模式。
√7.印章工具(Rubber Stamp)分为印章工具和图案印章工具,印章工具可以复制图像的一部分或全部从而产生某部分或全部的拷贝,它是修补图像时经常要用到的编辑工具。
√8.当我们要对整个图像进行移动时用pan工具,当要对某部分或某个图层进行移动时用Move Tool移动工具。
√pan是平移的意思9.选取区域和蒙片区域将一幅图形分成两部分,蒙版区域是可以进行图形处理的区域选择区域是受保护禁止处理的区域。
×:正好相反10.灵活使用自由变形工具可以对图形进种各种缩放,透视,平移不规则变形等变化。
√五、简答题:(15分,每题3分)1.获取选区有哪些常用方法:套索工具,比较灵活多功能套索工具,做有棱有角的选取比较方便,磁性套索工具,对于边缘对比很明显的有显著的效果,方便使用修补工具和套索工具差不多魔棒,方便使用,但随意性大快速选择工具,10.0以上的版本才有,方便快捷颜色范围对于选取颜色来说很不错的计算,这个功能太强大了2.通过图层面板可以对图像进行哪些效果处理?添加图层样式(投影、内阴影、外发光、内发光、描边、斜面和浮雕、光泽、颜色叠加、渐变叠加、图案叠加、描边)添加图层蒙版创建新的填充和调整图层(纯色、渐变、图案;色阶、曲线、色彩平衡、亮度/对比度、黑白、色相/饱和度、可选颜色、通道混合器、渐变映射、)照片滤镜、曝光度;反相、阈值、色调分离)3.图章工具的功能仿制图章:能准确复制图像的一部分或全部从而产生某部分或全部的拷贝。
是修补图像时常用的工具。
图案图章:是直接以各种图案填充到图像中。
4.渐变工具包括哪几种渐变类型如何使用?包括有线性渐变、放射状渐变、角度渐变、对称渐变和菱形渐变5.如何实现路径和选区的相互转换?路径转选区:点击绘制的路径,在路径的面板下方中,点击将路径作为选区载入。
选区转路径:在有选区的状态下,在路径面板下方中,点击从选区生成工作路径。
六、综合(13分第1题6分,第2题7分)1.试设计某公司的微标(注意体现主题)2.试对一幅广告宣传画进行创意构思,注意色彩搭配。
补充CDR:1、要拆分合并后的对象,可选择( A )命令A、排列/拆分B、排列/合并C、编辑/复制D、编辑/属性管理器2、cdr中,排列下的取消群组的默认快捷方式是( C )A、Ctrl+GB、Ctrl+LC、Ctrl+UD、Ctrl+Q3、(A)命令允许把两个或多个对象捆绑起来以创建一个单独的新对象。
A、群组B、焊接C、修剪D、相交4、在cdr中判定是否选定了对象时,可以观察对象的中心,若对象的中心出现了一个(A)标记,则说明此对象已被选中。
A、XB、YC、OD、P5、在完成对选定对象的操作而要进行下一步工作时,应撤消全部选定的对象,其方法是十分简单的,下列方法不正确的是( C )。
A、单击绘图窗口的任意空白区域B、选择选定对象之外的新对象C、按Ese键D、按Enter6、在使用鼠标拖动对象四个角操作点的同时,按住Ctrl键,则按(B)的增量改变对象大小。
A、200%B、100%C、50%D、10%7、在cdr中默认状态下,对象的轮廓线均预设为(B)色。
A、白B、黑C、红D、黄8、使用(A)填充可在一个图形内部的不同位置填充不同的颜色,并且可以通过变形来任意调整颜色分布。
A、交互式网格B、渐变式填充C、图案填充D、PostScript9、cdr中,对对象应用透明效果时,不可对对象应用。
A、单色B、PostSciptC、渐变D、图案。