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Java图书管理系统附源码

Java图书管理系统
附源码
目录
题目简述 -------------------------------- 01
需求分析 -------------------------------- 01
数据结构 -------------------------------- 01
功能模块 -------------------------------- 02
程序设计 -------------------------------- 02
运行截图 -------------------------------- 04
分析总结 -------------------------------- 08
程序源码 -------------------------------- 08
图书信息管理系统
题目简述:
题目名称:图书信息管理系统
要求:使用图形用户界面,用数据库建立1或2个图书信息表,能连接数据库并实现查询、增加、删除、修改等功能。

需求分析:
图书信息管理系统应该具备图书的信息管理功能和流通管理
功能。

其中,信息管理功能包括查找,增加,修改,删除,显示全部信息等模块。

流通管理功能包括图书借阅,归还等模块。

因此分别设计各个模块,实现不同的功能。

数据结构:
用SQL Sever 建立数据库的表,用一张表存放图书的ID号码,图书名称,图书的所有者,图书状态,图书的使用者(允许为空)。

具体设计如下图所示:
图书ID,图书名称,图书所有者,图书的状态,图书使用者(允许为空)均为varchar(50)类型,在Java中能够方便的查询。

图书存储信息的具体内容如下图所示:
功能模块:
程序设计:
主框架设计:
主框架上方包含三个按钮,分别是“系统管理”、“图书信息管理”和“图书流通管理”,定义JMenuBar类的对象、JMenu 类的对象和JMenuItem类的对象,分别表示菜单栏、菜单组和菜单选项,然后调用初始化函数,将不同类的对象经过setText()函数设定不同的文本,然后将其添加到窗口容器中。

对每个按钮分别添加不同的消息监听,响应相应的消息,调用不同的类完成不同的功能。

消息监听功能详见源代码bookMain类。

图书信息管理模块包括增加图书,删除图书,编辑图书,查找图书和显示图书信息。

具体的方法实现在bookBean中实现,当
用户点击相应的按钮时,消息监听模块就会调用bookBean的构造函数产生一个bookBean的对象,然后经过对象调用bookBean类中的相应方法,完成事件的相应。

增加图书信息模块:
调用bookAdd类的构造函数产生一个该类的对象,在初始化函数中显示信息输入对话框,提示用户输入图书ID,图书名称和图书所有者,由于刚增加的图书没有被借阅,因此图书状态和图书使用者为默认值,分别为空闲和null,因此用户不必输入这两个属性值。

完成输入后,点击确定按钮,消息监听模块将调用bookBean的构造函数产生一个该类的对象,经过该对象调用bookBean的bookAdd函数,执行SQL语句,经过insert语句完成图书信息的增加插入功能。

删除图书信息模块:
调用bookDel类的构造函数产生一个该类的对象,在初始化函数中显示信息输入对话框,提示用户输入要删除图书的ID。

完成输入后,点击确定按钮,消息监听模块将调用bookBean的构造函数产生一个该类的对象,经过该对象调用bookBean的bookDel函数,执行删除的SQL语句,经过delete语句完成图书信息的删除功能。

修改图书信息模块:
点击按钮后调用bookEdit类的构造函数产生一个该类的对象,在初始化函数中显示信息输入对话框,提示用户输入要修改图书
的ID和其它图书信息,用户将信息输入完成后,点击确定按钮,消息监听模块将调用bookBean的构造函数产生一个该类的对象,经过该对象调用bookBean的bookEdit函数,执行修改的SQL语句,经过update语句完成图书信息的编辑功能。

查找图书信息模块:
点击按钮后调用bookSearch类的构造函数产生一个该类的对象,在初始化函数中显示信息输入对话框,提示用户输入要查找图书的ID,用户将信息输入完成后,点击确定按钮,消息监听模块将调用bookResult的构造函数产生一个该类的对象,经过该对象的构造函数,执行查找的SQL语句,经过select语句完成图书信息的查找功能,然后构造图标,将查询到的信息显示在图表中。

显示图书信息模块:
点击按钮后调用bookDisplay类的构造函数产生一个该类的对象,在该对象的构造函数中调用bookAllSearch函数,查询所有的图书信息,显示在表格中。

图书流通管理模块包含图书的借阅与归还功能,其实就是对数据库中的某一记录集的某一属性进行修改。

图书借阅模块:
用户输入要借阅的图书名称和本人姓名,点击确定后,将调用bookBean的构造函数产生一个对象,经过该对象调用bookBook函数,修改数据库中的信息,将图书状态属性变为已
借,将图书用户属性变为用户姓名,完成图书的借阅功能。

图书归还模块:
用户输入要归还的图书名称,点击确定后,将调用bookBean的构造函数产生一个对象,经过该对象调用bookReturn 函数,修改数据库中的信息,把图书的状态置为空闲,将图书用户置为空,从而完成图书的归还功能。

备注:报告此部分未附源代码,详见程序源码部分。

运行截图:
图书信息增加:。

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