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小学英语教学游戏十二种【经典】
示出来,在广场或圆块中写出该物体的名称。
例:' .
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. . '、、
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这种游戏既练习了听力,又复习了方位介词短语的用法。请一至两
名学生把草图画在黑板上。
五、“碰地雷”:
在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。用此法不错。在一个词下
放一个地雷,这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到
雷了。大家一起数 ,向他砸过去!有趣,气氛也好,学生在玩中也
小学英语教学游戏十二种
一、游戏 先让学生在本子上画九个格,每个格内填写一个听到的单词或字 母,最后当老师念完后,老师选个单词念出来,只要学生把这个单 词填写在一条线上,便可 ,得到一个。 该游戏适合单词,字母教学。 二、讲故事游戏
让每个学生说一句话,然后组成一篇短文,再要笔头能力较强的须 生作好笔记,选出口语最好的演讲出来,生动形象。 三、词汇教学游戏 词汇是语言的三大要素之一,是语言的基本材料,它犹如建筑物的 砖石,没有了词汇,任何语言都是难以想象的。 、单词接力赛 将学生分成、两组,每组人数相等,每组的第一个同学在黑板上写 出一个单词,本组的第二个同学以第一个单词末尾的字母开头,烈 军属出第二个单词,且不能与写过单词重复。看哪一组在规定的时 间内写的单词多,拼写错误少,字迹工整则为优胜者。 例如:…… 、找颜色 老师说出某物体名称,然后要求学生说出该物体的颜色,并且说出 一个完整的句子。 例如:老师说: 学生说: 。 、快速拼读游戏 老师说出一个字母,让一个学生口头说出个此字母开头的单词,反 应迅速,发音正确取胜,奖励他说出另一个字母,由其指定另一个 同学讲出另外个单词,讲不出者被罚下,另找一名同学回答,答对 者,往下做,但作为词头的字母不能重复出现。 例::,,,,…… :,,,,。
这个游戏在设计时充分考虑到了全体学生,每个学生都可以积极地 参与到游戏当中去,享受到游戏带来的乐趣,刺激每个学生对英语 课堂产生浓厚的兴趣,同时在无意识中掌握了单词的读音。
急摸十位
游戏功能:练习用英语数数,复习学过的人体器官的英文单词,锻 炼学生的注意力和快速反应力。
游戏玩法:首先告诉学生,老师说“”时,学生用手指头发并讲出 “”。老师说“”时,学生指脸并说出“”。─耳朵─,─眼睛 ─,─鼻子─,─嘴─,─双肩─, ─腿─,─手─,─脚─。经
、单词竞赛 将学生分成几组,教师按分组数目在黑板上划成几个格,一组占一 格。然后教师提出单词比赛的范围和要求: 例如:写动物名称:,,,,,,,,…… 写人体部位:,,,,,,,,。 写水果名称,写表示颜色的名称,学习用品、表示时间自然物体和 现象的词、人物动物、不可数名词等。 此游戏的目的是帮学生有意识地将单词及其词类分门别类地学习, 归纳和记忆。 、反义词的游戏 将学生分成、两组。组的一个同学说出一个单词,组的第一个同学 给出该词的反义词。第二个同学接着往下做,中间出现冷场或做错 了反义词,扣一分,最后算总分,然后两组互易角色,最后全班把 所有的词做一总结,由教师写在黑板上。 例: 四、听力理解游戏。 在语言的学习中,听懂别人的谈话甚至比表达自己的思想更难。许 多学生能用英语表达自己,但却听不懂对方讲话。听力理解游戏的 目的是训练学生呼懂别人的讲话内容,抓住别人讲话内容中的主要 意思的能力。在听力训练中发展学生的听觉能力和反应能力。 、西蒙的命令。 教师在黑板上用简笔画画出西蒙,介绍西蒙的英语名字叫。在听力
然停在一个学生面前,用手指着自己的鼻子说: (有意讲错) 那
个学生也将错就错,指着自己的眼睛说: . () 如果学生讲错
了,就让他代替教师,再同样地做一遍。() 变化:教师可以手拿一
些文具,指着钢笔说: .学生则指着自己的铅笔说: .() 作
用:巩固单词,操练句型。
十一、各就各位:
() 教师读一段对话或课文,也可以读一段自己编的短文。
() 让几个学生担任对话课文中的角色(或人或人物)。
() 教师先把整段文章念一遍或讲一遍。
() 教师在讲述第二遍的时候,每提到一个人或物,扮演该角色的学
生就得马上站起来,如教师讲 .
. . (“”站起来),
( 站起来)。
() 变化:可编排其内容,如 或 .
() 作用:培养学生理解短文内容,找出关键词的能力。
训练中由他发出命令。当大家听到" ,' '!"大家立即站起来,
" ,' '!"大家就坐下。否则什么也别做。若谁做错了,就暂时退
出游戏,不犯错者为赢。例如:" ' '' '!"
