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设计概论第二章设计的意义

包括: 1)交通工具设计,特别是汽车设计、航天器设计、火车和 其他运输工具、交通工具设计 2)工业产品设计:机电产品、电子产品、日用品、家具等
2:建筑环境.室内.展示设计Fra bibliotek第 二 节
设计的分类
3:平面设计
包括: 1)包装设计 2)书籍设计 3)企业标准和企业总体形象设计 4)公共标志设计 5)平面广告、招贴设计
第 一 节
设计的定义
设计是获得足够把握前对未来产品尽可能多的模拟 设计是拿出使人满意的产品 设计是从客观现实向未来可能富有想象力的跨越 设计是从无到有的创造,创造新的、有用的事物 设计是一种社会--文化活动
第 一 节
设计的定义
1978年日本索尼公司出品的walkman卡式录 音机,被许多设计理论家认为是日本工业设 计进入一个新的历史时期的象征。
4:广告策划与广告设计
第 二 节
设计的分类
5:插图(泛义的插图指一切为商业目的采 用的绘画,与为艺术创作的绘画分开) 6:摄影 7:电影与电视 8:时装设计
9:纺织品设计
第 三 节
设计教育体系的基本结构
1:基础课
(1)描绘基础:素描 结构素描 设计速写 平面构成 立体构成 色彩构成 材料分析
(2)预图基础:水彩,水粉,色粉,喷笔等
第 三 节
设计教育体系的基本结构
(3)模型基础:卡纸模型,石膏模型,黏土模型, 塑料模型,混合材料模型,综合模 型处理 (4)展示技巧 (5)摄影基础 (6)设计电脑基础(photoshop,illustrator,coreldraw, 3dmax,rhino,solidworks, flash,golive,frontpage……)
第 二 章
设计的意义
莫里斯红屋
第 二 章
莫里斯设计 的印花棉布
设计的意义
第 二 章
设计的意义
波普艺术家 沃霍尔创作 的《玛丽莲. 梦露》巧妙 揭示了当时 商业文化的 特点。
第 二 章
设计的意义
设计的研究随着社会的发展变的越来越复 杂,艺术家,科学家,哲学家相继进入了 设计的领域参加讨论和研究,各个学科的 界限被打破,设计成为一门含义广泛的交 叉学科。那么,设计究竟有没有一个标准 的定义呢?
第 一 节
设计的定义
波普文化对大工业生产的顺应,将艺术推向大众化
第 一 节
设计的定义
荷兰设计师里特维德的红蓝椅将荷兰抽象艺术代表画家蒙 德里安的作品《红黄蓝相间》延伸到了三维的空间,色彩 与结构上非常的和谐与精练,这种标准化的构件为日后批 量生产家具提供了潜在的可能性
第 二 节
设计的分类
1:工业设计
第 二 章
设计的意义
100年前,平面设计师莫里斯发起的工艺美术 运动引发了工业革命以来人们对现代设计的更 为深入的思考
第 二 章
设计的意义
莫里斯设计的“工艺美术 运动”的代表作品之一: 《呼啸平原的故事》
第 二 章
设计的意义
莫里斯1896年设计的《乔叟 集》,文字版面的处理被称 为他的最好作品之一
第 一 节
设计的定义
80年国际工业设计学会联合会定义:
就批量生产的工业产品而言,凭借训练、 技术知识、经验及视觉感受而赋予材料、 结构、构造、形态、色彩、表面加工以及 装饰以新的品质和资格,称为工业设计
第 一 节
设计的定义
设计是围绕目标的问题求解活动 设计是高风险,高不确定条件下的决策过程 设计是表达一种精神信念的活动 设计是在一定约束条件下,最合理的满足社会 的需求
第 三 节
设计教育体系的基本结构
2:理论课
设计概论 工业设计史 现代主义导论 世界艺术史 现代哲学导论 美学导论 市场学 心理学 消费心理学 人机工程学 工程学基础 电学基础 材料学基础 电子学基础 市场、经济法规 标准化理论与专利版权规则 社会学导论 设计伦理理论 生态学与环境保护科学导论
3:设计专题
相关主题