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文件传输协议和文本传输协议

文件传输协议和文本传输协议

一.文本传输协议(HTTP)协议简介:

HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展。目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的规范化工作正在进行之中,而且HTTP-NG(Next Generation of HTTP)的建议已经提出。

HTTP协议的主要特点可概括如下:

1.支持客户/服务器模式。

2.简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、HEAD、POST。每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。

由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。

3.灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加以标记。

4.无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。

5.无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。

二.文件传输协议(FTP)

文件传输协议(File Transfer Protocol, FTP)是一个用于在两台装有不同操作系统的机器中传输计算

机文件的软件标准。它属于网络协议组的应用层。

FTP是一个8位的客户端-服务端协议,能操作任何类型的文件而不需要进一步处理,就像MIME或Unencode一样。但是,FTP有着极高的延时,这意味着,从开始请求到第一次接收需求数据之间的时间会非常长,并且不时的必需执行一些冗长的登陆进程。

FTP实现的目标:

1.促进文件的共享(计算机程序或数据)

2.鼓励间接或者隐式的使用远程计算机

3.向用户屏蔽不同主机中各种文件存储系统的细节

4.可靠和高效的传输数据

缺点:

1.密码和文件内容都使用明文传输,可能产生不希望发生的窃听。

2.因为必需开放一个随机的端口以建立连接,当防火墙存在时,客户端很难过滤处于主动模式下的FTP

流量。这个问题3.通过使用被动模式的FTP得到了很大解决。

服务器可能会被告知连接一个第三方计算机的保留端口。

FTP虽然可以被终端用户直接使用,但是它是设计成被FTP客户端程序所控制。

运行FTP服务的许多站点都开放匿名服务,在这种设置下,用户不需要帐号就可以登录服务器,默认情况下,匿名用户的用户名是:“anonymous”。这个帐号不需要密码,虽然通常要求输入用户的邮件地址作为认证密码,但这只是一些细节或者此邮件地址根本不被确定,而是依赖于FTP服务器的配置情况。

FTP有两种使用模式:主动和被动。主动模式要求客户端和服务器端同时打开并且监听一个端口以建立连接。在这种情况下,客户端由于安装了防火墙会产生一些问题。所以,创立了被动模式。被动模式只要求服务器端产生一个监听相应端口的进程,这样就可以绕过客户端安装了防火墙的问题。

一个主动模式的FTP连接建立要遵循以下步骤:

1.客户端打开一个随机的端口(端口号大于1024,在这里,我们称它为x),同时一个FTP进程连接

至服务器的21号命令端口。此时,源端口为随机端口x,在客户端,远程端口为21,在服务器。

2.客户端开始监听端口(x+1),同时向服务器发送一个端口命令(通过服务器的21号命令端口),此命令告诉服务器客户端正在监听的端口号并且已准备好从此端口接收数据。这个端口就是我们所知的数

据端口。

3.服务器打开20号源端口并且建立和客户端数据端口的连接。此时,源端口为20,远程数据端口为

(x+1)。

4.客户端通过本地的数据端口建立一个和服务器20号端口的连接,然后向服务器发送一个应答,告诉

服务器它已经建立好了一个连接。

FTP和网页浏览器:

大多数最新的网页浏览器和文件管理器都能和FTP服务器建立连接。这使得在FTP上通过一个接口就可以操控远程文件,如同操控本地文件一样。这个功能通过给定一个FTP的URL实现,形如ftp://<服务器地址>(例如,ftp:// )。是否提供密码是可选择的,如果有密码,则形如

ftp://:@。大部分网页浏览器要求使用被动FTP模式,然而并不是

所有的FTP服务器都支持被动模式。

超文本传输协议(HTTP)

《计算机网络实验》实验报告实验名称:超文本传输协议(HTTP) 年级: 2014级 专业:软件工程专业 班级: 2班 姓名:王香香 学号: 1425161018 成绩: 指导教师:卢正添 提交报告时间: 2017年 6月 3日

