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Flash CS6二维动画制作复习题

广州市广播电视大学附设职业技术学校
《Flash CS6二维动画制作》复习题
一、填空题
1.1. Flash CS6图层类型有 3 种,分别是普通层,和。

1.2.为了使对象定位准确,可以给舞台添加和。

1.3.图层控制区位于时间轴的。

1.值表示的是对象的。

1.5.在Flash CS6中,元件分为图形元件,和。

1.6.绘制图形,可以分别使用笔触颜色和。

1.7. 填充方式有、线性渐变、和。

1.8. 帧可分为、空白关键帧和。

1.9. 在遮罩层中创建的对象具有的效果。

1.10在两个不相连的关键帧之间可以创建。

1.11. 普通图层之间,它们的操作 .。

二、选择题
2.1在Flash CS6中,工具箱位于操作界面 ( )侧
A.上
B.下
C. 右
D.左
2.2. Flash CS6格式创建的源文件的扩展名为 ( )。

A..doc
B..swf
C..fla
D..bmp
2.3. 在Flash CS6中, 帧频指的是( )
A.每秒播放的帧数
B. 总帧数
C.图层数
D. 总时间
2.4.在下列各项中, ( ) 是Flash CS6使用的颜色类型。

B.灰度
C. CMYK
2.5.下列各项中,()不使用笔触颜色。

A.铅笔
B.钢笔
C.刷子
D.矩形
2.6. 颜色JFJ000000表示 ( ) 。

A.黑色
B.白色
C. 红色
D.无色
2.7. 按钮元件通常有 ( )帧。

C. 3
2.8. 在动画设计过程中可以在( )地方加入Action Script脚本程序
C. 3
2. CS6是 ( )公司的产品。

2.10.选择工具具有()功能。

A. 选择对象
B. 移动对象
C. 修改对象形状
D. 同时具有上述三项功能2.11. 补间动画的对象是 ( ).
A. 单个分离对象
B. 单个独立对象
C. 多个分离对象
D. 多个独立对象
2.12. 元件有 ( )种类型
A. 2
B. 3
C. 4
D. 5
2.13.选中文字后,使用( )操作可使其成为分离对象。

A. Ctrl+B
B. Ctrl+D
C. Ctrl+G
D. Ctrl+V
2.14.引导层的作用是()。

A. 规定被引导层对象运动的轨迹
B. 规定所有对象运动的轨迹
C. 规定所有遮罩层运动的轨迹
D. 规定所有普通层运动的轨迹
三、简答题
1.新建一个Flash CS6文档,首先需要进行那些属性的设置?
2.简述遮罩层的作用。

3.简述舞台和工作区的关系?
答案
一.填空题
1. 引导层和遮罩层
2. 标尺、网格
3. 左侧
4. 透明度
5. 按钮元件、影片剪辑元件
6. 填充颜色
7. 纯色、、径向渐变和位图填充。

8. 普通帧,关键帧
9. 透明
10补间
11 完全独立,互不影响
二选择题
1. ( C )
2. ( C )
3. ( A )
4. ( A )
5. (C)
6. ( A )
7. (B )
8. ( C )
9. ( B )
10. ( D )
11. ( B )
12. ( B )
13. ( A )
14. (A )
三.简答题
1答:新建一个Flash CS6文档,首先需要进行舞台尺寸、背景颜色和帧频的设置
2. 答:遮罩层就象一个幕布,其下面图层的图形被其遮挡不能显示出来。

如果在遮罩层上创建了图形,就好象在幕布上开了窗口,其下方图层的图形只有在窗口下面的部分才能显示出来。

3. 答:工作区包括舞台和周围的灰色区域,灰色区域中的内容在FLASH动画播放时是看不到的,但用户可以在灰色区域制作动画,通常用做动画的开始和结束。

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