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按键精灵使用教程

[KeyPress]格式: KeyPress {键盘虚拟码} {次数}解释:先“按下”再“弹起”键,模拟我们平时的“按键”操作.我们在使用键盘的时候有两种操作,一种是”按下”键,一种是”弹起”键.将这两个动作连续进行,就是一个完整的”按键”动作.按键精灵可以模拟所有的键盘动作.[KeyDown]格式: KeyDown {键盘虚拟码} {次数}解释: “按下”键,模拟我们平时的“按下”操作注意:有些键在按下之后,会和其他键产生组合效果,比如“Alt/Ctrl/Shift”,如果使用“按下Alt”命令,那么之后的“按键”动作将变成“Alt+A”等组合动作,因此记得在必要时使用“弹起”命令将组合键释放,避免影响键盘的正常使用.[KeyUp]格式: KeyUp {键盘虚拟码} {次数}解释:“弹起”键,模拟我们平时的“弹起”操作[KeyPressH]格式: KeyPressH {键盘虚拟码} {次数}解释: 硬件模拟按键,与KeyPress功能类似,先“按下”再“弹起”键,但采取了硬件模拟的方式在某些情况下普通模拟按键命令会失效,不妨试试硬件模拟命令[KeyDownH]格式: KeyDownH {键盘虚拟码} {次数}解释: 硬件模拟按下,与KeyDown功能类似,“按下”键,但采取了硬件模拟的方式在某些情况下普通模拟按键命令会失效,不妨试试硬件模拟命令[KeyUpH]格式: KeyUpH {键盘虚拟码} {次数}解释: 硬件模拟弹起,与KeyUp功能类似,“弹起”键,但采取了硬件模拟的方式在某些情况下普通模拟按键命令会失效,不妨试试硬件模拟命令[LeftClick]格式:LeftClick {次数}解释:在鼠标当前位置模拟点击鼠标左键.{次数}可以控制点击的次数[RightClick]格式:RightClick {次数}解释:在鼠标当前位置模拟点击鼠标右键.[MiddleClick]格式:MiddleClick {次数}解释:在鼠标当前位置模拟点击鼠标中键.[LeftDoubleClick]格式:LeftDoubleClick {次数}解释:在鼠标当前位置模拟双击鼠标左键.[LeftDown]格式:LeftDown {次数}解释:在鼠标当前位置模拟按下鼠标左键,{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义.[LeftUp]格式:LeftUp {次数}解释:在鼠标当前位置模拟松开鼠标左键,{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义.[RightDown]格式:RightDown {次数}解释:在鼠标当前位置模拟按下鼠标右键,{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义.[RightUp]格式:RightUp {次数}解释:在鼠标当前位置模拟松开鼠标右键,{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义[LeftClickH]格式:LeftClickH {次数}解释:使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟点击鼠标左键.{次数}可以控制点击的次数在某些情况下普通模拟鼠标命令会失效,不妨试试硬件模拟命令[RightClickH]格式:RightClickH {次数}解释:使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟点击鼠标右键.在某些情况下普通模拟鼠标命令会失效,不妨试试硬件模拟命令[MiddleClickH]格式:MiddleClickH {次数}解释:使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟点击鼠标中键.在某些情况下普通模拟鼠标命令会失效,不妨试试硬件模拟命令[LeftDoubleClickH]格式:LeftDoubleClickH {次数}解释:使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟双击鼠标左键.在某些情况下普通模拟鼠标命令会失效,不妨试试硬件模拟命令[LeftDownH]格式:LeftDownH {次数}解释:使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟按下鼠标左键,{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义.在某些情况下普通模拟鼠标命令会失效,不妨试试硬件模拟命令[LeftUpH]格式:LeftUpH {次数}解释:使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟松开鼠标左键,{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义.在某些情况下普通模拟鼠标命令会失效,不妨试试硬件模拟命令[RightDownH]格式:RightDownH {次数}解释:使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟按下鼠标右键,{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义.在某些情况下普通模拟鼠标命令会失效,不妨试试硬件模拟命令[RightUpH]格式:RightUpH {次数}解释:使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟松开鼠标右键,{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义在某些情况下普通模拟鼠标命令会失效,不妨试试硬件模拟命令[MoveTo]格式:MoveTo {X坐标} {Y坐标}解释:移动鼠标到(X坐标,Y坐标)处举例:MoveTo 100 200把鼠标移动到(100,200)这个点上MoveTo intX intY把鼠标移动到(intX,intY)这个点上,需要5.50以上版本支持.[MoveR]格式:MoveR {X距离} {Y距离}解释:把鼠标相对移动(X距离,Y距离)举例:当前鼠标在(100,100)点,使用下面语句MoveR 200 300之后,鼠标就被移到了(100+200,100+300)处,也就是坐标(300,400)处[MoveRH]格式:MoveR {X距离} {Y距离}解释:相对移动鼠标的硬件模拟指令把鼠标相对移动,(X距离,Y距离)[SaveMousePos]格式:SaveMousePos解释:保存当前鼠标位置[RestoreMousePos]格式: RestoreMousePos解释: 将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置举例:保存/恢复鼠标位置常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置,这样脚本执行后鼠标的位置就不会变化[LockMouse]格式: LockMouse解释: 锁定鼠标位置,用户将不能通过移动鼠标而改变鼠标位置,而脚本仍可以改变鼠标位置举例: 在脚本开始的时候使用这个命令,可以有效防止用户误触鼠标引起脚本执行出错[UnlockMouse]格式: UnlockMouse解释: 解除LockMouse命令对鼠标位置的锁定。