一、实验目的 1.掌握HTTP的报文格式 2.掌握HTTP的工作原理 3.掌握HTTP常用方法 二、实验环境 网络结构一 三、实验步骤与实验结果 练习一:页面访问 各主机打开协议分析器,进入相应的网络结构并验证网络拓扑的正确性,如果通过拓扑验证,关闭协议分析器继续进行实验,如果没有通过拓扑验证,请检查网络连接。 本练习将主机A和B作为一组,主机C和D作为一组,主机E和F作为一组。现仅以主机A、B所在组为例,其它组的操作参考主机A、B所在组的操作。 1. 主机A清空IE缓存。 2. 主机B启动协议分析器开始捕获数据,并设置过滤条件(提取HTTP协议)。 3. 主机A启动IE浏览器,在“地址”框中输入http://服务器的ip/experiment,并连接,服务器IP默认为172.16.0.253。

4. 主机B停止捕获数据,分析捕获到的数据,并回答以下问题: ●本练习使用HTTP协议的哪种方法?简述这种方法的作用。答:Get方法。客户要从服务器读取文档时使用。 ●根据本练习的报文内容,填写下表。

表13-3 实验结果 ●参考“会话分析”视图显示结果,绘制此次访问过程的报文交互图(包括TCP协议)。 ●简述TCP协议和HTTP协议之间的关系。 答:HTTP是基于TCP的应用层协议。 思考问题: 1.一个主页是否只有一个连接? 答:否。一个主页可能对应多个连接。 练习二:页面提交 本练习将主机A和B作为一组,主机C和D作为一组,主机E和F作为一组。现仅以主机A、B所在组为例,其它组的操作参考主机A、B所在组的操作。 1. 主机B启动协议分析器开始捕获数据,并设置过滤条件(提取HTTP协议)。 2. 主机A启动IE浏览器,在“地址”框中输入“http://服务器的ip/experiment/post.html”,并连接,服务器IP 默认为172.16.0.253。在返回页面中,填写“用户名”和“密码”,点击[确定]按钮。 3. 主机B停止捕获数据,分析捕获到的数据,并回答以下问题:

文件传输协议的(C语言)实现

课程设计:FTP的设计与实现 一、目的 Internet提供了很多类型的网络服务,这些服务实际上都是应用层的服务。FTP服务是基于TCP协议的网络服务。 文件传送是各种计算机网络都实现的基本功能,文件传送协议是一种最基本的应用层协议。通过完成一个文件传送协议FTP的实现,学会利用已有网络环境设计并实现简单应用层协议,掌握TCP/IP网络应用程序基本的设计方法和实现技巧。 二、内容和要求 每两人一组,分别实现FTP协议客户端程序和服务器程序。 客户端程序具有文件列表、下载文件、上传文件等常用功能。服务器程序支持改变工作目录、文件列表、下载文件等常用的服务。 因为FTP协议比较复杂,为了简单起见,客户端只实现FTP客户端协议的一个子集,总的来说有以下几个功能: ●连接到指定的FTP服务器; ●断开和主机的连接; ●进入子目录; ●退出子目录; ●列出服务器当前目录下的所有文件 ●从服务器下载指定的文件到本地(可以同时指定多个文件连续下载) ●从本地上传指定的文件到服务器 实现以上几个功能时会涉及到下面的几个FTP命令: ●USER username ●PASS password ●CWD directory-name ●PORT host-port ●TYPE A or I ●RETR filename

