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UG6.0 曲线完整版教程解析
复选框:选中该复选框创建圆,系统将以全圆 的形式来创建圆弧。该操作必须在 复选框 取消的状态下才能被激活。 按钮:当定义了圆弧的 的两点后,单击该按钮,系统则会创建出与预先所显 示圆弧相互补的那段圆弧。
圆弧的两种创建方法
步骤:
Step1:确定第一个点作为 圆弧起点。 Step2:再确定一点作为圆 弧的终点,此时生成临时弧, 在鼠标拖动下不断变化圆弧的 曲率。 Step3:然后再单击一点作 为圆弧上的一点,完成圆弧的 绘制。
就可以绘制出所需椭圆。
3、多边形
Step1:单击【曲线】工具条中的【多边形】图 标 ,系统让用户输入多边形的边数。
Step2:选择绘制多边形的方式。
Step3:多边形参数设置。
Step4:确定多边形中心点的位置。
捕捉点或输 入坐标值
4、样条曲线
Step1:单击【曲线】工具栏中的【样条】图 标 ,选择绘制样条曲线的方式。
下面对【直线】界面中的各个选项进 行详细的介绍:
生成的任何直线都会被限制或延长在视图的 范围内。此时, 复选框被禁用。
复选框:如果选中该复选框,不论生成方式如何,所
创建直线。即在选定一点后,分别在【跟踪栏】对话框中的XC、 YC和ZC文本框中输入的坐标值为后一点相对于前一点的增量。
复选框:如果选中该复选框,则系统会以增量的方式来
Step1:在【样条】对话框中单击【根据极点】按钮后,系统 供用户设置曲线的类型、曲线阶次、曲线是否封闭。
◆【根据极点】方式创建样条
曲线类型:多段和单段
单段方式:单段曲线的阶次由定义点的数量控制, 阶次=点数-1,单段曲线最多只能定义25个点。定义点 的数量越高,曲线的阶次越高,曲线越难编辑。而且, 单段曲线不能封闭。一般不常采用。
圆的绘制方法
步骤:
Step1:先选取一点作为圆心点。 Step2:然后拖动鼠标,此时生成以圆心点为圆心、半径不确 定的圆。 Step3:再选取一点作为圆上的点,此两点之间的距离即为该 圆的半径,这样就可绘制出一个与XOY平面平行的圆。
提示:①圆心和半径(直径)可直接在【跟踪条】文本框中
输入,其中XC、YC和ZC的值确定圆心的坐标,再输入一个半径或 直径值即可绘制出一个与XOY平面平行的圆。 ②若勾中 ,则可画出若干个相同大小的圆。
注意:在选择曲线时要注意选择曲线的顺序,选择
顺序不一样,倒圆的结果也不同 。
原曲线
选择曲线的顺序不一样,倒圆的结果也不同
倒圆方法
◆ 3条曲线倒圆
该方式是用于对三条曲线进行倒圆,这三条曲线也可以任意为点、直 线、圆弧、样条曲线。
步骤:
Step1:选择第一条曲线, Step2:然后选第二条曲线, Step3:再选择第三条曲线, Step4:最后在圆心的大概位置单击左键即可完成倒圆。
一、曲线的创建
◆ 曲线工具条
1、基本曲线
※ 基本曲线 对话框
◆直线
Step1:单击【直线】图标 ,直线功能被打开。 同时在主窗口的下方弹出【跟踪条】文本框。
Step2:在这个跟踪条中输入直线端点的坐标、直线 的长度和直线相对于XC轴的角度。 注意:若想相对已知直线进行偏置则可在 中输 入偏置值。但该偏置值必须在 复选框取消的状 态下才能启用,如
圆弧的两种创建方法
步骤:
Step1:选定第一点作为 圆弧圆心点。 Step2:再选定一点作为 圆弧的起始点,此时生成临 时可变圆弧,在鼠标的拖动 下不断变化圆弧的圆弧长度。 Step3:最后单击一点作 为圆弧上的终点,完成圆弧 的绘制。
◆圆
在【基本曲线】对话 框中,单击【圆】图 标 ,圆功能被打 开。
多段方式:多段曲线的阶次由用户指定(不超过24), 曲线定义点的数量没有界限,但至少要比阶次多一点,例如, 3次曲线至少需要4个定义点。在曲面设计中,一般采用3~5 次样条曲线,且多段方式满足关系式:段数=极点-曲线次数。 且多段曲线可以封闭。
曲线阶次
所谓阶次即指定样条曲线多项式公式的次数。样条 的阶次与构造样条的段数有关,UG NX6中最高可以使 用24次样条,常使用3次样条。
◆ 曲线倒圆
在【基本曲线】对话框中,单击【曲线倒圆】图标 曲线倒圆功能被打开。
,
倒圆方法
◆ 简单倒圆 步骤:
Step1:首先在【半径】文
本框中输入半径值。 Step2:然后将光标球套住 要倒圆的两根直线,光标球球心 放在圆角圆心那一侧单击左键即 可。
倒 圆 后
注意:①简单倒圆只能用于对两条直线进行倒
◆【半径方式】选项组
选项:选中该选项螺旋线的半径则为一定值。
选择该选项后,用户需要在【半径】文本框中输入半径值,再单 击 按钮即可。
