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全国多媒体省一等奖课件大赛讲评_图文


计结合起来
目前网络教学平台(课程管理系统)在高校中的应用已日益普及。若能 在课件和网络课程的设计中,利用网络教学平台实现作业提交、网上论坛、 师生互动、分组教学等功能,无疑能大大地提升课件或网络课程的教学效果, 而又能显著降低课件或网络课程开发的工作量,可谓一举两得。 (5)很多参赛作品基本技术有待提升(如文字、图片、动画、视 频、动画等太小,甚至窗口也小,这对教师的教和学生的学都很不利)三、进一步 Nhomakorabea力的方向
为了使今后参赛作品(多媒体课件和网络课程)的质量能更上一层楼, 我们不仅要很好地总结自身的实践经验,也要善于吸取国际上其他国家的 经验教训。 近年来,国际学术界对于信息技术在各个领域的应用(即“信息化”) 普遍存在这样一种看法——“自九十年代以来,信息化已在商业、军事、 医疗、卫生等领域取得很大成功;但是,在教育领域却成效不显(信息技 术对于教育、教学过程似乎是可有可无)。”例如,美国的《2010国家教 育技术计划(草案)》就明确指出:到了九十年代以后,信息技术已在商 业领域取得很大的收益与成效,其原因在于信息技术引发了商业领域组织 结构的变革与创新;而信息技术在教育领域的应用却一直停留在手段、方 法层面,未能引起深层次的结构性变革,因而成效不显。 为此,该《计划(草案)》强调,教育系统必须重视并借鉴商 业领域信息化的宝贵经验。那么,到底应如何来借鉴商业领域的经验 (例如“物流”如何改变商业系统的结构?)?应如何来进行教育领域的 结构性变革呢? 为了能深刻理解《2010计划(草案)》所总结经验教训的重要意义并 回答上述问题,需要先回顾一下自九十年代以来美国在教育信息化领域所 进行的探索。由于教育信息化能否成功的核心与关键是信息技术与各学科 教学的整合,也就是“信息技术与课程整合”,下面我们就来看看美国自 九十年代以来,在“整合”方面是怎么做的?然后再与我们中国的做法作 比较,并从中吸取必要的教训。
二、进一步努力的方向
1. 美国的信息技术与课程整合理论研究
通过广泛的文献调研,我们发现在美国众多的研究论著中,有三部较 重要的文献能较系统、完整地从上述三个方面论述整合的理论与方法:
(1)美国教育技术CEO论坛的第3个年度报告(2000年); (2)罗布耶(Roblyer, M.D)2003年出版的专著“教育技术 整合于教学”《Integrating Educational Technology into
学设计的理论、方法
在课件和网络课程的设计中,为了体现“Blending Learning思想”也 就是“主导—主体相结合”的教育思想,必须运用“学教并重”的教学设计 理论、方法,否则,先进的教育思想无法真正贯彻落实。上面提到的、许多 参赛作品只关注支持教师的“授课模块”的设计,而忽略支持学生的“自主 学习模块”的设计,其根本原因恰恰是缺乏“学教并重”教学设计理论、方 法的正确指导。除此以外,有些参赛作品开发了包含文本、图形、动画、音 视频等多种不同类型的丰富教学资源,但是对这些资源的有效利用方面(例 如资源与教学主题、教学活动的有机链接及有效关联上),还存在不少缺陷, 其主要原因也是在这里。 (4)未能将网络教学平台(课程管理系统)与参赛作品的设
二、本届参赛作品尚需改进之处
本届参赛作品尚需改进之处也有以下几个方面: (1)先进教育思想的贯彻实施,还有待提高 不少参赛作品都已认识到(甚至比较强调)应当贯彻实施“Blending Learning(混合式学习)”也就是“主导—主体相结合”的教育思想,为此, 在他们的作品中既有支持教师的“授课模块”,也有支持学生的“自主学习 模块”。但往往是授课模块的功能比较完备、齐全(例如包括情境创设、
Teaching》(教育技术整合于教学 );
(3)国际教育技术协会(International Society for
能真正体现
许多网络课程(甚至不少多媒体课件)都设计了交互环境,但大多数参 赛作品的展示结果,只让人看到少量与当前学习主题关系不太密切(甚至无 关)的讨论,而缺少能真正促进学生高级认知能力发展的深层次互动与高质 量的讨论。
二、本届参赛作品尚需改进之处
(3)在课件和网络课程的设计中有些作者尚未能自觉运用教
2010全国多媒体课件大赛讲评
何克抗
北京师范大学 现代教育技术研究所 2010年11月1日
2010 全国多媒体课件大赛讲评
一、本届参赛作品的新进展 二、本届参赛作品尚需改进之处 三、进一步努力的方向
2010 全国多媒体课件大赛讲评
一、本届参赛作品的新进展
2010年第十届全国多媒体课件大赛参赛作品共计1344个,其中进入本次 决赛的作品有490个(理科组54个;工科组127个;医科组28个;文科组146个; 高职组120个;中职组15个)。纵观本次大赛各组的参赛情况,给我的总体印 象是,高校老师们参赛踊跃,不仅参赛作品数量超过以往各届,总体质量也 超过以往各届。这表现在以下几个方面: (1)以网络课程形式参赛的作品比例大大增加,且网络课程的页面链接 流畅; (2)多媒体课件的艺术水平和技术水平有所提高,一些较复杂的技术, 如“虚拟现实”技术在课件中的运用已很普遍,使用的工具有:Virtools, Quest3D,Web3D,Labview ……等;其他的较新课件制作工具,如FlashPaper, Ipsring,Presenter 也被愈来愈多的教师所采用。 (3)包含文本、图形、动画、音视频等多种不同类型的教学资源更为丰 富,且与教学内容紧密结合; (4)大多数课件与网络课程为了能更好地支持学生的自主学习、体现学 生的主体地位,都能关注师生交互环境的建构;有的课件与网络课程还开始 考虑移动设备的访问问题。
案例分析、重点难点讲解、学习方法指导、二维三维动画演示、 在线或离线辅导答疑等诸多支持教的功能); 而自主学习模块的功能则相对薄弱,甚至一带而过(如信息导航、自 主探究、扩展阅读、协作交流、师生互动、自测自评等支持自主学
的功能则被忽视,或者只是其中的个别功能被涉及)。 (2)有些参赛作品虽然认识到了师生互动功能的重要性,但未
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