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第12课 飞舞的蝴蝶 图像运动动画 教案

第12课飞舞的蝴蝶图像运动动画
2、修改蝴蝶图片的大小、位置
任务二:制作蝴蝶飞舞动画
时间线决定动画播放的顺序。

时间线上的数字代表帧数,每一个小格代表早期动画制作中的一幅画面。

制作蝴蝶飞舞的动画时,我们需要规定蝴蝶的运动时间,在开始关键帧设定蝴蝶的起始位置,在结束关键
帧设定蝴蝶飞舞的目标位置。

这样, SWISH就会自动
生成蝴蝶飞舞的动画。

任务三:改变蝴蝶飞舞速度
可以通过调整蝴蝶图片的运动时间,也可以调节它的运动距离。

任务四:制作蝴蝶连续飞舞动画
若要让蝴蝶按照设定路线“翩翩起舞”,需要在时间线上继续插入关键帧,并拖动至目标位置。

三、巩固练习
1、制作蝴蝶连续不断飞舞动画。

2、调整每一段动画运行时间,使动画运行流畅自然。

四总结收获
通过本节课的学习,你都有哪些收获呢?。

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