【三维练习题29】本题主要是介绍:1、再次复习“拉升”命令的使用。
2、再介绍“剖切”命令的用法。
最近几题,都是介绍“剖切”命令,这个命令的重要性,仅次于“拉升”、“旋转”和“布尔运算”,也是一个比较重要、且经【三维练习题28】本题主要是介绍:1、还是复习“拉升”命令的使用。
2、再介绍“剖切”命令的多种用法。
最近几题,都是介绍“剖切”命令,这个命令的重要性,仅次于“拉升”、“旋转”和“布尔运算”,也是一个比较重要、且经常要【AutoCAD三维建模 36 】—习题(36)—三维旋转、差集、倒角【三维练习题36】本题主要是介绍:1、本题用“三维旋转”命令旋转面域,以达到所要求的角度2、再使用“拉伸”命令,拉伸成三个实体3、利用“差集”命令,在两个实体减去一个小实体4、运用“倒角”命令,使实体达到预期目标用到的命令。
希望大家多多练习。
常要用到的命令。
希望大家多多练习。
AutoCAD三维建模 35 】—习题(35)—三维旋转、拉伸、交集【三维练习题35】本题主要是介绍:1、本题用两次“三维旋转”命令旋转面域,以达到所要求的效果。
2、再使用“拉伸”命令,拉伸成交合的两个实体3、利用“交集”命令,使两个实体产【AutoCAD三维建模 1 】—习题(1)—拉升、倒角从现在开始,我们逐步进入到AutoCAD的三维建模中去,我准备了大量的三维习题,由简而繁,一道一道地讲解绘图过程,使大家逐步熟悉CAD各个三维命令的使用,通过这一系列的讲解,大家应能熟练地进行三维建模。
在机械制造业,如能提供一幅三视图纸,附加一个形象的立体图,给加工者去制作,那是很完美的事情。
因此我觉得,学好三维建模,其实比学会渲染更重要。
所以对广大的初学者而言,一开始,应尽心尽力地先学好三维建模,只有能熟练地进行三维建模以后,再搞些渲染,这样,不仅图画的正确清爽,而且效果上佳,这就更是锦上添花了。
三维建模的实体,可以在AutoCAD里快速生成三视图和消隐立体图,从而付之打印。
我每次发的三维题目(三视图和实体图),就是用这个方法生成的。
目前,这个方法,我正在整理,待完善后发专贴告诉大家。
以期望对大家的工作有所帮助,也要让大家知道,在CAD中做三维建模也是一件很方便的事,包括从建模到出图。
我的这个系列,不讲究突飞猛进,不搞花花活,讲究的是循序渐进,从最基础的做起。
只有基础打结实了,这高楼大厦才能稳固,才能造得高。
一开始的题目,可能对有一些基础的人来讲,过于简单,因我也是刚开始学习CAD的三维建模,但这些都是基础,我觉得很有必要讲解一下,不要等到搞复杂图形时,对某基础命令不会用,再反过来学习,那就费时费工了。
由于每道题的绘图步骤不同,有多有少,我呢,就趁绘图步骤少的题,多讲一下命令的使用。
三维习题中的二维平面部分,比较简单,对这些二维平面部分,也许经常会一带而过。
二维平面的习题,本版块已经做了不少,而且还在继续,在做三维习题中,再为这些二维平面部分而分心思,就太不应该了。
想边学边练的,也可以跟着题目的讲解,自己实际绘制一下,也可以跟在帖子后面把图贴上来。
如我有啥讲得不正确、或欠妥、或绘图还有好方法,都可以跟贴上来,大家畅所欲言地讨论。
目的只有一个,大家都能完整、系统地学好三维建模。
好了,言归正传,下面就开始三维练习的第一题,其实是很简单,主要命令就是拉升、倒角,再加几个辅助命令。
下面,是本习题的详细绘图步骤讲解,每个步骤都写在图片上,最后面是绘图步骤讲解的Flash动画演示:【三维练习题02】本题要画的是一个小木梯,大家做题时,不要计较图中尺寸与实际生活中的实物有何差别等,主要是要学习绘图的步骤。
下面,是本习题的详细绘图步骤讲解,每个步骤都写在图片上,最后面是绘图步骤讲解的Flash动画演示:【三维练习题03】下面,是本习题的详细绘图步骤讲解,每个步骤都写在图片上,最后面是绘图步骤讲解的Flash动画演示:【AutoCAD三维建模 15 】—习题(15)—拉升、移动、倒角【三维练习题15】本题主要是介绍:1、进一步强化复习一下拉升命令的使用。
生一个所要的最后结果。
(一)、基本图形作面域做面域(1)这是最基本做面域的方法1、用工具条上的“面域”:选择全部图形,右键确认或回车,出现命令行中提示即可2、用菜单栏“绘图”中的“面域”:选择全部图形,右键确认或回车,出现命令行中提示即可注意事项:1、所有线段必须在交点处完全闭合。
2、所有线段不能超越交点(就是交点以外不能有多余部分)。
做面域(2)这是特殊图形做面域的方法如上图,求A、B的“面域”,用第一种方法就不行了具体做法如下:1、点击菜单栏的“绘图”,弹出下拉菜单:2、选择“边界”。
