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设计原理模拟试卷5复习进程

设计原理模拟试卷5一、选择题1.在设计学科中,(系统论方法)是以整体的分析来解决各种领域中具体问题的科学方法P442.设计师总是在意想不到的时候,以前的印象和积淀集体迸发,从而发现某种新的关系,产生新的想法,赋予它们以新的形式,这种现象就叫做(灵感)P463.加强脚字体,又叫(埃及体),是19世纪20年代出现在美国广告中用于标题、海报等媒体上的展示字体P114.在染织图案造型的基本形式中,火腿纹、宝树花纹、龙凤纹所采用的艺术形象属于(装饰)造型P1225.在电子网络游戏设计中,美国电子艺界(EA)公司1997年推出的(网络创世)是世界上第一个完全在网络上运行的图形RPG游戏P1356.19世纪后期至20世纪初,兴起了一场席卷欧美的设计运动--新艺术运动,在德国新艺术运动被称为(青年风格)P1397.诺曼在《情感化设计》书中,把设计分为三个层次,人的自我形象、个人满意和记忆是设计情感层次中的(反思层)P1538.(乌尔姆设计学院)的历史性贡献在于第一次全面构建了设计与科学技术,工业制造相结合的教学体系,其建立起来的理工化的设计教育,是一个开创P1629.人体工程学的具体应用的一个典型例子是(欧拉福.贝克斯托马斯)设计出精美绝伦的“O”形剪刀P66体上的展示字体P111.在染织图案造型的基本形式中,火腿纹、宝树花纹、龙凤纹所采用的艺术形象属于(装饰)造型P1222.在电子网络游戏设计中,美国电子艺界(EA)公司1997年推出的(网络创世)是世界上第一个完全在网络上运行的图形RPG游戏P1353.19世纪后期至20世纪初,兴起了一场席卷欧美的设计运动--新艺术运动,在德国新艺术运动被称为(青年风格)P1394.诺曼在《情感化设计》书中,把设计分为三个层次,人的自我形象、个人满意和记忆是设计情感层次中的(反思层)P1535.(乌尔姆设计学院)的历史性贡献在于第一次全面构建了设计与科学技术,工业制造相结合的教学体系,其建立起来的理工化的设计教育,是一个开创P1626.人体工程学的具体应用的一个典型例子是(欧拉福.贝克斯托马斯)设计出精美绝伦的“O”形剪刀P667.中国宋代的(张择端)画的的《清明上河图》采用了散点透视的画法P728.把同类事物两种以上的表现形态归并为一种,或限定在一个范围内的标准化设计生产形式,最大限度地利用可重复使用的设计模块,这是(通用化)设计管理营销策略P869.北欧斯堪的纳维亚国家设计的风格特点--(人情味)10.(贝律铭)设计了法国巴黎罗浮宫扩建工程的“玻璃金字塔”的实际上P10511.(艾斯林格)是美国青蛙公司的创始人P9912.(伊顿)创立了包豪斯的基础课,由此创立了现代设计教育的基本框架P16113.台灯的开关按钮与灯的明灭有因果关系,所以成为灯的工作状态的(指示符号)P16714.显示屏或阴极射线管(CRT)是德国物理学家(布劳恩)的发明P13315.19世纪后期至20世纪初,兴起了一场席卷欧美的新艺术运动,这一名称出自法国著名的设计师:(萨缪尔.宾)P13916.诺曼在《情感化设计》书中,把设计的情感分为三个层次,产品的使用乐趣和效率对应设计情感层次中的(行为层)P15317.作为环境主体的(人),是环境艺术设计的主体和服务对象P10218.经纱与纬纱交织的过程称为(织造)P12119.字体设计要以(传播信息)为主要目的P11020.兴起于20世纪20年代欧洲的(现代主义设计)是影响人类物质文明的重要的设计活动P521.在视觉艺术中,(三角形构图)是将观众引向高潮的传统手法之一P3422.设计活动是一个系统完整的过程,在(创新)阶段,想象力发挥着无与伦比的作用P4723.