flash cs5 创建补间动画
补间动画是Flash CS5中的另一种动画类型,它允许用户通过鼠标拖动舞台中的对象来创建,使得动画制作变得更加简单、快捷。
1.创建补间动画
补间动画是以元件对象为核心,一切补间的动作都是基于元件的。
因此,在创建补间动画之前,首先创建元件,将其作为起始关键帧中的内容。
右击第1帧,在弹出的菜单中执行【创建补间动画】命令,创建补间动画。
此时,Flash将包含补间对象的图层转换为补间图层,并在该图层中创建补间范围
右击图层的最后1帧,执行【插入关键帧】|【位置】命令,在补间范围内插入一个菱形的属性关键帧。
然后,将对象拖动至舞台的右侧。
此时,在舞台中显示补间动画的运动路径
最后,执行【控制】|【测试影片】|【测试】命令预览动画效果,可以看到“蜜蜂”从“草地”的左侧飞向右侧。
创建对象
右执
右
执
在补间范围内,用户可以为动画定义一个或多个属性关键帧,而每个属性关键帧可以设置不同属性值。
●缩放对象的宽度或高度。
●倾斜倾斜对象的x轴或y轴。
●旋转以x、y和z轴为中心旋转。
●颜色颜色效果,包括亮度、色调、Alpha透明度和高级颜色设置等。
2.调整补间动画路径
使用【选择】、【转换锚点】、【删除锚点】和【任意变形】等工具,都可以编辑舞台上的补间动画运动路径。
例如,单击【选择】工具按钮,将光标移动至运动路径上并单击鼠标左键将其向上拖动,即可改变动画中“蜜蜂”的运动路径,
拖动。