如果用户使用了LockMouse命令而没有使用UnlockMouse命令,按键精灵会在脚本结束时自动解除锁定[WaitKey]格式:WaitKey {可选:变量名}(注意这里是“变量名”不是“表达式”)解释:脚本运行到此句之后暂停,等待用户按键,用户按键之后,将按键结果保存到变量当中.[GetLastKey]格式:GetLastKey {可选:变量名}(注意这里是“变量名”不是“表达式”)解释:脚本运行到此句之后不暂停,将上次用户按键的结果保存到变量当中.[WaitClick]格式: WaitClick {可选:变量名}(注意这里是“变量名”不是“表达式”)解释: 脚本执行到这一句暂停,按下任意鼠标键之后继续,按下的鼠标键将被记录在变量之中举例: WaitClick last_clickVBSCall Call MessageBox("您按下了" & last_click) GetLastClick[GetLastClick]格式: GetLastClick {可选:变量名}(注意这里是“变量名”不是“表达式”)解释: 检测上一次按下的鼠标代码,不影响脚本执行的流程[Delay]格式:Delay {延时}解释:脚本暂停执行一段时间.{延时}里面填写”毫秒”数1秒=1000毫秒1分钟=60000毫秒1小时=3600000毫秒[MessageBox]格式:MessageBox {文字}解释:简单的弹出一个窗口,显示固定文字.如果需要更强大的弹出窗口功能,可以查看VBS语句中的MessageBox命令.[SayExpression]格式:SayExpression {表达式}解释:在当前窗口输入表达式的内容,注意{表达式}支持运算举例:SayExpression x+y[SayString]格式:SayString {文字}解释:在当前窗口输入文字举例:SayString 你好啊[Sub]格式:Sub {过程名}…Return解释: 定义一个过程,可以在脚本中调用这个过程[Return]格式:Sub {过程名}…Return解释: 定义一个过程,可以在脚本中调用这个过程[Gosub]格式:GoSub {过程名}解释:调用过程格式:Rem {文字}解释:标记命令.即可当注释,也可以为Goto跳转指令作标记[If]格式:If {表达式}…ElseIf…Else…EndIf解释:判断表达式抓点颜色并执行语句--通过判断表达式的取值,来执行后面的动作或控制[IfColor]格式:IfColor {X坐标} {Y坐标} {颜色} {判断条件(0:等于 1:不等于 2:近似等于)}…ElseIf…Else…EndIf解释:判断颜色并执行语句--通过判断屏幕x,y坐标的某点的颜色,是等于、不等于、还是近似某颜色,来执行后面的动作或控制[Else]格式:If {表达式}…ElseIf…Else…EndIf或 IfColor {X坐标} {Y坐标} {颜色} {判断条件(0:等于 1:不等于 2:近似等于)}…ElseIf…Else…EndIf解释:和If或IfColor语句结合,进行高级语言的条件判断[ElseIf]格式:If {表达式}…ElseIf…Else…EndIf或 IfColor {X坐标} {Y坐标} {颜色} {判断条件}…ElseIf…Else…EndIf解释:和If或IfColor语句结合,进行高级语言的条件判断[EndIf]格式:If {表达式}…ElseIf…Else…EndIf或 IfColor {X坐标} {Y坐标} {颜色} {判断条件}…ElseIf…Else…EndIf解释:和If或IfColor语句结合,进行高级语言的条件判断格式:While {循环条件}...EndWhile解释:循环语句--当循环条件成立的时候,反复执行循环体[EndWhile]格式:While {循环条件}...EndWhile解释:和While一起构成循环语句[For]格式:For {循环次数}...EndFor解释:循环语句--循环一定次数,这里除了可以用for,还可以用while语句[EndFor]格式:For {循环次数}...EndFor解释:和For一起构成循环语句[Goto]格式:Goto {标号}解释:跳转语句,可以跳转到rem标记过的标记处继续执行[EndScript]格式:EndScript解释:强制结束脚本的执行[VBS]格式:VBS {VBScript语句}解释:执行一个单行的VBScript语句。

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