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基于单片机的简易酒店点菜系统

第1章.设计总体思路与系统框图1.1设计总体思路根据设计要求我们可知酒店点菜终端系统由控制模块,液晶显示模块,键盘模块组成。

控制模块有80C51和80C52可供选择,但考虑到程序占用的空间比较大,所以我选择了80C52单片机。

对于液晶显示模块我们这里采用的是LCD12864(64行128列组成)。

对于键盘模块由于只要用到三个键,故我们可以用三个按键分别来实现上移,确定,下移功能。

再加以简单的辅助电路和C 语言程序就可以构成简单的酒店点菜终端系统,在此,我们采用proteus 软件进行仿真。

1.2系统框图按照设计思路,系统框图如下:图一 系统框图1.3系统显示框图将各模块在Proteus仿真软件中连接好后,点击“运行”,结合键盘上的“上移”、“确定”、“下移”键可以在LCD上看到开机画面、各系菜单以及其子菜单。

显示框图如图二。

图二显示框图第2章.单元函数模块设计2.1 AT89C52单片机控制模块2.1.1AT89C52介绍AT89C52是一个低电压,高性能CMOS 8位单片机,片内含8k bytes的可反复擦写的Flash只读程序存储器和256 bytes的随机存取数据存储器(RAM),器件采用ATMEL公司的高密度、非易失性存储技术生产,兼容标准MCS-51指令系统,片内置通用8位中央处理器和Flash存储单元,AT89C52单片机在电子行业中有着广泛的应用。

AT89C52有40个引脚,32个外部双向输入/输出(I/O)端口,同时内含2个外中断口,3个16位可编程定时计数器,2个全双工串行通信口,2个读写口线,AT89C52可以按照常规方法进行编程,但不可以在线编程。

其将通用的微处理器和Flash 存储器结合在一起,特别是可反复擦写的Flash存储器可有效地降低开发成本。

2.1.2AT89C52管脚图AT89C52管脚图如下:图三AT89C52管脚图2.1.3头文件注解在用c语言编程是往往第一行就是reg52.h或者其他的自定义头文件,系统编程将要使用到两个头文件,分别是reg52.h和code.h。

下面就reg52.h头文件作简单解释,code.h头文件的编写主要是为了存放菜单中所要使用的汉字的字模,以便主程序调用,程序清单将在附录中给出。

程序的第一行是一个“文件包含”处理,所谓“文件包含”是指一个文件将另外一个文件的内容全部包含进来。

程序中包含REG51.h头文件的目的是为了要使用P1 (还有其他更多的符号)这个符号,即通知C 编译器,程序中所写的P1 是指80C51 单片机的P1 端口而不是其它变量。

2.2键盘控制模块2.2.1键盘功能本系统采用的是三个BUTTON分别实现“上移”,“确定”,“下移”三个功能,有了这三个键我们就能实现菜单,子菜单,功能的进入和返回。

图四键盘控制模块2.2.2键盘控制程序程序中我定义了P3.0,P3.4,P3.7分别为“上移”,“确定”,“下移”三个功能按键。

按键引脚的一端接单片机,一端接低电平,当单片机接收到某个端口的低电平是就表示拿个按键已经按下。

否则表示按键没按下,为了更好的实现按键的准确性我加入了消抖程序与松手检测程序。

按键判断程序如下:void keyscan() //按键判断{if(qd==0){delay(5);if(qd==0){while(!qd);n=1;}}if(sy==0){delay(5);if(sy==0){while(!sy);m++;if(m>7)m=0;}}if(xy==0){delay(5);if(xy==0){while(!xy);m--;if(m==255)m=7;}}}2.3 LCD显示模块2.3.1 LCD12864功能介绍AMPIRE128x64管脚一共18个(见图五),CS1左半屏片选端,CS2右半屏片选端;VCC、GND就是电源、接地引脚,V0液晶显示驱动电压,RS数据指令选择信号,H为数据,L为指令,也叫D/I,即DATA和INSTRUCTIONS这两个单词的缩写。