3、在对话框中,类型选“面域”,再点击“拾取点”。
4、在图形界面里点击A、B的内部后,所做成的面域与当前图层的颜色一致,同时,在命令行里也会出现已经做成面域的提示。
注意事项:所有线段必须在交点处完全闭合。
[ 此帖被shaonx在2009-06-14 11:01重新编辑][fly][b]学习,永无止境![/b][/fly][url]/?u=1108667[/url]顶端Posted: 2007-10-27 15:39 | 1楼shao小中大引用推荐编辑只看nx级别: 论坛版主精华: 0发帖: 1 420威望: 2 3 点金钱: 4 0 机械币贡献值: 0 点注册时间:2006 -10-31 最后登录:2010 -01-24 复制(二)、面域的操作(1)合并面域——就是将多个分散的面域合为一体如上图,如果要将A、B两个面域合并,可以使用菜单栏的“修改”→“实体编辑”→“并集”也可以使用“实体编辑”工具条中的“并集”命令具体操作如下:分别点选A、B两个面域右键确认或回车,两个面域即合为一体(2)扣除面域——就是从大面域中,扣除其他面域如上图,如果要将A面域中扣除B、C两个面域,可以使用菜单栏的“修改”→“实体编辑”→“差集”也可以使用“实体编辑”工具条中的“差集”命令具体操作如下:先点击A面域,右键确认或回车再分别点击B面域、C面域,右键确认或回车即可[ 此帖被shaonx在2009-06-1 4 11:05重新编辑][fly][b]学习,永无止境![/b][/fly] [url]http://hardwaremould.ttsite.co m/?u=1108667[/url]顶端Posted: 2007-10-27 15:41| 2 楼shaonx级别: 论坛版主精华: 0发帖: 1420 威望: 23 点金钱: 40 机械币贡献值: 0 点注册时间:20 06-10-31最后登录:20 10-01-24 小中大引用推荐编辑只看复制(三)、特殊情况的处理(1)一次做不成面域也许是CAD软件本身的缺陷,有时按常规做不成面域,如上图,在左下角这个狭长的区域作面域,应按照作面域的第二种方法,但提示:“找不到边界”等,无法做成面域,我的解决方法是:在区域内加辅助线条,如图中的红色线条,以缩小做面域的区域,如上图,加了1条辅助线条后,就可以做成2个面域,再合并,删除辅助线条,即做成1个面域。
(2)快速做成类似面域(封闭的多段线)大家知道,在CAD的三维操作时,如要拉升成实体,一定要将被拉升的对象做成面域,才可以拉升。
但有时图形很复杂,做面域要花费很多时间,我们可以利用一个简便的方法,做“封闭的多段线”,来替代面域,因“封闭的多段线”也可以作为对象被拉升成实体的。
如上图,我们要对扇形做拉升,按常规,需做成A、B、C三个面域,再合并成一个面域。
如嫌麻烦,还有一便捷方法。
这里,我来介绍一种快速做“封闭的多段线”的方法:1、点击菜单栏的“绘图”,弹出下拉菜单:2、选择“边界”。
3、在对话框中,类型选“多段线”,再点击“新建”。
4、在图形界面里点击扇形周围相邻的线条后,回车。
5、在对话框里再点击“拾取点”。
6、在图形界面里点击扇形中的任意位置。
封闭的多段线就做成了,在命令行里也会出现已经做成多段线的提示。
提示:1、如一定要做成面域,在做成多段线后,可以按“做面域(1)”做一遍,即成面域。
2、像上述第一种情况“一次做不成面域”,也可以用此方法。
“多段线”与“面域”的区别:1、相同点,两者均可被查询“面积”、“周长”。
2、相同点,两者均可被作为三维拉升的对象。
3、不同点,面域可被查询各种质量特性,而多段线不能。
4、不同点,面域可被合并、扣除等操作,而多段线不能。
[ 此帖被shaonx在2009-06-14 11:13重新编辑] [fly][b]学习,永无止境![/b][/fly][url]/?u=1108667[/url] 顶端Posted: 2007-10-27 15:44 | 3 楼shaonx级别: 论坛版主精华: 0发帖: 1420 威望: 23 点金钱: 40 机械币贡献值: 0 点注册时间:20 06-10-31最后登录:20 10-01-24 小中大引用推荐编辑只看复制(四)、面域参数的查询(1)区域命令:_area如下图:_area 区域命令,快捷键aa使用方法:命令→ (对象)O → 选择面域(2)面域/质量特性命令:_massprop如下图:使用方法:命令→ 选择面域→ 右键确认或回车(3)列表命令:_list如下图:_list 列表命令,快捷键li使用方法:1、命令→ 选择面域→ 右键确认或回车2、选择面域→ 输入命令→ 回车。