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电子竞技心理学期末考试试卷4
5.19世纪的动作心理学主要研究成果是( )。
A. 锻炼心理学研究 B.反应时的研究 C. 心理训练方法研究 D.临床心理学研究
二、判断题(下列正确的说法用√写在题后括号内,错误的则用×写在题后括号内)共5题,每题2分
1.心理技能训练就是心理训练。( )
2.与无疲劳的运动员相比,疲劳的运动员更为急躁。( )
姓名:
学号:
班级:
《电子竞技心理学》期末试卷(4)
考试时间:100分钟卷面满分:100分闭卷(附纸)
题号
一
二
三
四
五
总分
分数
一、单项选择题(将备选答案中正确的一个代码写在题后括号内)共5题,每题2分
1.行为主义心理学的代表人物是( )。
A. 加涅 B. 奥苏伯尔 C. 斯金纳 D. 马斯洛
2.影响运动归因的因素中属于外部因素的是( )。
试题20分
1.结合自身的电竞游戏种类,谈谈你在练习电竞游戏过程中存在哪些焦虑及如何克服这些焦虑?
2.在进行团体电子竞技游戏过程中,怎样设置有价值的团体目标?
-2-
姓名:
学号:
班级:
试卷设计
人员
吕世龙
-3-
-4-
3.身体锻炼可以改善心境状态。( )
4.心境状态剖面图是运动心理学测量心境状态最常用的量表。( )
5.活动任务的特点、难度和意义决定着注意选择的标准。( )
三、简答题,共5题,每题8分
1.心理学的主要研究方法?
2.团队目标的作用?
3.设置团队目标应注意的问题?
4.生物反馈放松训练作用?
5.团队具有哪些特点?
A. 个性特征 B. 社会文化背景特征 C.年龄D.性别
3.在体育教学之前为了了解学生对学习新内容应具备的基本条件而进行的评价是指 。( )
A渐进性评价 B总结性评价 C形成性评价 D准备性评价
4.下列不属于人本主义心理学观点的是( )。
A.重视学生的全面发展B.强调非认知因素的重要性C.以学生的发展为中心D.刺激——反应——强化