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多媒体实验七多媒体创作工具软件

《多媒体技术及应用实验七》多媒体创作工具软件—Authorware7.0【作业一】Authorware7.02的安装与初始设置1.双击[Authorware7.02中文版]文件夹中的SETUP.EXE的自安装程序,开始安装。

2.安装完毕后,再将[Authorware7.02中文版]文件夹中的两个子文件夹,即[Dmtool for authorware]和[常用u32文件及使用说明]复制并粘贴到安装好的文件夹(一般安装在C:\Program Files\Macromedia\Authorware 7.0)下的[xtras]子文件夹下。

这两个文件夹中带有第三方开发的转场特效。

3.双击桌面上的图标,或从[开始]-[程序]中找到“Macromedia\Authorware 7.0”以启动Authorware。

会提示输入序列号(序列号在“SN.txt”文件中)。

4.启动成功后,点击主界面上[不选]或[取消]按纽,进入工作界面。

5.点击菜单[修改]-[文件],将[大小]项设置为1024×768。

初始化完毕。

【作业二】用Authorware的显示图标、等待图标、擦除图标设计一段课件。

1.向流程线上拖入显示图标,将[未命名]的标题改为[多媒体教材封面];双击该图标,在窗口中用菜单[插入]-[图像],导入素材文件夹中的“封面.jpg”图片;用图片周围的8个“手柄”将图片调整到合适大小;再用菜单[修改]-[图标]-[特效],选择“内部”类的“以点式由内向外”(周期1秒);建议:每设计好一个图标中的内容,都可以用Ctrl+J回到设计窗口,然后用菜单[调试]-[重新开始],运行这个多媒体,观察其效果。

2.再向流程线上拖入一个等待图标,双击该图标后,设置,(意为当单击鼠标后,结束等待)。

按Ctrl+J返回流程线;3.拖入一个擦除图标,标题改为[擦除图片]。

再次运行,当运行到该擦除图标时会弹出一个对话框,如左下图:按提示”点击要擦除的对象”,用鼠标点击那张封面图,然后,点击特效右边的□…按纽展开对话框,选择一种擦除特效,如右下图的“DirectTransition3D”类的“Peer”(左卷页)。

再次运行,观察整个显示、暂停、擦除过程。

3.在流程线上拖入第二个显示图标,将标题改为[活页簿],也是用菜单[插入]-[图像]的方法,导入一张“活页簿.png”图片,调整一下大小,以适合当前屏幕。

运行一次,再用Ctrl+J返回设计窗口。

4.回到设计窗口,继续拖入一个显示图标,将标题改为“主目录”,按住Shift 键(目的是仍能显示活页簿)再双击该图标,按本教材的真实目录,用[A]用工具在活页簿某位置上点击后,输入本教材的真实目录,例如:目录第1章绪论第2章多媒体计算机第3章数字音频处理技术第4章数字图像处理技术第5章数字视频处理技术第6章计算机动画第7章多媒体关键技术第8章多媒体应用系统设计注:字体设置要求-目录二字为黑体,其余为宋体,30磅大小,颜色设置要求:前景色黑色、透明(在工具箱的[模式]中设置)其排列效果如右上图。

返回设计窗口,在点击[主目录]图标后,按右键,选择[特效]项,在“特效方式”对话框中选择“DmXP过渡”类的“向下滚动展示”。

再次运行,观察多媒体演示效果。

经常用到的特效可参考以下注释:动画形式类别方式效果说明时间打开内部开门方式 1 内部以相机光圈开放 1 DirectT…X Door 中间向四周开门 1 Wipe Wipe Right 从左向右显示 1放大展示DirectT…3D Layers 逐渐放大至原图大小 2 内部以点式由内向外 1 内部以线形式由内向外由中间的一根线向上下展开DMxP过渡扩大圆展示DirectT…3D Peel 向左卷页 2卷页DM Trans…Page Peel Left 左下向右上卷页 1 DMxP过渡向下滚动展示向下卷页 2 DMxP过渡向上解开展示向上卷页 2特殊效果DMxP过渡波纹展开 1 DirectT…3D Accordion 手风琴风箱拉开 1 DirectT…3D Bublles 冒泡沫式 1 DirectT…3D Fracture 碎片下落 1 DirectT…Zipper 扇页向下展开 1 内部由外向内螺旋 2……………【作业三】试验Authorware中11种交互方式中的[热区交互]和图标间的跳转注:先保存以上的Authorware 多媒体课件文件,然后继续在当前的流程线(下图)上继续设计:1.所谓[热区交互],是在已经显示出来的内容(文字或图片)上,人为划分为若干个矩形区域,当后续程序运行时,用户鼠标点击到某一区域范围内,就表示你选择了其中一项内容(当然还要用其它的流程来响应)。

步骤:⑴拖入一个交互图标,将标题改为[选择第几章]。

⑵向交互图标的右侧拖入一个群组图标,标题改为“1章”,当弹出[交互类型]对话框时,请点选其中的[⊙热区域]。

⑶同样的方法,再向右侧插入8个群组图标,标题分别改为“2章”…“9章”⑷自定义热区的范围①双击主目录显示图标,让其再显示一次;按Ctrl+J返回流程线;②按住Shift键再双击交互图标[选择第几章],此后,窗口中除了显示目录文字以外,还出现了9个虚线框,这就是默认的选区大小和当前位置,如左图③手工拖动每个虚线框(鼠标对准框中文字)将其“套”住每一章的标题文字,如右上图。

