多媒体技术基础知识课件
多媒体技术基础知识
三、声音的三要素
• 音调 • 声音的高低
• 音色 • 具有特色的声音
• 音强 • 声音的强度
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四、声音的频谱
声音的频谱有线性频谱和连续频谱之分。
五、声音的质量
声音的质量简称“音质”,音质的好坏与音色和 频率范围有关。
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六、声音的连续时基性 七、数字化声音
扫描仪的工作原理
扫描仪的主要技术指标
OCR文字识别
数码相机
数码相机的工作原理
数码相机的主要技术指标
加工技术
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2.2.4 图像处理技术
图像的处理须通过图像处理软件完成。图像处 理软件是一种实施各种算法的平台,通过各种 运算实现对图像的处理。
图像的处理技术
点处理方法 组处理方法
• 数字音频信号
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2.1.2 数字音频的音质与数据量
v=f×b×s/8
其中,v代表数据量;f是采样频率;b是数 据位数;s是声道数。
• [例2-1] 如果一张CD质量的参数为,f=44.1kHz, b=16bit,s=2,则每秒钟的数据量为多少?
• 解:v=(44100Hz×16bit×2)÷8=176400B(约 合172KB)
图像文件格式 图像文件的大小
1.影响图像文件大小的因素 颜色深度 图像尺寸 文件格式 2.图像文件大小的计算
S=(h×w×c)/8 其中,S表示图像文件的数据量;h表示图像水平方 向的像素数;w表示图像垂直方向的像素数;c是颜 色深度数值;8是将二进制位(bit)转换成以字节 (Byte)为单位。
能为力。
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2.4.3 数字视频基础
• 视频数字信号由连续的画面组成,其转换过程由计算机设备和相 应的软件进行,这种把模拟信号转换成数字信号的过程称为“模 /数转换(Analog/Digital)”过程。
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2.5 多媒体数据格式介绍
2.5.1 常用声音文件格式
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2.4.1 视频的基本概念
• 电视制式
• NTSC制式 • PAL制式 • SECAM制式 • HDTV
• 视频特点
• 视频信息具备高分辨率、色彩逼真(真彩色)。 • 人类接受的信息约70%来自视觉 。 • 视频信息容量大
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2.4.2 视频模拟描述
• 视频信号有模拟信号和数字信号之分 。 • 视频模拟图像的处理需使用专门的视频编辑设备进行,计算机无
• 动画由多画面组成,并且画面必须连续。 • 画面之间的内容必须存在差异。 • 画面表现的动作必须连续
• 动画表现手法 规则
• 在严格遵循运动规律的前提下,可进行适度地夸张 和发展。
• 动画节奏的掌握以符合自然规律为主要标准。 • 动画的节奏通过画面之间物体相对位移量进行控制。
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2.3.4 全动画与半动画
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2.3.6 计算机动画
• 帧动画 • 矢量动画 • 二维动画 • 三维动画 • 变形动画
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2.3.7 制作动画的硬件设备
• CPU • 内存 • 硬盘 • 显示器 • 显卡 • 鼠标
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2.3.8 制作动画的软件环境
• Windows中不要同时运行其他应用程序,同时应关闭任务栏中的 各个任务项。
• “全动画”是指在动画制作中,为了追求画面的完美、动作的细 腻和流畅,按照每秒播放24幅画面的数量制作的动画。
• 半动画又叫“有限动画”,采用少于每秒24幅的画面来绘制动画, 常见的画面数一般为每秒6幅。
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2.3.5 动画制作过程
(l)制作声音对白和背景音乐 (2)制作关键画面 (3)绘制动画画面 (4)复制成赛珞璐片 (5)上色 (6)核实检查动画画稿 (7)拍摄电影胶片 (8)后期制作
电台调幅广播 (AM)
电台调频广播 (FM)
高级音响设备 重放声音
宽带音响设备
50~7000 20~15000 20~20000
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二、声音的方向
从声源直接到达人类听觉器官的声音称为“直达声”, 直达声的方向辨别最容易。
现实生活中,森林、建筑、各种地貌和景物存在于人 们的周围,声音从声源发出后,一般须经过多次反射才 能被人们听到,这就是“反射声”。
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2.3 动画基本技术基础
动画是一种典型的数字化电影,它能够表 现客观不存在或者无法人为实现的事物和现象。
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2.3.1 动画的发展历史 2.3.2 动画的基本概念
动作的变化是动画的本质
动画利用了人类眼睛的“视觉滞留效应”
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2.3.3 动画规则
• 动画的构成规则
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举例
• [例2-3]假设某图像采用24bit的颜色深度(真彩 色图像),其图像尺寸为800×600,则该图像文 件的大小为多少?
• 解:S=(800×600×24)/8=1440000B(合1.37MB)
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2.2.3 图像的获取
获取途径
p25
图像扫描技术
扫描仪的分类
• 最好关闭某些病毒监控程序
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2.3.9 动画制作软件
• Animator Pro、Animation Studio、Flash • 3D Studio、3D Studio Max、Cool 3D、Maya
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2.4 视频技术基础
视频与动画一样,由连续的画面组成,只是视频画面是自然 景物的动态图像。
第二章 多媒体技术基础知识
2.1 数字音频技术基础
数字音频信号的处理主要表现在数据采样和编辑加工两方面
2.1.1 声音的基本特点
振幅 频率
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一、声音的传播与可听域
声音依靠介质的振动进行传播
声源类型
频带宽度 (hz)
男性语音 100~9000
女性语音
150~1000 0
电话声音 200~3400
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2.1.3 音频数据采样
• 数字采样 • 采样频率
• f采样= 2 × f还原
• 声道数
多媒体技术2.1 图像原理
图像与图形 分辨率 颜色深度 色彩理论 图像基色要素
RGB彩色图像 CMYK彩色图像
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2.2.2 图像文件大小