场景的要素及类型
动漫资料2009-11-27 16:22:39 阅读242 评论0 字号:大中小订阅
三场景的要素
3.1 场景的组成要素
场景上角色所处的环境,如客厅,卧室,教室,厂房,街巷,海滩,科幻片中的飞船,星球等。
其场景
的组成要素按环境的性质和功能来确定。
3.1.1 物质要素
场景的物质要素是以实物形态显示的能被人们直观所感受,并能反映场景特点的实物实体,包括场景的整体环境,建筑特征,格局,生活娱乐设施。
这些客观的物质实体凝聚着场景的特点,形象地表达动画场
景的实质。
(1)地面:草地,泥路,石头地面,木质地面,河湖等。
(2)景物:树木,房子,家具,道路设施等。
3.1.2 效果要素
场景的效果在动画片中越来越被重视。
事现场景的最佳效果要掌握以下几点:
(1)外形:统一,单纯,节奏,平衡。
(2)色彩:色调,环境色彩,主观色彩,特效色彩。
(3)光影:自然光,人造光,主观光等。
3.1.3 标识和文字符号
场景的结构和构成往往使人感到冷漠和压抑,标识和文字符号在能够调节气氛及指示,导向作用。
如麦当
劳的“M”符号。
场景标识和文字符号的作用:
(1)能提高场景的空间使用率;
(2)是场景信息的重要组成部分;
(3)是形象识别的重要工具;
(4)是人性化设计不可或缺的一部分。
3.2 场景的空间分类
3.2.1 真实空间
在场景结构中,我们可以置身其中,现实世界里真实存在的空间。
3.2.2 虚拟空间
在场景结构中,假想的,虚幻的,不存在与真实世界的空间。
四动画场景的类型场景的类型主要可分为室外景,室内景,
4.1 室外景室外景是展示户外环境特征的场景,主要包括自然风景和人工建筑。
例如山川,河流,天空,树木,亭台楼阁,城市,乡村,街巷等。
室外场景在设计制作时要特别注意自然景观的地域风貌特征和人为景观的文化特征。
这种类型的场景一般情况下在整部影片中占有的比重较大,所以外场景的设计和制作就显得尤其重要了。
下面是一些国外优秀动画片的外场景实例。
这是影片《埃及王子》室外的大场景。
体现了埃及文明的特征。
场面气势宏大,具有鲜明的地域风貌和
时代特色。
选自动画片《埃及王子》。
宫崎骏的《幽灵公主》的场景充分地体现了大自然的风貌特色,对自然元素的处理精致到位,给人一种清新质朴的感受,处处呈现着人与自然的和谐。
选自动画片《幽灵公主》。
影片《蒸汽男孩》的城市街巷外场景,表达了工业时代的特点与欧洲建筑的特色。
选自动画片《蒸汽男孩》。
4.2 室内景室内场景是指人物居住的,活动和表演的一切自然的和人工建筑物的内部空间范围。
例如山洞内部,树洞内部,交通工具内部,卧室,客厅,储藏间,餐厅,食堂,教室,病房,机场和车站的候车大厅,电影院,商场超市等等。
设计绘制室内景的时候要根据剧本和导演地要求制作,要注意故事发生的时代背景,地域特征与美术风格等因素,以此来设计室内陈设品的特点。
比如说中世纪时家具装饰的风格,现代社会的风格或科幻世界时的特点等。
虽然设计动画片场景有很多发挥背景师的创作自由性,但是这种自由灵感的发挥还是要建立在现实社会的基础之上的。
下面我们来看一些室内场景的设计。
这是《哈尔的移动城堡》的一幕室内景的设计,它的室内陈设与装饰风格具有典型的欧洲特点,墙面壁纸与悬挂的油画,厨房用品的摆放与家具地毯的造型设计地都很考究,使影片更具生活化,给观众一种亲切
温暖的感觉。
《千与千寻》的室内场景巧妙使东方与西方文化自然融合,产生了不同的视觉效果。
选自动画片《千与千
寻》。
地铁站,地铁车辆内部,教室,走廊等室内场景。
选自动画片《blood》。
《最臭兵器》的室内景都是我们在生活中能看得到的,比较贴近真实生活。
给人一种亲切感。
选自动画片
《最臭兵器》。