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3DMax管道制作简易教程

简易教程:通过3DMax制作两个关联的巷道或者管道
1.准备原图
目标将一个平面的矩形,制作成和右边一样的三维管道(巷道)2.选择线条
3.选择捕捉开关
选择顶点
4.闭合线路
根据自动捕捉顶点连接线段
5.挤出
选择物体后
选择挤出命令
6.分段圆弧顶
转换多边形
选择两条边,右击
选择四条
选择顶点
移动、缩放
选择两个对象;单击塌陷-->塌陷选定对象
可以做适当的处理,删除孔
背面消影,底部与巷道原模型分开(分成两部分,特殊情况分成三部分,底、侧、顶)选择对象,转换在多边形,选择多边形的底部的多边形,选择工具分离;
7.焊接
增加辅助线
多边形的边选择,拉框大小,注意上面的面;
增加了两条线(问题如何延长线,切割侧边)
删除不需要的面
使用桥接
最后:边界--封口
问题:
如何看这两个在同一水平上,空间相交。

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