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多媒体技术与教育应用


1.3.1 音频技术
多媒体音频包括语音、音响和音乐, 其主要作用是直接通过讲话表达信息、制 造某种效果和气氛、演奏音乐等。在多媒 体系统中使用的音频技术主要包括:音频 数字化、语音处理、语音合成及语音识别。
1.3.1 音频技术
• 一、音频数字化
音频的数字化就是通过采样和量化把模 拟量表示的音频信号转换成许多由二进制数1 和0组成的数字音频信号。
4.声音(Sound)
声音是人们用来传递信息、交流感情最方便、 最熟悉的方式之一。在多媒体作品中,按其表达形 式,可将声音分为讲解、音乐、效果三类。
1.1.2 什么是多媒体
二、多媒体信息的类型
5.影像(Video)
影像,又称数字视频,非常类 色。视频影像具有时序性与丰富的信息内涵,常用 于交待事物的发展过程。
媒体的英文为“Media ”,是指在信息传播过程 中,从信息源到受信者之间承载并传递信息的载体 或工具。
媒体通常分为感觉媒体 、表示媒体 、表现媒体 、 存储媒体 、传输媒体 。
1.1.1 媒体的含义
• 二、媒体的含义
媒体通常有两种含义:
一是指信息的物理载体(即存储和传递信息的 实体),如书本、磁盘、光盘、磁带以及相关的播 放设备等;二是指信息的表现形式(或者说传播形 式),如文字、声音、图像、动画等。
1.3.2 视频技术
视频技术包括视频数字化和视频编 码技术两个方面。
• 视频数字化是将模拟视频信号经模数转换和 彩色空间变换转为计算机可处理的数字信号, 使得计算机可以显示和处理视频信号。
• 2.MIDI文件
• MIDI文件记录的不是乐曲本身,而是一些描述乐曲演奏过程的 指令,其扩展名为MID。MIDI的文件体积都很小,即使是长达十 多分钟的音乐也不过十多K至数十K。多媒体课件中,MIDI音乐 可满足需要长时间背景音乐的场合。
• 3.MP3文件
• MP3全称MPEG1 layer 3,是MPEG1 Audio的组成部分。MP3声音文 件占用空间非常小,在一张碟片上就能容纳十多个小时的音乐 节目,相当于原来的十多张CD唱片,而音质基本不变。MP3格 式以极小的声音失真换来高达6到20倍的压缩比。
1.3.1 音频技术
• 二、声音的存储量
反映音频数字化质量的另一个因素是声音通道 个数。记录声音时,如果每次生成一个声波数据, 称为单声道;每次生成二个声波数据,称为立体声 (双声道)。
根据采样频率、量化级和声道数,可以估算声 音数字化后每秒所需的存储量:
存储量=(采样频率×量化位数×声道数)/8(字节数)
多媒体技术能提供多种信息(文字、数字、声 音、图形、图像、视频、动画等)的输入、输出、 传输、存储和处理,使表现出来的信息,图文声像 并茂,更富有表现力和感染力。
1.1.2 什么是多媒体
二、多媒体信息的类型
1.文本(Text)
文本是以文字和各种专用符号表达的信息形式, 它是现实生活中使用得最多的一种信息存储和传递 方式。用文本表达信息给人充分的想象空间,它主 要用于对知识的描述性表示,如阐述概念、定义、 原理和问题以及显示标题、菜单等内容。
采样是每隔一个时间间隔在模拟声音波形上取 一个幅度值。对声音波形每秒钟采样的次数称为采 样频率。人耳听觉的频率上限在2OkHz左右,为了保 证声音不失真,采样频率应在4OkHz左右,目前常用 的采样频率为22KHz、44KHz和96KHz等几种。采样频 率越高,声音失真越小、音频数据量越大。
1.3.1 音频技术
多媒体计算机中所说的媒体,是指后者而言, 即计算机不仅能处理文字、数值之类的信息,而且 还能处理声音、图形、电视图像等各种不同形式的 信息。
1.1.2 什么是多媒体
• 一、多媒体的概念
• 多媒体技术
多媒体技术不是各种信息媒体的简单复 合,它是利用计算机技术把文本、图形、图 像、音频、视频和动画等多种媒体信息综合 起来,使之建立逻辑连接,集成为一个交互 式系统的信息技术。
第一章 多媒体技术与教育应用
1.1 多媒体的基本概念 1.2 多媒体的关键技术 1.3 多媒体的教育应用
1.1 多媒体的基本概念
• 1.1.1 媒体的含义 • 1.1.2 什么是多媒体
1.1.1 媒体的含义
• 一、媒体
媒体是我们日常生活和工作中经常会用到的词 汇,如我们经常把报纸、广播、电视等称为新闻媒 体,报纸通过文字、广播通过声音、电视通过图像 和声音来传送信息。
6.动画(Animation)
动画指连续运动变化的图形图像、活页、连 环图画等,是利用人的视觉暂留特性,快速播放一 系列连续运动变化的图形图像,也包括画面的缩放、 旋转、变换、淡入淡出等特殊效果。
1.2 多媒体的关键技术
• 1.3.1 音频技术 • 1.3.2 视频技术 • 1.3.3 数字图像技术 • 1.3.4 数据压缩技术 • 1.3.5 超文本技术
2.图像(Image)
图像是是决定一个多媒体软件视觉效果的关键因 素。图像主要用于表示真实图片和包含复杂细节的 绘画等。
1.1.2 什么是多媒体
二、多媒体信息的类型
3.图形(Graphic)
图形是生活中图像的形象再现,它通过一组指令 集来描述构成一幅图景的所有点、线、框、圆、弧、 面等几何元素的位置、维数、大小和色彩的二维或 三维的图形形状,它的特点是占用空间小。
CD唱盘的采样频率为44.lkHz,量化位数为16位, 双声道立体声,则一分钟音乐需要的存储量为:
44.1×1000×l6×2×60/8=10,584,000(字节)
1.3.1 音频技术
• 三、声音的格式 • 1.WAV文件
• 音波文件是标准的数字音频文件,扩展名为WAV,它按照声波 的实际振动的波形进行存储,所占的存储空间较大。
• 一、音频数字化
音频的数字化就是通过采样和量化把模 拟量表示的音频信号转换成许多由二进制数1 和0组成的数字音频信号。
采样之后得到的幅度值用二进制的数字表示, 称为量化。量化数据位数(也称量化级)是每个采 样点能够表示的数据范围,经常采用的有8位和16位。 例如,8位量化级表示每个采样点可以表示256个不 同量化值,而16位量化级则可表示65536个不同量化 值。量化位数越高,音质越好,数据量也越大。
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