新疆大学软件学院“篮彩”杯篮球赛
策
划
书
新疆大学软件学院体育部
时间:2014年11月4日
目录
一、活动主题
二、活动主旨
三、主办单位
四、承办单位
五、活动时间
六、活动地点
六、参赛方式
七、活动对象
八、活动流程
九、比赛规则
十、比赛原则
十一、宣传方式
十二、资源需要
十三、奖品设置
十四、经费预算
十五、花式篮球活动(预定)
一、活动主题
为丰富学生课余生活,迎接新的一年,释放青春活力,彰显生命热情。
本着“友谊第一,比赛第二”的原则,促进学生的交流,培养集体荣誉感,特此举办此次篮球赛。
二、活动主旨
活力张扬,生命脉动——为篮球喝彩。
三、主办单位
新疆大学软件学院学生会
四、承办单位
新疆大学软件学院学生会体育部
五、活动时间
2014年11月 12 日下午3:30;
2014年11月 16 日下午3:30;
2014年11月 19 日下午3: 30;
六、活动地点
软件学院篮球场
七、活动对象
新疆大学软件学院大一大二学生(以班为单位)八、比赛流程
大一大二以班级为单位,一个年级组织六个队伍,共
十二个队伍。
(上场五人,替补三人),大一大二小组赛采用循环赛形式,出线后比赛采用淘汰赛,赢一场比赛即进入下一轮,输一场则直接淘汰,取大一前三与大二前三,继而大一与大二进行小组淘汰三,取前三。
九、比赛规则:
1、比赛期间如天气不适合比赛,比赛将另安排时间,其他比赛时间不变。
2、以班级为单位参加比赛,参赛队由一名队长和七名运动员参赛,参赛队员必须是本班的同学。
领队全权负责该班级队员签到、协商、联系等一切事务。
3、比赛分为上下半场,每半场15分钟,中间休息5分钟。
4 .上半场开球后,下半场以轮换发球规则相替。
5、比赛中在每半场累计犯规超过5次,对方可获得两次罚球的机会。
6、全场比赛中累计五次犯规的球员将被罚出场。
7、每节比赛中各队只有两次要求暂停的机会,暂停时间一分钟。
换人无限制。
8、在比赛中有暂停、换人要求的,只能由该班级的领队到计分席进行要求。
然后计分席的工作人员提示裁判暂停(或换人)。
场上裁判可有特殊暂停,领队和场上球员不能
向场上裁判直接请求暂停。
9、球员做出的不体现运动员精神的犯规动作,比如打人等,发生此类情况后,球员将被罚出场外,如有滋事者可将其班级的该场比赛按弃权处理。
10、弃权:比赛开始时,一方队员不足五人时,球赛不得开始。
在比赛时间15分钟候后,参赛队未能到场或依然不足五人时,则由裁判判令该队弃权,由对方球队获胜;一方球队因各种原因提出弃权时,则判定对方球队获胜。
11、如比赛出现队员受伤,立即暂停比赛,到有关工作人员处进行伤口处理,情况严重者请马上送往校医处。
12、在比赛中须尊重裁判、尊重工作人员、尊重对手、尊重队友。
场上裁判有比赛最终裁定权
13、主办方有最终解释权和裁定权。
十、比赛原则
公平、公正、公开
十一、宣传方式
1、在学院宣传栏内张贴宣传画及海报
2、在校园、各班宣传
3、学生会体育部成员在各班宣传
十二、资源需要
1、人力资源
裁判:体育部王启生等
后勤:
记分员计时员:
维持现场秩序:监察部
宣传:宣传部
照相:办公室
2、物力资源
1、桌子2张、凳子4个
2、比赛用球2个
3、记分牌、裁判用哨
4、犯规笔记本
5、创可贴等应急药品
十三、奖品设置
一等奖:篮球、奖状
二等奖:篮球、奖状
三等奖:羽毛球、奖状
优秀奖(三名):笔记本、奖状十四、经费预算
十五、花式篮球说明
篮球赛结束完毕后,大一自由组队,大二自由组队,人数不限。
进行篮球花式表演或比赛。
从观众中随机抽取几人进行评选。
最终选出最好一队给予特殊奖励。
(此项目由时间决定,如果够则开展此活动,丰富篮球赛,打破只有比赛的传统规则,并且增加对篮球的热爱)。