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趣味运动会活动方案完美版

精彩XX,健身健心“第七届趣味运动会”活动方案编制:________________审核:________________复核:________________批准:________________日期: 2016年6月28 日目录一、活动背景 (3)二、活动主题 (3)三、活动设置 (3)四、费用预算 (3)五、组织机构 (3)六、比赛项目 (4)七、参赛队伍 (4)八、赛程安排 (5)九、竞赛组分工 (5)十、费用明细 (6)十一、比赛项目及规则 (6)(一) 乒乓球 (7)(二) 羽毛球 (8)(三) 趣味跳绳 (8)(四) 飞毽接龙 (9)(五) 珠行万里 (9)(六) 动感颠鼓 (10)(七) 拔河赛 (10)十二、比赛要求 (11)一、活动背景为了丰富员工业余文化生活,促进部门内部及部门之间的沟通与交流,营造公司团结和谐、积极向上的氛围,增强员工集体荣誉感,提升团队凝聚力和向心力,特申请举办2016年第七届趣味运动会。

二、活动主题运动因我而精彩团队因我而骄傲三、活动设置四、费用预算五、组织机构六、比赛项目七、参赛队伍八、赛程安排九、竞赛组分工十、费用明细十一、比赛项目及规则(一) 乒乓球1.比赛分单打和双打,男子单打和女子单打比赛报名人数不能少于15人,双打比赛报名不能少于10组,否则无法组建比赛;2.报名结束后,按报名人数确定比赛方式及赛制,再安排抽签比赛;3.比赛时请准备厂牌,核实身份,不得邀请非本单位人员参赛、避免出现请外援情况发生、一经查出、取消比赛资格。

4.比赛实行11球、三局两胜制(具体待与裁判商定);5.比赛加入考勤制,各参赛选手需在赛程当天提前10分钟到赛场等候,超过正式比赛时间,每迟到1分钟扣一个最低记分单位,超过5分钟未到的,按自动弃权处理。

6.各参赛队在比赛时应服从裁判,若发生争议的,可在比赛结束后,向组委会反应,若出现场上运动员打架,辱骂情况,在劝说无效的情况下,则取消该队的比赛资格。

7.比赛实行积分制,每赢1场积2分,输1场积1分,弃权得0分,比赛结束有比分相同,则安排1局加赛,直至比出胜负为止。

(二) 羽毛球1.比赛分单打和双打,男子单打和女子单打比赛报名人数不能少于15人,双打比赛报名不能少于10组,否则无法组建比赛;2.报名结束后,按报名人数确定比赛方式及赛制,再安排抽签比赛;3.比赛时请准备厂牌,核实身份,不得邀请非本单位人员参赛、避免出现请外援情况发生、一经查出、取消比赛资格。

4.比赛实行三局两胜制(具体待与裁判商定);5.比赛加入考勤制,各参赛选手需在赛程当天提前10分钟到赛场等候,超过正式比赛时间,每迟到1分钟扣一个最低记分单位,超过5分钟未到的,按自动弃权处理。

6.各参赛队在比赛时应服从裁判,若发生争议的,可在比赛结束后,向组委会反应,若出现场上运动员打架,辱骂情况,在劝说无效的情况下,则取消该队的比赛资格。

7.比赛实行积分制,每赢1场积2分,输1场积1分,弃权得0分,比赛结束有比分相同,则安排1局加赛,直至比出胜负为止。

(三) 趣味跳绳1.每队11人,含队长1名,队员10名;2.比赛中1人指挥,2人甩绳,8人跳绳(8人在绳中一起跳);3.赛前请提前将参与名单发给人力资源部,比赛时请准备厂牌,核实身份,不得邀请非本单位人员参赛、避免出现请外援情况发生、一经查出、取消比赛资格。

4.比赛分为三小节,每小节8分钟,8分钟内单次跳绳最高的次数为单节得分,三节累计分数为最终得分;5.比赛加入考勤制,各参赛选手需在赛程当天提前8分钟到赛场等候,超过正式比赛时间,每迟到1分钟扣一个最低记分单位,超过5分钟未到的,按自动弃权处理。

6.各参赛队在比赛时应服从裁判,若发生争议的,可在比赛结束后,向组委会反应,若出现场上运动员打架,辱骂情况,在劝说无效的情况下,则取消该队的比赛资格。

7.此项比赛中如果出现分数相同的情况,则安排加赛1节(赛时8分钟)(四) 飞毽接龙1.每队11人,含队长1名,队员10名;2.比赛中每位队员站在固定的位置,背上贴有号码牌,第1位选手用脚将毽子踢给第2位,第2位踢给第3位,以此类推,中间如果落地,要从传出的那位开始重新踢,不是没接到的那位开始踢,发现一次扣2分。

3.赛前请提前将参与名单发给人力资源部,比赛时请准备厂牌,核实身份,不得邀请非本单位人员参赛、避免出现请外援情况发生、一经查出、取消比赛资格。

4.比赛分为三小节,每小节8分钟,8分钟内每成功从第1位传到第10位获得10分,三节累计分数为最终得分;5.比赛加入考勤制,各参赛选手需在赛程当天提前10分钟到赛场等候,超过正式比赛时间,每迟到1分钟扣一个最低记分单位,超过5分钟未到的,按自动弃权处理。