美国设计师(德雷夫斯),是人机工程学的积极倡导者,出版了《为人的设计》一书,为设计提供了人体测量的参考依据P6624.美国建筑师(迈克尔.格里夫斯)设计了华盛顿州波特兰市的公共服务中心大厦,是后现代主义设计的经典作品之一P7525.(设计管理)的功能是界定设计问题,寻找合适的设计师,且尽可能地使设计师在既定的预算内及时解决设计问题P8126.彩陶人面鱼纹盆是(仰韶文化半坡)的代表作品P8827.公元前5世纪,希腊领袖(伯里克利)主持雅典卫城的整体重建P10228.绘制服装人体的特征所用的成人人体比例一般以(8.5)头身为标准P12529.(《侠客英雄传》)是第一个中文武侠RPG游戏P13530.新艺术运动在法国、西班牙称为(现代风格)P13931.(机器人书架)是索特萨斯的代表作P14832.诺曼在《情感化设计》书中,把设计的情感分为三个层次,产品的外观是设计情感层次中的(本能层)P15333.1953年,(马尔多纳多)担任欧洲战后最重要的设计学院--乌尔姆设计学院的第一任院长P16134.根据符号学理论,设计批评者就是设计符号的(接受者)P16635.1912年,(孟塞尔)创建的一套色彩理论是美国、英国、日本、德国等国家标定颜色依据的基础P1936.(完形)心理学研究表明,人们倾向于把那些彼此接近的物体聚合成一个更大的单位,趋向于连接与聚合具有相似形的物体P2637.在设计过程阶段,( 分析)让想象放慢脚步,将它带回符合逻辑的现实世界P4838.世界上第一个专职汽车设计师(厄尔),而且创造了汽车设计的新模式--“有计划的商业废止制”P5539.(罗维)是美国工业设计的重要奠基人之一,参与的项目,从可口可乐的瓶子直到美国宇航局的“空中实验室”计划P14340.弗兰克.盖里设计的位于西班牙的古根海姆博物馆属于(解构主义)风格P149图41.根据马斯洛的需求层次理论,(自我实现)是人的最高次的需求P15042.技术美的本质在于(真),也就是符合自然规律性P15643.(象征符号)使商品具有证实使用者身份和社会地位的符号意义P16744.20世纪30年代美国风靡一时的“国际风格”,实际上就是(包豪斯)的设计风格化的结果P16945.(沙里宁)设计了位于肯尼迪机场,像巨大翅膀一样夸张地伸展着的候机大厦P4646.(人机工程学)是人性化设计的科学基石和基本思想P5847.企业精神、企业宗旨、企业使命、企业哲学、企业道德等内容属于企业识别系统中的(理念识别)系统P11848.19世纪后期至20世纪初的新艺术运动在意大利称之为(自由风格)P13949.(维尔德)是比利时新艺术运动的核心人物P14050.(柯布西耶)提出以“住房就是居住的机器”为宣言的“机器美学”理论P14451.建筑理论家查尔斯.詹克思认为,(炸毁“普鲁蒂.艾戈”)事件代表了现代主义设计的死亡和后现代主义设计的兴起P14752.当知觉的对象在一定范围内变化时,知觉的映像仍然保持相对不变,知觉的这种特性称为知觉的(恒常性)P15253.(功能美)展示了物质生产领域中美与善的关系P157二、多选题1.下列那些作品属于后现代主义建筑:新奥尔良市“意大利广场”、斯图加特市新国家艺术博物馆、栗子山别墅P752.设计项目管理包括:创建计划、跟踪管理计划、结束计划三个主要阶段P833.20世纪80年代以来,以信息技术为中心的科技革命包括:计算机技术、光钎通信技术、新材料技术、新能源技术4.设计思维有哪些特点:科学思维与艺术思维的整合、逻辑性与形象性的整合、创造性思维P395.设计的一般程序包括:1明确目标、2情报收集、分析形成观念3设计构思与视觉化4生产、销售与反馈P516.以下:1851年伦敦世博会的水晶宫、1989年设计的埃菲尔铁塔采用预制标准单元构件P647.康德认为美有哪两种:自由美、依存美P708.在建筑设计过程中,分析设计的各种条件包括:基地分析、功能分析、建筑形式分析、经济技术分析P1049.