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游戏制作人制度

什么叫游戏制作人游戏公司架构图解


制作人是指全面掌握了从研发到运营整个体系知识的项目负责人,研发运营一体化。

目前,国际上最主流,也是最流行的,被使用的最多的制作人体制。

如,小岛秀夫。

国内也在走此类趋势,代表公司为上海盛大,深圳腾讯,久游网。

在巨人网络则是事业部,变相的制作人制度。

图表内很多职位是互相竞争的,比如任务策划和剧情策划就存在竞争。

运营上产品策划和活动策划,还有数据分析也存在竞争。

市场部分的市场经理和商务经理竞争,联运经理也和商务经理竞争。

也就是说有些职位是可有可无的,就在于谁最容易被其他职位的人替代,就取消不重要,可被替代的岗位。

目前,采用制作人制度的多为国内的大型公司。

在此类公司,运维,技术保障等一些部门是作为后勤保障体系部门而存在的。

而制作人项目制,是作为类似影视业的电影导演的方式演化而来。

导演是主角,通过市场研究和调查,决定采取做什么类型的产品。

然后进行制作,营销销售的整个过程。

在影视业的导演中类似游戏制作人的有,张艺谋,冯小刚,陈凯歌,胡玫等人。

这也是以后游戏业的趋势。

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