6.各参赛队在比赛时应服从裁判,若发生争议的,可在比赛结束后,向组委会反应,若出现场上运动员打架,辱骂情况,在劝说无效的情况下,则取消该队的比赛资格。

7.此项比赛中如果出现分数相同的情况,则安排加赛1节(赛时10分钟)(五) 珠行万里1.每队11人,含队长1名,队员10名;2.比赛中1发球,10人组建轨道将球从起点运到终点;3.赛前请提前将参与名单发给人力资源部,比赛时请准备厂牌,核实身份,不得邀请非本单位人员参赛、避免出现请外援情况发生、一经查出、取消比赛资格。

4.比赛分为三小节,每小节8分钟,8分钟内每成运送1个球得10分,三节累计分数为最终得分,如果在比赛中球落地则需要从起点重新开始运球,比赛中至少要保证有3条及以上轨道连在一起,如果少于则该轮比赛不得分;5.比赛加入考勤制,各参赛选手需在赛程当天提前10分钟到赛场等候,超过正式比赛时间,每迟到1分钟扣一个最低记分单位,超过5分钟未到的,按自动弃权处理。

6.各参赛队在比赛时应服从裁判,若发生争议的,可在比赛结束后,向组委会反应,若出现场上运动员打架,辱骂情况,在劝说无效的情况下,则取消该队的比赛资格。

7.此项比赛中如果出现分数相同的情况,则安排加赛1节(赛时8分钟)(六) 动感颠鼓1.每队11人,含队长1名,队员10名;2.比赛中1发球,10人组合拉动道具颠球;3.赛前请提前将参与名单发给人力资源部,比赛时请准备厂牌,核实身份,不得邀请非本单位人员参赛、避免出现请外援情况发生、一经查出、取消比赛资格。

4.比赛分为三小节,每小节8分钟,8分钟内每成功颠一个球得1分,得分最高的一次为单节得分,三节累计分数为最终得分;5.比赛加入考勤制,各参赛选手需在赛程当天提前10分钟到赛场等候,超过正式比赛时间,每迟到1分钟扣一个最低记分单位,超过5分钟未到的,按自动弃权处理。

6.各参赛队在比赛时应服从裁判,若发生争议的,可在比赛结束后,向组委会反应,若出现场上运动员打架,辱骂情况,在劝说无效的情况下,则取消该队的比赛资格。

7.此项比赛中如果出现分数相同的情况,则安排加赛1节(赛时8分钟)(七) 拔河赛1.参赛人数:每队12人,其中男士8人,女士4人。

2.赛道说明:中心线至两端白色记号线各设定为2m,。

3.赛前请提前将参与名单发给人力资源部,比赛时请准备厂牌,核实身份,不得邀请非本单位人员参赛、避免出现请外援情况发生、一经查出、取消比赛资格。

4.比赛三局两胜,实行积分制,比赛开始后先将对方拉过线的队伍胜出,每赢一场积2分,输一场积1分,总分积3分,弃权不得分;5.比赛加入考勤制,各参赛选手需在赛程当天提前10分钟到赛场等候,超过正式比赛时间,每迟到1分钟扣一个最低记分单位,超过5分钟未到的,按自动弃权处理。

6.各参赛队在比赛时应服从裁判,若发生争议的,可在比赛结束后,向组委会反应,若出现场上运动员打架,辱骂情况,在劝说无效的情况下,则取消该队的比赛资格。

7.此项比赛中如果出现分数相同的情况,则安排加赛1节(赛时8分钟)十二、比赛要求1.各部门在接到通知后,应积极支持配合,在规定的时间内将队员报名表交至竞赛工作组。

2.比赛过程中应以“友谊第一,比赛第二”为准则,赛出水平,赛出风格。

3.本队比赛时队长需要到场,不能到场可以指定代表人。

4.各队负责好本队的啦啦队工作,提倡文明参赛。

5.比赛分个人竞赛和团队竞赛,个人竞赛包括乒乓球和羽毛球,此成绩不计入最终的总冠军争夺中。

6.比赛中团队竞赛每个项目安排1个冠军,并按单项最终成绩进行排名,如有10支队伍,则最终第1名获得10分,第2名获得9分,第3名获得8分,以此类推,最终成绩为各项比赛成绩总和,评选出综合实力最高的总冠军、总亚军和总季军。

7.比赛中如果单项成绩相同则加赛1局决出单项冠军,如总成绩相同,则抽签一个项目加赛1局决出总冠军;8.各队的比赛服装由自己准备。

9.在比赛期间遇到阴雨天气,或特殊情况,则将延期比赛,具体时间另行通知。

10.比赛裁判必须严格公正执法,比赛双方队员必须尊重主裁判的一切判罚,不得攻击、干扰主裁判,不得打假球,如有上列情况者,视情节严重程度给球员乃至球队予处罚。

11.严禁作弊,禁止外援(包括公司外部与别的部门),一经发现取消比赛资格。

12.未尽事宜,另行通知。

13.本次比赛规程解释权归比赛组织委员会。

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