●STOR filename ●LIST directory 用户界面应该能够为程序输入下面的信息: ●服务器主机名 ●用户名、口令 ●数据的传送类型 ●要进入的服务器目录 ●要下载的远程文件名 ●要上载的本地文件名和远程文件名 同时,界面也为用户输出以下的信息: ●FTP服务器上的文件和目录列表 ●从服务器返回的应答 使用Socket进行Client/Server程序设计的一般连接过程是这样的:Server端Listen(监听)某个端口是否有连接请求,Client端向Server端发出Connect(连接)请求,Server端向Client端发回Accept(接受)消息。一个连接就建立起来了。Server端和Client端都可以通过Send,Write等方法与对方通信。 对于一个功能齐全的Socket,都要包含以下基本结构,其工作过程包含以下四个基本的步骤: (1)创建Socket; (2)打开连接到Socket的输入/出流; (3)按照一定的协议对Socket进行读/写操作; (4)关闭Socket. 第三步是程序员用来调用Socket和实现程序功能的关键步骤,其他三步在各种程序中基本相同。 /****************client.c****************/ #include #include #include #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") #define DEFAULT_PORT 2302 #define DEFAULT_BUFFER 2048 #define DEFAULT_MESSAGE "This is a test of the emergency \ broadcasting system" char szServerip[128], // Server to connect to szMessage[1024]; // Message to send to sever int iPort = DEFAULT_PORT; // Port on server to connect to //DWORD dwCount = DEFAULT_COUNT; // Number of times to send message BOOL bSendOnly = FALSE; // Send data only; don't receive int dirfun();

HTTP超文本传输协议

http

http和其他几种网络协议 [1] 多个中间层,比如代理,网关,或者隧道(tunnels)。尽管TCP/IP协议是互联网上最流行的应用,HTTP协议并没有规定必须使用它和(基于)它支持的层。事实上,HTTP可以在任何其他互联网协议上,或者在其他网络上实现。HTTP只假定(其下层协议提供)可靠的传输,任何能够提供这种保证的协议都可以被其使用。 通常,由HTTP客户端发起一个请求,建立一个到服务器指定端口(默认是80端口)的TCP连接。HTTP服务器则在那个端口监听客户端发送过来的请求。一旦收到请求,服务器(向客户端)发回一个状态行,比如"HTTP/1.1 200 OK",和(响应的)消息,消息的消息体可能是请求的文件、错误消息、或者其它一些信息。 HTTP协议的网页 HTTP使用TCP而不是UDP的原因在于(打开一个)一个网页必须传送很多数据,而TCP协议提供传输控制,按顺序组织数据,和错误纠正。 通过HTTP或者HTTPS协议请求的资源由统一资源标示符(Uniform Resource Identifiers)(或者,更准确一些,URLs)来标识。 编辑本段协议功能 HTTP是超文本传输协议,是客户端浏览器或其他程序与Web服务器之间的应用层通信协议。在Internet上的Web服务器上存放的都是超文本信息,客户机需要通过HTTP协议传输所要访问的超文本信息。HTTP包含命令和传输信息,不仅可用于Web访问,也可以用于其他因特网/内联网应用系统之间的通信,从而实现各类应用资源超媒体访问的集成。 当我们想浏览一个网站的时候,只要在浏览器的地址栏里输入网站的地址就可以了,例如www.*****.com,但是在浏览器的地址栏里面出现的却是:http://www.*******,你知道为什么会多出一个“http”吗? 我们在浏览器的地址栏里输入的网站地址叫做URL (Uniform Resource Locator,统一资源定位符)。就像每家每户都有一个门牌地址一样,每个网页也都有一个Internet地址。当你在

文件传输协议的简单设计与实现(c语言.

文件传输协议的简单设计与实现(c语言,VC6.0) 使用Socket进行Client/Server程序设计的一般连接过程是这样的:Server端Listen(监听)某个端口是否有连接请求,Client端向Server端发出Connect(连接)请求,Server端向Client端发回Accept(接受)消息。一个连接就建立起来了。Server端和Client端都可以通过Send,Write等方法与对方通信。 对于一个功能齐全的Socket,都要包含以下基本结构,其工作过程包含以下四个基本的步骤: (1)创建Socket; (2)打开连接到Socket的输入/出流; (3)按照一定的协议对Socket进行读/写操作; (4)关闭Socket. 第三步是程序员用来调用Socket和实现程序功能的关键步骤,其他三步在各种程序中基本相同。 /****************client.c****************/ #include #include #include #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") #define DEFAULT_PORT 2302 #define DEFAULT_BUFFER 2048 #define DEFAULT_MESSAGE "This is a test of the emergency \ broadcasting system" char szServerip[128], // Server to connect to szMessage[1024]; // Message to send to sever int iPort = DEFAULT_PORT; // Port on server to connect to //DWORD dwCount = DEFAULT_COUNT; // Number of times to send message BOOL bSendOnly = FALSE; // Send data only; don't receive int dirfun(); int getfun(); int putfun(); int pwdfun(); int cdfun(); int mdfun();