现代设计的核心内容包括哪三个方面:1.计划、构思的行成2.视觉传达方式3.计划通过传达后的具体应用P610.实用、坚固、美观是建筑的三个基本要素P10411.染织图案造型的基本形式有哪些:写实造型、纯形造型、装饰造型、组合型造型P12212.非物质社会又被称为:信息社会、数字化社会、服务型社会P12713. 1.实用动机2.便利动机3.从众动机4.创新动机5.审美动机6.名誉动机构成消费者消费动机的具体类型P15414.中界空间、灰色空间是外部空间与内部空间的过渡形态P1615.以心理学为基础,设计思维可以分为:典范性设计思维、程序性设计思维、叙事性设计思维P4116.按照设计团队内部的工作关系和职责可将设计师分为:1.总设计师2.主管设计师3.设计师4.设计师助理P5417.机器大批量生产、劳动分工是现代工业设计产生的基础P6218.设计的民族风格的形成与哪些因素有关:文化传统、审美心理、审美习惯P9319.现代产品设计必须满足以下基本条件:1.功能性要求2.审美性要求3.经济性要求4.创造性要求5.适应性要求P9820.广告设计的主要任务是哪些:1.对广告主提供的信息筛选、提炼2.避开媒体的制约,发挥媒体的特长3.引起受众的注意,并产生期望的行动4.使整个广告效果超过行业竞争对手P11621.在纺织纤维材料中,蚕丝属于:天然纤维、动物纤维P12122.以下哪些属于非物质社会特征:1.提供服务和非物质产品2.物理现实和社会现实充分信息化3.基于计算机和网络系统4.以知识为中心P12723.根据人们对产品功能的研究,可以把产品的符号系统分为三个层次:象征符号、指示符号、形式美符号P16724.人机工程学又被称为:1.人类工程学2.人的因素工程学3.工效学4.人体工程学P6625.产品设计的品质主要从:物理层面、心理层面这两个层面来衡量P8326.现代字体设计的产生,得益于:工艺美术、新美术运动P11027.服装材料知识包括:1.原料的类别2.织造的方法3.印染的形式4.衣料的性能5.风格以及织物的后处理P12528.装饰艺术运动和工艺美术运动、新艺术运动的主要区别是:反对古典主义、反对自然的有机装饰形式、反对手工艺的倾向P14029.系统设计的核心是:理性主义、功能主义P14630.在人类社会的发展过程中,消费者的消费态度经过了:理性消费时代、感觉消费时代、情感消费时代三个时代P15431.节奏是一种有规律的跳动,节奏具体可以分:1.度量节奏2.流动节奏3.回旋节奏4.高潮节奏P3232.设计改变人的生活方式,可以通过三种方式:1.新的科学技术设计发明新的产品2.新的科技和设计改良产品的形态和使用方式3.设计提高产品的高附加值,提高产品的精神品味和象征价值P9033.网页和在线媒体设计的原则:1.面向用户原则2.一致性原则3.准确性和简洁性原则4.适当性和顺序性原则P13434.装饰艺术运动的建筑设计代表作品有:洛克菲勒大厦、克莱斯勒大厦、帝国大厦P14035.视知觉的选择性受:主体的主观因素、简约性原则、完形原则P15036.消费者对商品的认识过程包括:注意、兴趣、联想、欲望四个阶段P15437.设计教育的关键在于:脑、手、心的全面教育P164三、名词解释1.产品创新设计策略P85答:产品创新设计策略主要包括以下几个方面:一是企业运用新原理、新技术、新结构、新材料研制并生产、销售市场全新产品;二是企业在原有产品的基础上部分采用新技术、新材料而制成性能有显著提高的换代新产品;三是企业在原有产品基础上为了改进其性能而生产出改进新产品2.企业行为识别P118答:BI是企业的行为识别,是指企业在实际经营过程中所具有的执行行为,体现为操作中的规范化、协调化和经营管理的统一化。

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