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任务1动画角色设定的概念


任务1 动画角色设定的概念
位置
动画角色造型设计在整个动画流程中属于前期工作,整个动 画制作均以此为基础。 故事剧情决定了角色造型和叙事结构,所以在动手设计角 色之前,应进行角色定位,对剧本进行剧情分析。角色造型设 计决定了整个片子的风格,只有角色造型定稿了,才可以开始
动画创作制作阶段。
任务1 动画角色设定的概念
任务1 动画角色设定的概念
1.动画角色造型设计应简捷
原则
动画是连续的画面,要让动画中角色运动起来,在传统的二维
动画制作过程中,就得画很多张角色连续的动作。因此动画角 色造型设计首先要求的是简捷,这个原则是动画的性质决定的 。不管是二维动画还是三维动画,角色都要求简捷为主。尽管 有些三维动画中的角色看上去很复杂,那是由于三维动画制作 过程中的贴图运用所致。
任务1 动画角色设定的概念
2.动画角色造型设计应生动、典型且具有代表性
动画片中的角色只有具备一定的生动性、代表性和典型性才 能吸引观众,才能引起人们的共鸣。具有鲜明的性格特征和生 活情趣的角色造型不仅让人们永远记忆犹新,而且有着持久的
原则
生命力和感召力。角色设计者的思考不仅是造型设计上的,还
应该包括对接收群体的心里研究、审美观等的思考,再用视觉 方式进行表象和审美上的完善,以图画的形式呈现出来。这就 需要设计师们具备社会学、心理学等知识。
任务1 动画角色设定的概念
动画角色通过对客观现实的自然形象进行一定程度的比例
关系、形态、动态、表情夸张等处理,从而夸大角色的某种特
概念
征,强调角色的某种性格,使其更具有幽默风格的艺术特点, 往往比现实的形象更加亲切可爱。例如:《辛普森一家》造型 独特的头部结构,使角色看起来更加的可爱、幽默。《怪物史 莱克》中史莱克的造型,变形的耳朵和绿色的皮肤,大手大脚 的造型,独特的外形,吸引人的注意。
任务1 动画角色设定的概念
4.动画角色造型设计应具备独特风格
原则
艺术创作是一种带有强烈个人风格的创作活动,艺术的无
限魅力就存在于其作品的独特风格之中。角色设计反射创作者 的角色设计思维、审美意识以及个人的艺术语言的追求。动画 造型艺术设计凝聚着艺术家的造型艺术观念、设计思维、审美 取向以及个人所追求的“艺术个性”,构成了动画造型艺术的 恒久生命力。
项目五 角 色 的 设 计
任务1 动画角色设定的概念
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任务1 动画角色设定的概念
“角色”顾名思义是指一部动画片中的表演者,“造型设
概念
计”是指动画片中所有角色的造型、服装服饰、常用道具等创
作。动画片中的角色形象如同真人演出一样,他们担负着剧情 的演绎,推动情节以及解释人物性格、命运和影片主题的重要 任务。动画造型也是形成影片整体风格的主要元素之一。动画 片是影视创作的一个独特类型,例如:《侠岚》中的辗迟、《 灌篮高手》中的樱木花道、《X战警》中的金刚狼等。
位置
动画造型设计在整个创作流程中,前接文字剧本、故事版剧 本,后续分镜头脚本、原画设计。与角色造型设计同时进行的
有场景设计、环境气氛设计。这个阶段的设计决定了片子的视
觉艺术风格。
任务1 动画角色设定的概念
位置
很多影视、戏剧、戏曲、文学等作品中都离不开“角色”, 它是情节发展的驾驭者、推动者,是构成艺术作品的核心材料。
原则
动画属于视听艺术,画面是动画的主要组成部分。人们观
赏动画要得到视觉的享受就得有美观的画面。优秀的动画角色 设计可以给观众以美好的享受,设计精美恰当的角色才能将情 节表演的更为生动、精彩。角色的美观体现在比例上、动态上、 色彩上,体现出一种整体美。动画片的角色不仅是动画创作的 外在美,更体现主题思想的内在美。中国经典动画片《哪吒脑 海》中不管是角色的造型设计,甚至每张画面的审美都力求极 致。
整个片子的风格。只有角色造型搞定了,才可以开始动画创作
制作阶段。例如《侠岚》中的人物设计
任务1 动画角色设定的概念
位置
一部动画影片的成功一定是优秀的剧本、出色的演员、完美 的叙事结构三大部分的有机结合。故事剧情决定了角色造型和
叙事结构,所以在动手设计角色之前,需进行角色定位,对剧
本进行剧情分析。
任务1 动画角色设定的概念
任务1 动画角色设定的概念
如我们熟知的史莱克、蜘蛛侠、超人等等,它们都具有鲜
原则
明、典型的性格特征,几乎成为一个形象的符号,蕴含了人们
的思想、习性、文明等等。具有鲜明特征的角色造型设计应在 角色的外貌特征、服装、行为方式、道具都应有相应的识别性 。
任务1 动画角色设定的概念
3.动画角色造型设计应美观
在一部动画中,动画角色造型设计是动画片制作的重要组成
位置
部分,优秀的动画角色造型是动画制作的重要组成部分,优秀
的动画角色造型是一部动画片成功与否的关键,动画造型设计 的目的,就是要赋予每一个动画角色独特的艺术感染力与生命 力。因此,特别需要仔细地规划出主要角色与配角造型特点,
பைடு நூலகம்
任务1 动画角色设定的概念
另一种是写实风格的动画片,其造型设计的比例、形态动
态都是以自然中的物象为基准。例如《夜魔侠》中主角夜魔侠
概念
造型是以正常人物比例来绘制的。
任务1 动画角色设定的概念
原则
“动画是运动的画面,运动是它的本质。动画之中主要运
动的就是角色。根据动画角色的特性,我们来总结角色造型设 计必须遵循的原则。
角色表现得不好,那将是艺术作品的灾难,而且是无法挽回的
灾难。
任务1 动画角色设定的概念
动画角色和诸多艺术种类的角色功能、含义、地位方面是一
位置
样的,只有一点,也是非常关键的区别——“动画角色”的产
生过程是独一无二的。动画角色演员就是导演自己,导演的一 切祈求都能忠实地反映早动画角色身上,如:导演可以决定角 色的高矮、胖瘦、长相、职业、经历等。角色造型设计决定了
任务1 动画角色设定的概念
概念
“一部动画作品的灵魂就是动画角色形象,动画影片的成 功与否和塑造的角色有密切关系。在各种类型的动画片创作环 节中,角色造型设计是整个动画的前提和基础,他们主导着整 个动画片的情节、风格、趋势等。动画片中角色的意义不仅仅 局限于动画影片本身,类似于电影明星的广泛社会影响,优秀 的动画角色造型同样有着独立于动画之外的意义和价值。角色 造型设计不仅是后面创作的基本和前提,而且决定了动画的艺 术风格和艺术质量,进而影响动画的制作成本与周期。
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