http协议传输数据

竭诚为您提供优质文档/双击可除 http协议传输数据 篇一:详解http传输协议 何为http协议(hypertexttransferprotocol,超文本传输协议)? 所谓协议,就是指双方遵循的规范。http协议,就是浏览器和服务器之间进行“沟通”的一种规范。我们在看空间,刷微博...都是在使用http协议,当然,远远不止这些应用。 笔者一直听说http是属于“应用层的协议”,而且是基于tcp/ip协议的。这个不难理解,如果你上大学时候学过“计 算机网络”的课程,就一定知道osi七层参考协议(我当时是死记硬背的)。如果你接触过socket网络编程,就应该明白tcp和udp这两种使用广泛的通信协议(建立连接、三次握手等等,当然,这不是本文讨论的重点)。 如图: 既然tcp/udp是广泛使用的网络通信协议,那为啥有多出个http协议来呢?

笔者曾自己动手写过一个简单的web服务器处理软件,根据我的推断(不一定准确)。udp协议具有不可靠性和不安全性,显然这很难满足web应用的需要。 而tcp协议是基于连接和三次握手的,虽然具有可靠性,但仍具有一定的缺陷。但试想一下,普通的c/s架构软件,顶多上千个client同时连接,而b/s架构的网站,十万人同时在线也是很平常的事儿。如果十万个客户端和服务器一直保持连接状态,那服务器如何满足承载呢? 这就衍生出了http协议。基于tcp的可靠性连接。通俗点说,就是在请求之后,服务器端立即关闭连接、释放资源。这样既保证了资源可用,也吸取了tcp的可靠性的优点。 正因为这点,所以大家通常说http协议是“无状态”的,也就是“服务器不知道你客户端干了啥”,其实很大程度上 是基于性能考虑的。以至于后来有了session之类的玩意。 实战准备工作: 在监视网络方面,windows平台上有一款叫做sniffer 的优秀软件,这也是很多“黑客”经常使用的嗅探工具。 在 研究http协议时,推荐大家使用一款

文件传输协议(FTP)

文件传输协议(FTP) 文件传输协议(File Transfer Protocol,FTP)是一个被广泛应用的协议,它使得我们能够在网络上方便地传输文件。早期FTP并没有涉及安全问题,随着互连网应用的快速增长,人们对安全的要求也不断提高。本文在介绍了FTP协议的基本特征后,从两个方面探讨了FTP安全问题的解决方案:协议在安全功能方面扩展;协议自身的安全问题以及用户如何防范之。 1. 简介 1.1 FTP的一些特性 早期对FTP的定义指出,FTP是一个ARPA计算机网络上主机间文件传输的用户级协议。其主要功能是方便主机间的文件传输,并且允许在其他主机上进行方便的存储和文件处理。[BA72]而现在FTP的应用范围则是Internet。 根据FTP STD 9定义,FTP的目标包括:[PR85] 1) 促进文件(程序或数据)的共享 2) 支持间接或隐式地使用远程计算机 3) 帮助用户避开主机上不同的 4) 可靠并有效地传输数据 关于FTP的一些其他性质包括:FTP可以被用户在终端使用,但通常是给程序使用的。FTP中主要采用了传输控制协议(Transmission Control Protocol,TCP)[PJ81],和Telnet 协议[PJ83]。 1.2 重要历史事件[PR85] 1971年,第一个FTP的RFC(RFC 114)由A.K. Bhushan在1971年提出,同时由MIT 与 Harvard实验实现。 1972年,RFC 172 提供了主机间文件传输的一个用户级协议。 1973年2月,在长期讨论(RFC 265,RFC 294,RFC 354,RFC 385,RFC 430)后,出现了一个官方文档RFC 454。 1973年8月,出现了一个修订后的新官方文档 RFC 542。确立了FTP的功能、目标和基本模型。当时数据传输协议采用NCP。 1980年,由于底层协议从NCP改变为TCP,RFC 765 定义了采用TCP的FTP。 1985年,一个作用持续至今的官方文档RFC 959(STD 9)出台。