R/W 读写选择信号。

E为LCD使能端,R/W为L时,E信号下降沿锁存DB7-DB0;R/W为H时,E为H,DDRAM数据读到DB7-DB0,如果只写不读的话可以接地处理。

DB0-DB7数据传输端口。

RST 为复位信号,-VOUT为液晶显示驱动电压。

2.3.2 LCD12864指令说明AMPIRE128x64共有7个指令,下面分别加以说明:显示开关:0x3e 关;0x3f开(R/W=0,RS=0)。

显示起始行:0xc0+i ,i取值0至63(R/W=0,RS=0)。

设置DDRAM页地址(X地址):0xb8+i,i取值0至7(R/W=0,RS=0),设置Y地址:0x40+i,i 取值0至63(R/W=0,RS=0)。

写数据:将数据线上的数据DB7-DB0写到DDRAM 。

Y地址指针自动加1(R/W=0,RS=1)。

读数据:将DDRAM中的数据读入1数据线DB7-DB0 。

Y地址指针自动加1(R/W=1,RS=1)。

指令表如表一所示表一LCD12864指令表2.3.3 LCD驱动程序驱动程序如下:void CheckState(){uchar dat;//状态信息(判断是否忙)RS=0; // 数据\指令选择,D/I(RS)=“L”,表示 DB7∽DB0 为显示指令数据RW=1; //R/W=“H”,E=“H”数据被读到DB7∽DB0do{DATA=0x00;EN=1; //EN下降沿dat=DATA;EN=0;dat=0x80 & dat; 仅当第7位为0时才可操作(判别busy信号)}while(!(dat==0x00));}/*写命令到LCD中*/SendCommandToLCD(uchar com){CheckState();//状态检查,LCD是否忙RS=0; //向LCD发送命令。

RS=0写指令,RS=1写数据RW=0;//R/W=“L”,E=“H→L”数据被写到 IR 或 DRDATA=com; //com :命令EN=1;//EN下降沿EN=0;}/*设置页 0xb8是页的首地址*/void Setpage(uchar page){page=0xb8|page; //1011 1xxx 0<=page<=7 设定页地址--X 0-7,8行为一页64/8=8,共8页SendCommandToLCD(page);}/*设定显示开始行,0xc0是行的首地址*/void SetStartLine(uchar startline){startline=0xc0|startline; //1100 0000SendCommandToLCD(startline); //设置从哪行开始:0--63,一般从0 行开始显示}/*设定列地址--Y 0-63 ,0x40是列的首地址*/void SetColumn(uchar column){column=column &0x3f; //column最大值为64,越出0=<column<=63column= 0x40|column; //01xx xxxxSendCommandToLCD(column);}/*开关显示,0x3f是开显示,0x3e是关显示*/void SetOnOff(uchar onoff){onoff=0x3e|onoff; //0011 111x,onoff只能为0或者1SendCommandToLCD(onoff);}/*写显示数据 */void WriteByte(uchar dat){CheckState();//状态检查,LCD是否忙RS=1; //RS=0写指令,RS=1写数据RW=0;////R/W=“L”,E=“H→L”数据被写到 IR 或 DRDATA=dat;//dat:显示数据EN=1; //EN下降源EN=0;}/*选择屏幕screen: 0-全屏,1-左屏,2-右屏*/void SelectScreen(uchar screen){switch(screen){case 0: cs1=1;//全屏cs2=1;break;case 1: cs1=1;//左屏cs2=0;break;case 2: cs1=0;//右屏cs2=1;break;}}/*清屏screen: 0-全屏,1-左屏,2-右屏*/void ClearScreen(uchar screen){uchar i,j;SelectScreen(screen);for(i=0;i<8;i++) //控制页数0-7,共8页{Setpage(i);for(j=0;j<64;j++) //控制列数0-63,共64列 {SetColumn(j);WriteByte(0x00);} //写点内容,列地址自动加1}}void InitLCD() //初始化LCD{CheckState();SelectScreen(0);SetOnOff(0); //关显示SelectScreen(0);SetOnOff(1); //开显示SelectScreen(0);ClearScreen(0);//清屏SetStartLine(0); //开始行:0}第3章.系统仿真与结果3.1 开机显示利用proteus软件仿真,点击运行之后会显示如下的开机画面。

图五开机显示画面图中菜单为反白颜色,按下“确定”键后即可进入菜单。

3.2 主菜单显示系统开机后,按下“确定”键即可进入主菜单。

主菜单显示如下:图六主菜单显示3.3 子菜单显示在子菜单中分别有几道菜供顾客享用,当顾客按下“上移”或“下移”键选中想要的菜系再按下“确定”键就可以进入该菜系,再选择自己想要的菜系按下“确定”键即可点菜成功。

子菜单显示如下:图七子菜单显示3.4 点菜成功显示当顾客选择到自己想要吃的菜并按下“确定”键后就表示顾客点菜成功。

点菜成功显示如下:图八点菜成功显示当顾客再次按下“确定”键后返回菜系菜单,并且已经点过的菜会以一个钩表示。

如下图:图九显示已点菜第4章.总结与体会短短两周的专业设计结束了,回顾这两周我的努力,我觉得我还是收获蛮大的,通过这两周的专业设计,我对单片机有了更深的认识,对LCD12864有了更深入的了解,单片机其实说简单点就是用软件控制单片机各个脚的电平变化,但是实践中还是挺有难度的,这次专业设计我接到的任务是做一个简易的酒店点菜终端系统,刚开始觉得挺有难度的,主要是我对LCD12864一无所知,但是经过上网查找资料及通过看LCD12864的指导手册终于弄懂了这个液晶显示屏,其实一个看似简单的电路,要把他设计出来就比较困难了,这次设计我用的编程语言是C语言,其实单片机的C语言我通过看网上的视频还是有所了解。

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