信息技术教学设计公开课
五、总结
学生操作,教师巡视并指导
学生自主设计,对于一般的学生可以模仿书上范例,优秀的学生自己创作。这样的分层教学,发挥学生的个性能力。
四、保存设计成果
1、同学们画得真美,这么美的画如果不能保存下来真可惜。
2、教师演示保存文件的方法。文件名可以用数字、拼音、汉字。
1、学生保存
2、可以用作品名称、学号或创作的日期等有意义的数字、文字命名。
4、请学生上台指导,引导学生边做边说。
1、通过观察范例,让学生对这节课的几个工具有一个初步了解。
2、通过学生尝试、学生演示和教师演示的方法来让学生学习设计中的绝招,也就是shift键的使用和撤消的使用。
三、设计我们的教学楼
掌握了使用设计工具的本领,大家一定想试试自已的设计能力吧!现在就让我们一起来设计我们学校的教学楼!
介绍自己的作品。
4、学生点评:什么地方值得我学习。
5、教师点评:教师点评设计优秀的学生,并适当总结其他学生不足之处。
6、评出全班最优秀设计师,并给予表扬。
课题名称:多变的形状
一、布置任务:做一名小小“建筑设计师”。
二、认识“直线”、“矩形”等、“圆角矩形”、“椭圆”这几种工具
三、设计教学楼
四、保存设计成果
4.学会“撤销”来更正错误。
5.学会保存绘画的成果。
(二)过程与方法目标:
亲历使用绘图工具绘制教学楼图纸的过程,掌握“直线”、“矩形”“椭圆”、“圆角矩形”等工具的使用方法。
(三)情感态度与价值观目标:
1.激发热爱学校的感情。
2.养成善于欣赏别人作品中的优点。
三、教学重难点(重点及难点(说明本课题的重难点)
教学设计模板:(模板中的蓝色文字可去掉)
教学设计
课题名称:多变的形状
学科年级:
小学信息技术三年级
教材版本:
浙江摄影版
一、教学内容分析(简要说明课题来源、学习内容、知识结构图以及学习内容的重要性)
《多变的形状》一课是小学信息技术浙摄影版三年级上册第二单元有趣的“画图”第7课,是以windows画图中的画直线、矩形、圆角矩形、椭圆为中心的实践操作课。由于有了上一课学习绘图工具的基础,本课中对利用形状的掌握应当没有什么问题。因此,本课还安排了一个非常重要的windows基本操作:保存文件。同时还安排了学生在绘画时经常用到的“撤销”、“重做”操作,为学生改正错误提供了一种新的方法。本课最重要的是诱发学生学习动机,激发学生学习兴趣,提高学生的信息素养。
让学生学会保存。
六、教学评价设计(创建量规,向学生展示他们将被如何评价(来自教师和小组其他成员的评价)。也可以创建一个自我评价表,这样学生可以用它对自己的学习进行评价)
1、分小组评出优秀设计师。在自己小组内,把自己的星星贴到自己认为最棒的设计师名片上。
2、小组长统计组内得星星最多是的哪位同学?
3、展示小组内评选出的作品。
1、学生认真观看学校教学楼的照片。
2、学生思考:怎样做一个建筑设计师。(如何设计学校教学楼)
3、引出主题。
1、通过欣赏学校美景激发学生对自己学校的感情。
2、从学生熟知的事物来引入知识,提高学生的兴趣。同时让学生了解这节课的任务。
二、小小练兵场
1、出示课本中的范例,请学生观察,找一找范例中用到了哪些图形?
‚对比按住shift键画矩形或椭圆和不按的区别。
先按住shift键,再画矩形或椭圆形,看看画出来的图形和不用shift键画有什么不同。
引导绝招3:按住shift键,再画矩形或椭圆形,可以画出方形或圆形。
1、请学生上台演示。
2、学生练习“直线”、“矩形”等、“圆角矩形”、“椭圆”这几种工具。
3、展示学生直线画不直的作品。
教学重点:“直线”、“矩形”、“椭圆”、“圆角矩形”工具的使用。
教学难点:1、保存绘画成果到默认的文件夹。
2、配合使用shift键的技巧。
四、学习者特征分析(学生对预备知识的掌握了解情况,学生在新课的学习方法的掌握情况,如何设计预习)
三年级的学生处于学习计算机知识的初步状态,对于趣味性的知识较为敏感,根据这一阶段的年龄心理特征,在教学过程中我精心设计教学环节,诱发学生学习动机,激发学生学习兴趣,是十分必要的。本课主要学习“多边形”工具的使用方法。本课是画图单元的一个重要内容,是在学生学习了画圆、画线、填充颜色等操作的基础上进行的,为学习创作组合图形等内容起辅垫作用。
二、教学目标(从学段课程标准中找到要求,并具体化为本节课的具体要求,明晰(学生懂)、具体、可操作、可以依据练习测试题)
(一)知识与技能目标:
1.认识“画图”程序中直线、矩形、椭圆、圆角矩形等工具。
2.掌握“直线”“矩形”“椭圆”“圆角矩形”工具的使用技巧。
3.熟悉配合使用上档键(Shift键)的技巧。
2、复习画图工具的打开。3、介绍设计工具。
教师演示,主页->选择->形状。
4、画大楼。
学生练习“直线”、“矩形”等、“圆角矩形”、“椭圆”这几种工具。
教师强调绝招1:在画直线时,如果按住键盘上shift键,就会画出笔直笔直的线。
绝招2:画错了,我们可以点击“编”菜单中“撤销”按钮改正,不过最多只能撤消3次!
五、教学过程(设计本课的学习环节,明确各环节的子目标)
教师活动
预设学生活动
设计意图
一、情境导入:小小建筑设计师
1、课前欣赏学校美景
2、展示学校教学楼的照片。大家觉得我们学校的教学楼造得怎么样?
3、布置任务:做一名小小“建筑设计师”。
这些都是建筑师们的杰作,他们为我们设计了这样整齐、漂亮的教学楼,真是好样的。同学们,你们想不想也来做一回建筑设计师,来设计我们学校的教学楼呢?