超文本传输协议(HTTP1.1)中文

应用层 超文本传输协议(HTTP) 一、前言 TCP/IP应用层协议有许多种,本文档讲解我们最熟悉的超文本传输协议(HTTP)。 超文本传输协议(HTTP)版本1.1是一个草案标准,其描述见RFC 2612。旧的HTTP 1.0是一个指示性协议,RFC 1945对它进行了描述。超文本传输协议是为了传输超文本标记语言(Hypertext Markup Language,HTML)而设计的协议。HTML是一种用于创建超文本文档的标记语言。有关HTML的信息请参见相关的超文本标记语言的书籍。 二、HTTP综述 HTTP基于请求—响应活动。客户端运行浏览器应用程序,它建立与服务器的连接,并以请求的形式发送一个请求到服务器。服务器用一个状态行做出响应,包括信息的协议版本以及成功或者错误代码,后面跟着一个消息,它包含服务器信息、实体信息和可能的内容。 HTTP事务被划分为如下4个步骤。 除了实验性应用程序之外,现行习惯要求客户在发出每个请求之前先建立连接,并由服务器在发送响应之后关闭连接。客户和服务器都应当注意任何一方都有可能过早地关闭连接,原因可能是用户操作、自动超时或者程序故障等,他们应当以一种可预见的并且所期望的方式处理这种关闭行为。在任何一种情况下,任何一方或者双方关闭的连接总是终止当前请求,而不管它的状态如何。简单的说HTTP是一种无状

态协议,因为它不跟踪连接。例如:为了装入包含两个图形的页面,支持图形的浏览器将打开三个TCP 连接:一个连接用于页面,而另外连个连接用于图形。然而大多数浏览器能够同时处理几个这样的连接。 如果一个页面包含大量要素,每个资源都新建一个TCP连接,这将占用大量资源。在HTTP1.1中缓和了这个问题,它为每种类型元素建立一个TCP连接,同样类型的元素使用同一个TCP连接。HTTP 1.1不同于HTTP 1.0的地方就是它使用了永久连接。 三、统一资源标识URI URI亦可称为web地址,是统一资源定位器(URL)和统一资源名称(URN)的组合。依照RFC 1945种的定义,“统一资源标识符是通过名称、位置或者其他的特征标识资源的简单格式字符串”。 四、HTTP消息类型 HTTP消息既可以是客户端请求也可以是服务器响应。下面说明了HTTP消息类型:HTTP-message = Request | Response 五、消息头 HTTP消息头字段为如下形式之一: ●一般报文头 ●请求报文头 ●响应报文头 ●实体报文头 ●消息体:如果未使用传输编码,可以把消息体称为实体。 ●消息长度 5.1一般报文头 一般报文头字段既可以用于请求消息,又可以用于响应消息。当前的一般报文头字段选项如下: ●缓存控制(Cach-Control) ●连接 ●日期 ●标记(Pragma) ●传输编码(Transfer-Encoding) ●升级(Upgrade) ●通过(Via)

