多媒体应用设计师模拟试题(1)
选择题
1、请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴?
(1)交互式视频游戏
(2)有声图书
(3)彩色画报
(4)彩色电视
A.仅(1)
B.(1)(2)
C.(1)(2)(3)
D.全部
【参考答案】B
2、下列哪些不是多媒体核心软件?
(1)avss (2)avk (3)dos (4)amiga vision
A.(3)
B.(4)
C.(3)(4)
D.(1)(2)
【参考答案】A
3、要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是:
(1)视频音频信号的获取 (2)多媒体数据压编码和解码技术
(3)视频音频数据的实时处理和特技 (4)视频音频数据的输出技术
A.(1)(2)(3)
B.(1)(2)(4)
C.(1)(3)(4)
D.全部
【参考答案】D
4、Commodore公司在1985年率先在世界上推出了第一个多媒体计算机系统amiga,其主要功能是:
(1)用硬件显示移动数据,允许高速的动画制作;
(2)显示同步协处理器;
(3)控制25个通道的dma,使cpu以最小的开销处理盘、声音和视频信息;
(4)从28hz震荡器产生系统时钟;
(5)为视频ram(vram)和扩展ram卡提供所有的控制信号;
(6)为vram和扩展ram卡提供地址。
A.(1)(2)(3)
B.(2)(3)(5)
C.(4)(5)(6)
D.全部
【参考答案】D
5、国际标准mpeg-ii采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是:
A.空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。
B.时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。
C.数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。
D.空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。
【参考答案】D
6、多媒体技术未来发展的方向是:
(1)高分辨率,提高显示质量; (2)高速度化,缩短处理时间;
(3)简单化,便于操作; (4)智能化,提高信息识别能力。
A.(1)(2)(3)
B.(1)(2)(4)
C.(1)(3)(4)
D.全部
【参考答案】D
7、数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是:
A.数字编码器
B.数字解码器
C.模拟到数字的转换器(A/D转换器)
D.数字到模拟的转换器(D/A转换器)
【参考答案】C
8、音频卡是按( )分类的。
A.采样频率
B.声道数
C.采样量化位数
D.压缩方式
【参考答案】C
9、两分钟双声道,16位采样位数,22.05khz采样频率声音的不压缩的数据量是:
A.5.05mb
B.10.58mb
C.10.35mb
D.10.09mb
【参考答案】D
计算公式:2×60×2×16×22.05 ×1000/ 8×1024×1024=
10.29mb
如果把k当作1024,则2×60×2×16×22.05 ×1024/
8×1024×1024=10.58mb
10、目前音频卡具备以下( )功能。
(1)录制和回放数字音频文件
(2)混音
(3)语音特征识别
(4)实时解/压缩数字单频文件
A.(1)(3)(4)
B.(1)(2)(4)
C.(2)(3)(4)
D.全部
【参考答案】B
11、以下的采样频率中哪个是目前音频卡所支持的。
A.20khz
B.22.05 khz
C.100 khz
D.50 khz
【参考答案】B
12、1984年公布的音频编码标准g.721,它采用的是()编码。
A.均匀量化
B.自适应量化
C.自适应差分脉冲
D.线性预测
【参考答案】C
13、A.C.-3数字音频编码提供了五个声道的频率范围是:
A.20hz到2khz
B.100hz到1khz
C.20hz到20khz
D.20hz到200khz
【参考答案】C
14、miD.i的音乐合成器有:
(1)fm (2)波表 (3)复音 (4)音轨
A.仅(1)
B.(1)(2)
C.(1)(2)(3)
D.全部
【参考答案】B
15、下列采集的波形声音质量最好的是:
A.单声道、8位量化、22.05khz采样频率
B.双声道、8位量化、44.1khz采样频率
C.单声道、16位量化、22.05khz采样频率
D.双声道、16位量化、44.1khz采样频率
【参考答案】D
多媒体应用设计师模拟试题
一、填空题
1.图像的压缩有两类基本方法即( 无损压缩 )和( 有损压缩)。
2.多媒体中的媒体是指( 信息的载体 )如数字、文字等。
3.模拟图像数字化经过( 采样 )、( 量化 )、( 编码 )三个过程。
4.模拟信号在时间上是( 连续 )的。
而数字信号在时间上是(离散 )的。
为了使计算机能够处理声音信息,需要把( 模拟 )信号转化成(数字 )信号。
5.二维计算机动画制作过程,一般都要经过( 整体设计 ),(动画创意 ),( 脚本制作 ),( 收集素材 ),( 绘制画面) 、动画生成和动画导出等步骤。
6.图象处理软件PHOTOSHOP中,图象的默认保存文件的扩展名是(PSD )。
7.根据图形图像的生成方式来分.计算机动画分为两种:一种叫(
实时动画 ),另一种叫(逐帧动画 )。
8.计算机屏幕上显示的画面和文字,通常有两种描述方式,一种式由线条和眼色块组成的,通过数学计算得到得,我们称为( 矢量图),一种是由象素组成的称为图像,PHOTOSHOP中处理的是( 位图)。
二、单项选择题
1.请根据多媒体的特性判断以下( D )属于多媒体的范畴。
(1)交互式视频游戏
(2)有声图书
(3)彩色画报
(4)彩色电视
(A)仅(1)
(B)(1)(2)
(C)(1)(2)(3)
(D)全部
2.多媒体技术的主要特性有( D )。
(1)多样性 (2)集成性 (3)交互性(4)可扩充性
(A)(1) (B)(1)、(2) (C)(1)、(2)、(3)(D)全部
3.以下说法不属于多媒体计算机常用的图像输入设备是( B )
(A)扫描仪 (B)绘图仪 (C)数码摄像机(D)数码照相机
4.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是(B )。
(A)空间冗余 (B)时间冗余 (C)信息熵冗余(D)视觉冗余 5.以下不属于多媒体静态图像文件格式的是( B )。
(A)GIF (B)MPG (C)BMP (D)PCX
6.多媒体技术未来发展的方向是(D )。
(1)高分辨率,提高显示质量。
(3)高速度化,缩短处理时间。
(3)简单化,便于操作。
(4)智能化,提高信息识别能力。
A.(1)(2)(3)
B.(1)(2)(4)
C.(1)(3)(4)
D.全部
7.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是( C )。
A. 数字编码器
B. 数字解码器
C. 模拟到数字的转换器(A/D转换器)
D. 数字到模拟的转换器(D/A转换器)
8.以下 ( B ) 不是数字图形、图像的常用文件格式。
A、.BMP
B、.TXT
C、.GIF
D、.JPG
9.多媒体计算机系统中,内存和光盘属于 ( D ) 。
A.感觉媒体
B.传输媒体
C.表现媒体
D.存储媒体
10.多媒体PC是指 (C)。
A、能处理声音的计算机
B、能处理图像的计算机
C、能进行文本、声音、图像等多种媒体处理的计算机
D、能进行通信处理的计算机 来源:考试。