2.设置对热区交互的响应:即对每一章的群组图标中流程的设计。

①双击主目录显示图标,让其再显示一次;按Ctrl+J返回流程线;②双击“1章”的群组图标,展开层2的流程线;向其中拖入一个显示图标,标题改为[本章标题套红];③按住Shift键再双击[本章标题套红]的图标,重新用[A]工具输入“第1章绪论”,字体、大小、位置、透明都与原目录文字相同,但颜色改为红色;从头运行一下,观察当你点击主目录的“第1章绪论”的热区范围时,应该在原黑字的位置上显示红字的“第1章绪论”。

④用Ctrl+J返回主流程线窗口,在最下方,拖入一个群组图标,标题改为[第1章课件];⑤双击此群组图标,拖入一个显示图标,标题改为[第一章];再双击此显示图标,用菜单[插入]-[图像]的方法,导入一张“双框线.jpg”图片,位置在上方;再用[A]工具输入“第1章绪论”(黑体,大小以正好落入双框线为宜);设置特效为[淡入淡出]类的“向右”。

⑥用Ctrl+J返回主流程线(层2)窗口,将鼠标对在流程线上已有图标的下方(出现小手),窗口调整成半个屏幕大小(偏左);再双击[我的电脑]-[桌面]-[多媒体上机七]-[素材],也将窗口调整成半个屏幕大小(偏右),将其中的“第1章目录.txt”文本文件直接拖向左窗口流程线的小手处。

其结果是流程线上多出一个显示图标,标题自动填入“第1章目录.txt”(将.txt删除);双击此图标,调整第1章目录文字(多行)的字体、大小等设置。

⑦为调试方便,用Ctrl+J返回设计窗口后,将工具箱的小白旗拖至“第1章课件”的群组上,再用工具栏的的运行按纽让多媒体播放一次,观察效果。

⑧取消小白旗,重新双击交互图标右侧的[1章]群组,再在层2的流程线上加上等待和擦除图标,标题改为“擦除主目录和活页簿”,从头运行一次,当运行到该擦除图标时,又会弹出擦除对话框,请点击主目录文字、活页簿图,效果为“DMxP 过渡”类的“缩小圆展示”;⑨用Ctrl+J返回设计窗口后,再在层2流程线上加入一个计算□=图标,标题改为“跳至第1章课件”;双击此图标后弹出一个对话框,输入以下跳转函数:GoTo(IconID@"第1章课件")注:此函数也可以通过点击工具栏的按纽,从函数列表中选择GOTO函数并[粘贴]而自动输入。

3.从头运行一次,如果执行顺序是[显示封面]-[擦除后显示主目录]-[点击第1章绪论时,套红]-[暂停后,擦除主目录和活页簿]-[显示双框线中第1章绪论],表示流程完全正确。

4.如果时间允许(业余时间也可)可以模仿以上过程,将第2章到第9章的所有[选择热区]-[跳转至指定章]流程全部完善。

流程图如下(层1和层2)【作业四】体验Authorware中移动图标的功能。

1.新建一个文件,做天安门升旗的多媒体:①新建文件,制作如下的流程线:其中“国旗的GIF动画”是先在流程线上定位,然后用菜单[插入]-[媒体]-[Animalted GIF…]插入到流程线上的;②双击“天安门”图标,导入天安门的图案;再双击“旗杆下方局部复制”的图案,拖到与原天安门图案相吻合的位置,并在属性中设置为层2。

③鼠标在流程线的wait图标下方单击,用菜单[插入]-[媒体]-[Animated Gif…],导入国旗的Gif动画,并放置于被层2遮挡的位置上。

④确认以上图案都已显示过,按住Shift键,再双击“升旗”的移动图标,先点击国旗表示选中移动的对象是国旗,再选择类型为“指向固定点”,此处不修改X的值,而将Y改为一个较小的值(如140)。

由于奏国歌的时间为43秒,所以对话框的时间也改用43秒、执行方式选择“同时”;⑤双击“奏国歌”的声音图标,用[导入]按纽,将“china.mp3”的音国歌音乐导入。

⑥运行,可在雄壮的国歌音乐伴奏下看到五星红旗冉冉升起的动画。

2.指向固定路径的任意点的动画其流程线如下:⑴双击小槽图标,用两个图形构成一个水槽的图案,如上图,即先画一个灰色的矩形,再绘制一个填充色为白色的圆,将矩形盖住一部分。

⑵双击小球图标,用[插入]-[图像]菜单,导入[素材]文件夹中的“球.gif”的小球图片,用[修改]-[图像属性],将小球缩小为原图的30%。

拖至小槽左端。

⑶按住Shift键再双击滚动图标,移动属性对话框中进行以下设置:类型:指向固定路径上的任意点基点:0 终点:100目标:Random(1,100,1) 注释:产生1~100之间随机数的函数,步长为1 定时:时间(秒) 1 执行方式:等待直到完成⑷用鼠标左键按住小球,沿着小槽的边缘描出一条运动路径来,如下图:⑸点击运行按纽可以看到运动效果。

由于使用了随机数,所以每次运行的结果,小球运动的终点都不尽相同。

百度文库1111。

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