(完整word版)Http协议解说

Http协议:超文本传输协议 浏览器与服务端之间传输数据的协议,底层的传输协议为TCP。 Http则为应用层协议,负责定义传输数据的格式 HTTP协议分为1.0与1.1两个版本。现在常用为1.1版本。 协议规定客户端与服务端通讯方式为:一次请求一次响应,即:客户端发起请求,服务端接收到请求后向客户端发送响应。服务端不会主动发送内容 给客户端。采取“一问一答”的形式 HTTP 请求和响应分别定义了个格式。并且,无论是请求还是响应 中发送的字符(不含正文部分内容)都只能符合ISO8859-1编码字符(如:数字,字母,符号). 像中文等其它字符都需要经过处理后才可以发送。 HTTP请求格式: 一个HTTP请求分为三部分组成:请求行,消息头,消息正文 1:<请求行> 请求行分为三部分:

请求方法资源路径协议(CRLF) method(请求方法)url(资源路径) protocol(CRLF) 例如: GET /index.html HTTP/1.1(CRLF) 请求行以CRLF结束(回车加换行) CR:回车符,asc编码中对应数字13 LF:换行符,asc编码中对应数字10 2.<消息头> 消息头由若干行表示,每行表示一个具体的头信息,每个头信息式分为两部分: 消息头名字:消息头的值(CRLF) name: value(CRLF) 每个消息头都以CRLF结尾。 最后一个消息头结尾处会有两个CRLF,第一个表示最后一个消息头结束, 第二个表示消息头(整个)部分结束。 例如: Host: www.localhost:8080(CRLF) Connection: keep-alive(CRLF)

文件传输协议的设计与实现

课程设计任务书 学生姓名:专业班级: 指导教师:工作单位:信息工程学院 题目:文件传输协议的设计与实现 初始条件: Windows XP C++,SOCKET 要求完成的主要任务:(包括课程设计工作量及其技术要求,以及说明书撰写等具体要求) 1.掌握TCP/IP 网络应用程序基本的设计方法; 2.用socket 编程接口编写两个程序,分别为客户程序(client.c)和服务器程序(server.c); 3.撰写课程设计说明书。装订后的课程设计说明书不少于10面(含封面、任务书、目录、正文、参考文献、成绩评定表、封底)。 时间安排: 6月18日查阅资料、方案论证 6月19日方案设计、调试 6月20日撰写课程设计说明书 6月21日答辩 指导教师签名:年月日 系主任(或责任教师)签名:年月日

运行正确的程序:: 1.服务器源代码: #include #include #include using namespace std; #pragma comment(lib, "wsock32.lib") #define PORT 4523 char buf_send[1024]; char buf_rec[1024]; SOCKET sockSrv; //socket初始化 DWORD CreateSocket() { WSADATA WSAData;//WSADATA结构被用来保存函数WSAStartup返回的Windows Sockets初始化信息if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&WSAData)!=0)//WSAStartup完成winsock的初始化 {printf("socket initialize failed!\n"); return (-1); } sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//定义为面向连接的,返回值送给sockSrv if(sockSrv==SOCKET_ERROR) { printf("socket create failed ! \n"); WSACleanup();//中止Windows Sockets DLL的使用 return(-1); } SOCKADDR_IN addrSrv;//TCP/IP使用SOCKADDR_IN 定义地址 addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);//计算机IP地址 addrSrv.sin_port=htons(PORT);//协议端口号 addrSrv.sin_family=AF_INET;//地址所属协议簇 //绑定端口 if(bind(sockSrv,(struct sockaddr FAR *)&addrSrv,sizeof(addrSrv))==SOCKET_ERROR) { printf("Bind Error"); return(-1); } return (1); }

