UML各类图及例子
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案例1:ATM系统
❖ 建立一个具有基本功能的ATM机软件
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客户可以存钱,取钱 客户可以查询节余 客户可以修改密码 客户可以使用信用卡付帐
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❖ 客户的用例关系图
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用例“取钱”的事件流 (1)
5. ATM提供以下选项:存钱,取钱,查询 。
6. 用户选择取钱选项。
7. ATM提示输入所取金额。
8. 用户输入所取金额。
9. ATM确定该帐户是否有足够的金额。如果余额不够,则执 行A2,如果与主机联接有问题,则执行异常事件流E1。
10. ATM从客户帐户中减去所取金额。
11. ATM向客户提供要取的钱。
12. ATM打印清单。
软件1工3程. A与T项M目案退例出教程客户的卡,用例结束。
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❖ 其他事件流A1:输入无效密码
1. ATM告诉客户该密码错误。 2. ATM退出客户的卡,用例结束。
❖ 其他事件流A2:余额不足
1. ATM告诉客户该帐户余额不足。 2. ATM退出客户的卡,用例结束。
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ATM系统“取钱”用例的类图读卡机类ATM屏幕类
帐户类 软件工程与项目案例教程
取钱机类
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ATM系统的包图
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Account对象的状态图
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ATM客户机的C++组件图
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状态图:描述了对象在其生命周期中所有可
能的状态以及事件发生时状态的转移条件。通 常状态图是对类图的补充。
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活动图:描述了为满足用例要求所要进行的
各种活动的执行流程,以及活动间的约束关系, 有利于识别并行活动。通过同步棒与泳道反映 并发活动关系
❖ 异常事件流E1:联接主机出现错误
1. ATM告诉客户联接主机出现错误。 2. ATM在错误日志记下错误。 3. ATM退出客户的卡,用例结束。
❖ 事后条件:无
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客户李明取20元钱的顺序图
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客户李明取20元钱的协作图
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构件图:组件图描述了软件组件的物理结构以
及各组件之间的依赖关系。一个部件可能是一个 资源代码部件、一个二进制部件或一个可执行部 件。
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配置图: (也称部署图)描述了软件在硬件环电子工业出版社
境中的配置关系。配置图不但显示实际的计算机 和设备(用节点表示)以及它们之间的关系,还 描述了连接的类型及组件之间的依赖性。在节点 内部,放置可执行部件和对象以显示节点跟可执 行软件单元的对应关系。
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需求描述
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根据需求
面
建立系统的静态模型
向
构造系统的结构
对
象
的
设
描述系统的行为
计
1
用例图:从用户角度描述系统功能,并指 出各功能的操作者;重点是参与者和用例 的挖掘;注意参与者之间、用例之间的泛 化、包含和扩展关系
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类图:用于定义系统中的类。包括描述类 之间的关系(如:关联、依赖、泛化、聚 合、可见性、数量关系、聚合与组合等) 以及类的内部结构(即类的属性和操作)。
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对象图:是类图的实例,显示一组对象以及它 们的关系。对象图只在系统的某一时间段存在。 对象图是类图的实例,几乎使用与类图完全相 同的标识。
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包图:用于描述系统的分层结构,包中内容
可以是类,也可以是包。包图主要表示包与类, 或包与包之间的关系。
❖ 简要说明:客户可以从ATM机上取出自己 帐目上的部分或者全部存款。
❖ 前提条件:无 ❖ 主事件流:
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1. 客户将卡插入ATM机,开始用例。
2. ATM显示欢迎消息并提示客户输入密码。
3. 客户输入密码。
4. ATM确认密码有效。如果无效则执行其他事件流A1。如 果与主机联接有问题,则执行异常事件流E1。
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顺序图:显示对象之间的动态合作关系,它强
调对象之间消息发送的顺序,同时显示对象之间 的交互;如果强调时间和顺序,则使用顺序图;
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协作图:描述了一组相互合作的对象与对象之
间的协作关系,强调对象相互间的通信关系。如 果强调上下级关系,则选择合作图。
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ATM服务器的C++组件图
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ATM客户机的Java组件图
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ATM系统的实施图
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知识回顾 Knowledge Review
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