◆【定义方位】选项组
系统默认的螺旋线轴线为当前工作坐标系的ZC轴,螺旋线的 圆心默认为坐标原点。若要重新设定螺旋线的圆心和轴线,则需 选择如下选项:
■
按钮:用于重新设定螺旋线的
封闭曲线
系统默认的样条是不封闭的,它们始于一点,结束 于另一点,即不封闭样条。通过勾选中 复选 框可以生成首尾连接的样条即封闭样条 。
◆【根据极点】方式创建样条
提示:若要选择已建立的点数据文件建立样条,则直接单击
按钮就可选择已
建立的点数据。此功能主要用于逆向工程。
注意:点数据文件的格式必须为“.dat”格式。
提示:① 3条曲线倒圆时不需要输入半径值,其圆角半径由3条
曲线之间的距离决定。 ②圆心位置不一样,倒圆效果也不一样。
原曲线
圆心位置不一样,倒圆效果也不一样
修剪选项
【修剪选项】:此选项包括3个复选框,即
、
、 这3个选项是否亮显与所选
择的倒圆方式有关。
【2条曲线倒圆】方式时其两个【修剪选项】 复选框勾中与不勾中的区别。
在实际操作中常用的是前2种方式,下面详细介绍 【根据极点】和【通过点】创建样条。
◆【根据极点】方式创建样条
该方式是通过定义极点来控制样条曲线,样条曲线靠近但不通过 它的各个极点(除端点外),该方式有助于控制样条曲线的整体 形状,以避免不必要的波动。此方式常用于根据概念图片进行曲 线的构造。
◆【根据极点】方式创建样条
圆,有点和曲线的情况不能用此种倒圆方式。 ②光标球球心放置位置不同,其倒圆效果也会 不同。
倒圆后
光标球球心放置位置不同的倒圆效果
倒圆方法
◆ 2条曲线倒圆
该方式也是用于对两条曲线进行倒圆,这两条曲线 可以任意为点、直线、圆弧、样条曲线。
步骤:
Step1:首先在【半径】文本框中输入半径值。 Step2:选择第一条曲线。 Step3:再选第二条曲线。 Step4:最后在圆心的大概位置单击左键即可完成倒圆。
◆【通过点】方式创建样条
Step2:选择定义点的方式。
Step3:根据所选择的方式定义点。
◆【通过点】方式创建样条
Step4:确定所定义的点。
◆【通过点】方式创建样条
Step5:供用户选择是否进行【赋斜率】或【赋曲率】操作,
若不需要进行此操作,就直接单击 按钮生成样条。
5 、螺旋线
Step1:单击【曲线】工具栏中的螺旋线图标
◆【通过点】方式创建样条
此方式主要用于逆向工程或工程零件中通过已知数据点进行 构造样条曲线,样条曲线精确的通过这些点。此方式可以精确的 控制曲线的形状和尺寸,在逆向工程中常常使用此方法得到尺寸 最准确的曲线。
◆【通过点】方式创建样条
Step1:在【样条】对话框中单击【根据点】按钮后,系统供用户 设置曲线的类型、曲线阶次、曲线是否封闭或是选择已建立的点数据文 件建立样条。
UG NX 6.0基础培训标准教程
第6章 曲线的创建与编辑
第六章 曲线的创建与编辑
曲线是构建实体模型的基础,只有构造良 好的二维曲线才能保证创建质量较好的曲面或 实体。本章将利用“实例”详细地介绍如下内 容: ●各种曲线的绘制方法:基本曲线、椭圆、 多边形、 样条曲线、螺旋线等的绘制方法。 ●曲线的编辑:修剪曲线、修剪拐角、分 割曲线、编辑曲线长度、桥接曲线、投影曲线
或成固定角度的已知直线。
step3:等待绘图区上方的提示
行出现“相切、垂直或角度”字样后, 在绘图区确定终点即可。
◆ 过一点创建与XC轴正方向成固定角 度的直线 步骤:
Step1:确定直线的起始点。 Step2:接着在【基本曲线】
对话框中的【角度增量】 文本框中输入角度值即可。
提示:UGNX6.0中所指角度
默认的都是按逆时针与XC轴正方 向所成的夹角,以后不再重述。
◆
过一点创建与已知曲线相切或垂直的 直线
步骤:
Step1:在绘图区任意选择 一点作为起点。 Step2:将光标放在要与之 相切或垂直的曲线上。 Step3:等待绘图区上方的 提示行出现“相切”或“垂直” 字样 后单击左键即可。
◆
创建与一曲线相切、与另一曲线相切 或垂直的直线
直线的几种常见创建方法
◆ 过两点创建直线 步骤:
提示:
① 起点和终点可以使用点构造器 直接在图中选择。 ② 也可以在【跟踪条 】中输入 点的XC 、YC和ZC坐标值。
◆ 过一点创建与已知直线平行、垂直或 成固定角度的直线 步骤:
step1:在绘图区任意选择一点
作为起点。
step2:选择要与之平行、垂直ຫໍສະໝຸດ 原图形两个复选框不勾中
两个复选框勾中
提示:若原图形中有一个曲线为点时,选择点时就一定得单击
按钮进行点的捕捉,否则倒不成圆角。
2、椭圆
Step1:单击【曲线】工具栏中的【椭圆】图标 椭圆的中心点。 ,确定