各种无线传输方式以及通信协议

目前随着通信技术的发展,无线通信技术的使用已经渗透到社会的各个角落。要实现全球对无人驾驶智能车的监控,无线通信自然不能少。在我们实际生活中,可以接触到的无线通信技术有:红外线、蓝牙、UWB、以及我们早期使用的Zigbee、无线数传电台、WIFI、GPRS、3G等等。下面针对这些技术做一些简单的介绍。 1. 常见的短距离无线通信技术 红外数据传输(IrDA):IrDA是一种利用红外线进行点对点通信的技术,是由红外线数据标准协会(InfraredDataAssociation)制定的一种无线协议,其硬件及相应软件技术都已比较成熟。IrDA是第一个实现无线个人局域网(PAN)的技术。起初,采用IrDA标准的无线设备仅能在1m范围内以115.2kb/s速率传输数据,很快发展到4Mb/s(FIR技术)以及16 Mb/s(VFIR技术)的速率。在小型移动设备,如PDA、手机上广泛使用。事实上当今出厂的PDA以及许多手机、笔记本电脑、打印机等产品都支持IrDA,多用于室内短距离传输,目前很多应用场合逐渐被蓝牙所取代。 其优点:IrDA无需申请频率使用权,因而红外线通信成本低。并且具有移动通信所需要的体积小,功耗低,连接方便,简单易用的特点。此外,红外线发射角娇小传输上安全性高。 其缺点:IrDA是一种视距传输,两个相互通信的设备之间必须对准,中间不能有其他的物体阻隔,也就是穿透能力差。其点对点的传输连接,也导致无法灵活地组成网络。 蓝牙(Bluetooth):蓝牙是我们生活随处可见的传输技术,蓝牙的数据速率为1Mbps,传输距离约10米左右。支持点对点及点对多点通信,工作在全球通用的2.4GHz ISM(即工业、科学、医学)频段。蓝牙较多用于手机,游戏机,PC外设,表,体育健身,医疗保健,汽车,家用电子等。 其优点:使得各种设备在没有电线或电缆相互连接的情况下,能在近距离范围内实现相互通信,也就是一点可以对多点,在10m范围内可以实现1Mb/s的高传输速率。 其缺点:芯片大小和价格难以下调、抗干扰能力不强、传输距离太短、信息安全问题等等。 WIFI(WirelessFidelity,无线高保真技术):Wi-Fi与蓝牙一样,同属于短距离无线技术。wifi的频段很多,2.4G,也有用5G的,一般的传输功率要在1毫瓦到100毫瓦之间。根据使用的标准不同,WIFI的速度也有所不同。最高传输速率为54Mbps(Netgear SUPER g技术可以将速度提升到108Mbps)。虽然在数据安全性方面,该技术比蓝牙技术要差一些,但是在电波的覆盖范围方面则要略胜一筹,WiFi的覆盖范围则可达300英尺左右(约合90米),广泛的应用于机场、酒店、以及办公室等公共场合。 其优点:可以大大减少企业成本,提供WLAN接入,是目前WLAN的主要技术标准,不受墙壁等干扰物的阻隔。

HTTP:超文本传输协议(Hypertext Transfer Protocol)

HTTP:超文本传输协议(Hypertext Transfer Protocol) 超文本传输协议(HTTP)是应用层协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式和合作式超媒体信息系统。自1990 年起,HTTP 就已经被应用于WWW 全球信息服务系统。 HTTP 允许使用自由答复的方法表明请求目的,它建立在统一资源识别器(URI)提供的参考原则下,作为一个地址(URL)或名字(URN),用以标志采用哪种方法,它用类似于网络邮件和多用途网际邮件扩充协议(MIME)的格式传递消息。 HTTP 也可用作普通协议,实现用户代理与连接其它Internet 服务(如SMTP、NNTP、FTP、GOPHER 及WAIS)的代理服务器或网关之间的通信,允许基本的超媒体访问各种应用提供的资源,同时简化了用户代理系统的实施。 HTTP 是一种请求/响应式的协议。一个客户机与服务器建立连接后,发送一个请求给服务器,请求的格式是:统一资源标识符(URI)、协议版本号,后面是类似MIME 的信息,包括请求修饰符、客户机信息和可能的内容。服务器接到请求后,给予相应的响应信息,其格式是:一个状态行包括信息的协议版本号、一个成功或错误的代码,后面也是类似MIME 的信息,包括服务器信息、实体信息和可能的内容。 HTTP 的第一版本HTTP/0.9 是一种简单的用于网络间原始数据传输的协议。而由RFC 1945 定义的HTTP/1.0 ,在原HTTP/0.9 的基础上,有了进一步的改进,允许消息以类MIME 信息格式存在,包括请求/响应范式中的已传输数据和修饰符等方面的信息。但是,HTTP/1.0 没有充分考虑到分层代理服务器、高速缓冲存储器、持久连接需求或虚拟主机等方面的效能。相比之下,HTTP/1.1 要求更加严格以确保服务的可靠性。关于安全增强版的HTTP (即S-HTTP),将在相关文件中再作介绍。协议结构 HTTP报文由从客户机到服务器的请求和从服务器到客户机的响应构成。请求报文格式如下: 请求行-通用信息头-请求头-实体头-报文主体