、草图游戏
这是一个训练听觉能力的游戏,老师让同学们拿出纸笔,然后播放
录音内容。学生可以根据录音内容以草图去画,物体以方或圆块表
我觉得脑海里要有自己的教学模式,比如现在更加提倡用全英备课,以及全英教学, 这样才能体现英语情景化
一般包括这几个部分 主题 教学目标 教学重点 教学方法 教学课时 教学步骤: 巩固热身 导入新知识,用好的方法把今天的重点知识引出来再教授 可以采取各种各样的游戏巩固今天学习的单词或者句型 学习课本 拓展知识 把有关这节课的东西串联起来,可以拔高一点
学生听到后,马上跟读,然后将榔头砸在相应的图片上。
顺风耳
游戏功能:操练单词
游戏玩法:教师让一个学生背对着全体学生站立,然后将单词卡片 藏于某一个学生的桌子内,再请讲台上的学生转过身寻找此单词的 位置。全班学生一起朗读此单词,如果该同学离单词位置近,那么 朗读的声音就响,如果离单词越来越远了,那么朗读的声音就越来 越轻了。就这样直到找到单词为止。
过反复练习,熟练以后可以让一名学生来数数,其余学生找相应的 器官,讲出英语单词,并可以抢答。要求学生手口一致,教师数数 时应由慢至快,并注意学生讲的是否正确。
儿童对未知世界永远充满了好奇和兴趣,喜欢挑战。教师设计的游 戏活动要让学生有一些思考的余地,要有一定的挑战性,尽量做到 开发学生的智力因素,培养他们的英语思维能力。案例()中,扮 演“时针”的学生要快速对“点”作出分析,并要在句型“'...” 中进行运用,再配合身体的动作完成游戏,是一项集多种功能的连 锁反应。再如案例(),学生首先必须熟练地掌握数字及人体器官 的单词,在注意力相当集中的状态下,锻炼学生的瞬间记忆能力和 快速反应能力。 、“碰地雷”:在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。用此法不 错。在一个词下放一个地雷,这个词是不能读的,如果学生不小心 跟读,就是踩到雷了。大家一起数 ,向他砸过去!有趣,气氛也 好,学生在玩中也学得扎实! 、补全句子:在学习句中,要慢读, 必要时分解读。在跟读几遍后,可以让学生补全老师没说完的部 分。比如: .可让学生补、 、 。这是个反应练习,可让学生熟 练掌握句子。 、、此呼彼应 :() 全班学生坐在原位。 () 教师 描述一些事物,如果的是对的,例如: .学生就学叫“嘎嘎”, 如果的是错的,学生就保持沉默。 () 做错的学生暂且退出游戏。 游戏继续进行。 () 剩下的一个学生即游戏的优胜者。 () 变
学得扎实!
六、补全句子:
在学习句中,要慢读,必要时分解读。在跟读几遍后,可以让学生
补全老师没说完的部分。比如: .可让学生补、 、 。这是个反
应练习,可让学生熟练掌握句子。
七、此呼彼应:
()全班学生坐在原位。() 教师描述一些事物,如果的是对的,例 如: .学生就学叫“嘎嘎”,如果的是错的,学生就保持沉默。() 做错的学生暂且退出游戏。游戏继续进行。() 剩下的一个学生即游 戏的优胜者。() 变化: .或 . 等。() 作用:可用于现在进 行时态和 句型的教学,可训练学生的听力。 八、拍皮球:() 学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。 () 教师拍皮球,学生默数教师拍了几下。假设教师拍了下。() 教 师突然停下,问一个学生:“’ ?”该学生应该答,“”。如果他 答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如 果他讲错了,就让别的学生纠正。() 哪组学生得分多,就为胜者。 () 变化:教师拍球时可以在中间来个停顿。如先拍下,停一停,再 拍下,接着问:“’ ?”学生应答“”或“ .”() 作用:操练 数词和加法运算句型。 九、加减连算: () 学生分成两组,互相出题,教师仲裁打分() 由组第一个学生先 出题,如: …… 组第二个学生必须立即回答: .然后由该生 再接下去,如: , 组第二个学生再接着答题 .如果讲错,该组 就扣分。() 数字的和或差可限于一事实上数字范围内,如,等。() 变化:教师可让一个学生把所念算式写出来:……() 作用:操练数 词和加减运算句式。 十、将错就错: () 学生坐在原位,注视着教师。教师在教室里随意走动,他可以突
人或人物)。 () 教师先把整段文章念一遍或讲一遍。 () 教师在
讲述第二遍的时候,每提到一个人或物,扮演该角色的学生就得马
上站起来,如教师讲 .
. . (“”站起来),
(站
起来)。 () 变化:可编排其内容,如 或 . () 作用:培养学生
理解短文内容,找出关键词的能力。
个人整理,仅供交流学习
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化: .或 . 等。 () 作用:可用于现在进行时态和 句型的 教学,可训练学生的听力。 、拍皮球 :() 学生分两组坐在原位, 合上眼,教师为两组打分。 () 教师拍皮球,学生默数教师拍了几 下。假设教师拍了下。 () 教师突然停下,问一个学生:“’ ?” 该学生应该答,“”。如果他答对了,该组得分,并由该学生接替 教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的学生纠正。 () 哪组学生得分多,就为胜者。 () 变化:教师拍球时可以在中间来 个停顿。如先拍下,停一停,再拍下,接着问:“’ ?”学生应答 “”或“ .” () 作用:操练数词和加法运算句型。 、加减连 算 :() 学生分成两组,互相出题,教师仲裁打分 () 由组第一个 学生先出题,如: …… 组第二个学生必须立即回答: .然后 由该生再接下去,如: , 组第二个学生再接着答题 .如果讲 错,该组就扣分。 () 数字的和或差可限于一事实上数字范围内, 如,等。 () 变化:教师可让一个学生把所念算式写出来:…… () 作用:操练数词和加减运算句式。 、将错就错 :() 学生坐在原 位,注视着教师。 教师在教室里随意走动,他可以突然停在一个学 生面前,用手指着自己的鼻子说: (有意讲错) 那个学生也将错 就错,指着自己的眼睛说: . () 如果学生讲错了,就让他代替 教师,再同样地做一遍。 () 变化:教师可以手拿一些文具,指着 钢笔说: .学生则指着自己的铅笔说: . () 作用:巩固单 词,操练句型。 、各就各位 :() 教师读一段对话或课文,也可以 读一段自己编的短文。 () 让几个学生担任对话课文中的角色(或