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3D材质参数设置

3D常用材质参数设置
一、油漆材质
1、光亮油漆: 漫反射:漆色反射:15 高光泽度:0、88 反射光泽度:0、98 贴图:凹凸1% 噪波
2、乳胶漆材质: 漫反射:漆色(白漆:245,245,245,) 反射:11-23
高光泽度:0、2 反射光泽度:1 选项下面的跟踪反射取消
3、地面漆: 漫反射:245 发光贴图在灯光缓存反射:20-25 高光:0、25 选项:去掉第一个提高渲染速度
4、白色油漆:漫反射:255 反射:25-30 高光:0、85-0、88
光泽:0、9
二、木质类材质
1、木地板:(檀木)满发射添加位图模糊:0、5 反射:RGB30/30/30
加衰减,Fresenl 衰减色块:RGB:200/215/235 高光泽度:0、78-0、8
反射光泽度:0、85 贴图:凹凸60%
2 、木地板(印象)漫反射:位图反射:衰减高光泽度:0、9 反光泽度:0、7 贴图加凹凸
3、亮面清漆木材漫反射加木纹贴图反射:49 高光泽度:-0、84 反射光泽度:1
4 、木地板芽面实木:漫反射加木纹贴图反射:34 高光泽度:0、87 反射光泽度:0、82 贴图加凹凸:11
三、布纹
1、丝绸材质:漫反射衰减,黑色色块就是布料贴图反射:17 高光泽度:-0、77 反光泽度:0、85
2、真皮:漫反射:RGB:30/30/30 皮革位图反射:RGB:28/28/28
高光泽度:0、65 光泽度:0、7 加凹凸贴图
3、纱质窗帘:漫反射:245/245/245白色折射:灰白色贴图颜色255/255/255 高光泽度:0、9 反光泽度:0、95 菲涅尔反射折射:RGB 255/255/255 折射率:1、5 影响阴影
4、磨砂玻璃:漫反射:蓝绿色:RGB:115/160/150 反射:颜色亮度:160 高光泽度:0、8 反射光泽度:0、95 折射:颜色亮度:160 折射率:1、5 影响阴影加凹凸贴图数量:30 位图模糊:0、5
5、裂纹玻璃:漫反射:颜色蓝绿色RGB:115/160/150 反射:颜色亮度:160 高光光泽度:0、8 反射光泽度:0、95 折射:颜色亮度:160 高光
光泽度:0、8 反射光泽度:0、95 折射:颜色亮度:160 折射率:1、5 影
响阴影,贴图:凹凸:30 位图模糊:0、5
四、金属类
1、镜面不锈钢:漫反射:RGB:15/25/50 反射:RGB:230/230/230 反射光
泽度:0、95
2、哑光不锈钢:漫反射:RGB:195/200/205 反射:RGB:225/225/225
反射光泽度:0、85 各向异性:0、8
3、亮光不锈钢:漫反射?:黑色反射:150 高光泽度:1 反射光泽度:0、8
4、拉丝不锈钢:漫反射:黑色反射:衰减,在近距衰减加入拉丝贴图
高光泽度:锁定反射光泽度:0、8
5、磨砂不锈钢:漫反射:黑色反射:衰减高光泽度:锁定反射光
泽度:0、7
6、铝合金材质:漫反射:124 反射:86 高光泽度:0、7 反射光泽度:0、
75 各向异性沃德
五、陶瓷类
白陶瓷:漫反射:RGB:250/250/250 或者就是瓷质贴图反射:菲涅尔:40 高光泽度:0、85 反射光泽度:0、95 最大深度:10 各双项分布函数:向异性:0、5 旋转:70 沃德:整体亮
六、地板类
1、木地板:漫反射:木地板位图,模糊:0、01 反射:菲涅尔衰减高光泽度:0、88 反光泽度:0、85 贴图:凹凸:15
2、清漆材质木地板:漫反射:加位图反射:20-30 高光泽度:0、85 反射
光泽度:1 折射:RGB255 光泽模糊:0、9 光折射率:0、9
3、磨砂木地板:漫反射加位图反射:45 高光泽度:0、85 反射光泽度:0、9
七、地砖
漫反射:加位图反射:衰减菲涅尔:前侧/后景色RGB:188 高光泽度:0、85 反射光泽度:0、95 贴图:凹凸15
2、抛光砖:漫反射加位图反射:255 高光:0、8 光泽(模糊):0、9
八、墙砖
漫反射:加墙砖位图反射:菲涅尔衰减:前侧/后景色RGB:230/240/248
高光泽度:0、85 反射光泽度:0、95 贴图:凹凸20 环境:添加输出输出量:2
九、石材类
1、镜面石材:漫反射贴位图反射:RGB:40 高光泽度:0、9 反射光泽度:1
2、柔面表面较光滑,有模糊:漫反射贴位图反射:RGB:40 高光泽度:锁定反射光泽度:0、85
3、凹凸面表面较光滑,有凹凸:漫反射贴位图反射:40 高光反射度:锁定反射光泽度:1 贴图:凹凸15%
4、亚面石材:漫反射加贴图反射:100灰高光反射:0、5 光泽模糊:0、85 贴图加凹凸
十、塑胶材质
1、漫反射加贴图反射:衰减高光泽度:0、85 反射光泽度:0、95 最大深度:16 贴图:环境 :OUTPUT,输出值3
2、漫反射贴图反射:20 高光泽度:0、68 反射光泽度:0、8 最大深度:54 双向反射分布函数:BRDF-沃德:各向异性0、4 旋转:60
十一、壁纸、纸
漫反射加贴图反射:30 高光泽度:0、5 最大深度:1 取消选项下的光线跟踪
十二、半透明材质
漫反射:白色,RGB255 反射:默认高光泽度:默认反射光泽度:默认
折射:衰减光泽度:默认,影响阴影,让光线透过。

IOR-窗纱:1、01 玻璃:1、5 砖石:2、4
十三、镜子材质
漫反射:50 反射:150 高光泽度:锁定反射光泽度:0、94 折射:0 光泽度:1 IOR:2、97S 细分加大 BRDF-WARD
十四、水材质
漫反射:黑色反射:255 衰减:菲涅尔折射:255 折射率:1、33 烟雾颜色:浅青色厌恶倍增:0、01 贴图:凹凸:20,噪波:350
十五、塑料材质
1、漫反射:浅蓝色反射:40-70 高光反射:0、9 光泽度:0、8 菲
涅尔衰减
2、漫反射:黑色反射:20 高光0、6 光泽度 :0、7
3、电视屏幕:漫反射:黑色反射:160-220 菲涅尔衰减高光泽度:0、9 光泽度:0、98 加VR灯光贴图
4、电视前玻璃:漫反射:浅蓝色反射:180-220(反射越高效果越好),菲涅
尔衰减,高光泽度:0、88 光泽度:1 折射:240-250 折射率:1、7
影响阴影。

烟雾颜色:颜色越重,玻璃颜色就越重。

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