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三阶魔方说明书图片

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篇一:三阶魔方教程图解整理
三阶魔方教程图解
三阶魔方
三阶魔方,即最常见的魔方。

是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。

当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。

但要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械难题,这牵涉到木制的轴心,座和榫头等。

直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。

鲁比克就决心大量生产这种玩具。

魔方发明后不久就风靡世界。

方法步骤
1、学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。

国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。

2、然后破解魔方功略里会用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)
下面就让我们尝试下7步将魔方还原吧!
第一步、先将中间是白色块的一面对着上面,然后在顶部做出白十字
(小复杂,见图示,照做无误)
1、第一种情况如图一所示公式:右180
2、第二种情况图二公式:下左、前逆、右顺、前顺
图一图二图三
其它的一些情况如图三橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做右180化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!
第二步完成第一层角块
依然把十字放在底层,还原角块时,我们首先在顶层找有没有我们要还原的角,没有的话再到底层去找!
首先使前后左右面中间下面两个颜色一致(方法白色面朝左,转右侧,颜色一样后转180,重复四次),其次把带白色的角块转到相应角上,如图。

使白面朝前
情况一在左上角的公式:上左、右上、上右、右下
情况二在右上角的公式:上右、右上、上左、右下
然而还可能会出现下面这种情况:
白色在顶面!这种情况我们称之为不可见,在还原时我们要做的就是令它的白色可见,同时它要位于顶层!11
最后还有两种情况,就是角块的位置已经对好,但颜色没对好,用情况一二的方法,把它移到顶层。

再按情况一二处理
第三步、完成第二层
还原第二层只有两种情况
情况一:向右的上左、右上、上右、右下、上右、前逆、上左、前顺15
第二种情况:向左的上右、左上、上左、左下、上左、前顺、上右、前逆
还有的情况就是位置正确但颜色没对好,或者已经在第二层但位置不对。

我们先从顶层随便找个块“还原”到前右的位置(不论是不是含有黄色的棱块,都可以!),那蓝红块自然会移到顶层(被替换出来了),接着适当转顶层就会出现和步骤二开头介绍的两种情况之一。

第四步、完成顶层
(一)顶层十字
完成第二层后顶层会有以下三种情况:
针对上述三种情况,我们只需记住一个公式即:
通用公式m、上左、m、上左、m、上180、m’、上左、m、’上左、m’、上180
我们最终的目的是使得顶面变成这样(十字)
如果你的魔方顶面已经是这样了,那这一步就可以直接跳过,不过不是每次都会这样幸运的,公式还是需要背的。

下面就是顶层三种状态和拧法。

另一种方法另一种方法(多重复几次,出现“一”了再重复一次就出“十”了)
前顺、右上、上顺、右下、上逆、前逆
1.19
(二)顶层平面
第一种公式(左手公式):左上、上逆、左下、上逆、左上、上180、左下第二种公式(右手公式):右上、上顺、右下、上顺、右上、上180、右下
把魔方顶层拧成十字后遇到的7种情况
篇二:三阶魔方图解教程
三阶魔方图解教程
一、认识三阶魔方
三阶魔方(三阶,即3x3,每面共9块分三层的魔方),即最常见的魔方。

是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。

当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。

但要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械难题,这牵涉到木制的轴心,座和榫头等。

直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。

鲁比克就决心大量生产这种玩具。

魔方发明后不久就风靡世界。

二、还原步骤
底层小T——中层归位——顶层十字——顶棱大T——顶角到位——顶角归位1、记忆6面颜色
三阶魔方有6个面,颜色相对固定,一般为白、黄、蓝、绿、红、橙,且白黄相对,蓝绿相对,红橙相对,需要记忆这6个面的相对位置,
比如按照我们现在的主流魔方的贴纸的贴法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红)。

注:其实每个面的颜色都是固定的,因为魔方6个面的中心块相对位置是不动的,通过这6块的颜色,在还原过程中也可帮助我们判断每一面的颜色。

2、记忆6面名称,及旋转方向
(1)为了便于后面记忆还原公式,我们还需要了解一下三阶魔方6个面的名称,当我们双手拿着魔方时,通常我们将魔方对着自己的一面称为魔方的前面,用字母“F”表示;背对着自己的一面称为魔方的后面,用字母“b”表示;对着左手的一面称为魔方的左面,用字母“L”表示;对着右手的一面称为魔方的右面,用字母“R”表示;朝上的一面称为魔方的上面,用字母“u”表示;朝下的一面称为魔方的下面,用字母“D”表示。

即:上“u”,下“D”,左“L”,右“R”,前“F”,后“b”。

(2)魔方在旋转时每个面还有两个不同的旋转方向,就是我们通常所说的顺时针旋转和逆时针旋转。

以魔方的前面为例,向右转即为顺时针旋转,向左转即为逆时针旋转,其它5面与此相同,不过相对的旋转方向会有所变化。

比如魔方的右面顺时针旋转时,实际是将魔方的右面向我们的前面进行旋转。

建议初学时,可先反复进行练习,熟练记忆每个面的旋转方向。

由于旋转面和旋转方向的不同,公式当中会有不同的书写表示,举例说明一下。

比如公式当中如果出现R,表示右面顺时针旋转90°,。

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