超文本传输协议HTTP

《计算机网络实验》实验报告 实验名称:超文本传输协议HTTP 年级: 专业: 班级: 姓名: 学号: 成绩: 指导教师:卢正添 提交报告时间: 2012年 5月17日

实验目的 1.掌握HTTP的报文格式 2. 掌握HTTP的工作原理 3. 掌握HTTP常用方法 实验环境 网络拓扑结构一 实验步骤 练习一 各主机打开协议分析器,进入相应的网络结构并验证网络拓扑的正确性,如果通过拓扑验证,关闭协议分析器继续进行实验,如果没有通过拓扑验证,请检查网络连接。 本练习将主机A和B作为一组,主机C和D作为一组,主机E和F作为一组。现仅以主机A、B所在组为例,其它组的操作参考主机A、B所在组的操作。 1. 主机A清空IE缓存。 2. 主机B启动协议分析器开始捕获数据,并设置过滤条件(提取HTTP协议)。 3. 主机A启动IE浏览器,在“地址”框中输入http://服务器的ip/experiment,并连接,服务器IP默认为172.16.0.253。 4. 主机B停止捕获数据,分析捕获到的数据,并回答以下问题: ●根据本练习的报文内容,填写下表。 表13-3 实验结果

●TCP 协议)。 ●简述TCP协议和HTTP协议之间的关系。

练习二 本练习将主机A和B作为一组,主机C和D作为一组,主机E和F作为一组。现仅以主机A、B所在组为例,其它组的操作参考主机A、B所在组的操作。 1. 主机B启动协议分析器开始捕获数据,并设置过滤条件(提取HTTP协议)。 2. 主机A启动IE浏览器,在“地址”框中输入“http://服务器的ip/experiment/post.html”,并连接,服务器IP默认为172.16.0.253。在返回页面中,填写“用户名”和“密码”,点击[确定]按钮。 3. 主机B停止捕获数据,分析捕获到的数据,并回答以下问题: ●本练习的提交过程使用HTTP协议的哪种方法?简述这种方法的作用。 ●此次通信分几个阶段?每个阶段完成什么工作? ●参考“会话分析”视图显示结果,绘制此次提交过程的报文交互图(包括TCP 协议)。

三种文件传输协议

计算机网络复习要点 (第五版谢希仁) 文件传送协议篇 简单文件传输协议TFTP(端口号为69) 支持文件传输不支持交互 1.主要优点: (1)用于UDP环境,例如:当程序和文件向许多机器下载的时候就是用到该协议 (2)其代码占得内存较小,不需要硬盘,只是固化TFTP 特点细分: (1)TFTP每次传送的数据报文中有512个字节,最后一个不足512个字节 (2)数据报按序编号,从1开始 (3)支持ASCII码和二进制 (4)可对文件进行读与写 (5)使用很简单的首部 工作原理: 发送完一个数据块等待对方的确认,确认是还必须指明所确认的块编号,发送一段时间后仍然收不到确认重发PDU,如果还没有确认的话继续重发 一开始工作时,TFTP发送请求报文给服务器,TFTP会选择新的端口与客户进程进行通讯,若文件正好是512 的整数倍,则

文件传送完毕,文件传送完后还必须发送一个有简单首部无数据的数据报文,这个报文正好不足512个字节,所以作为发送结束的标志。 FTP协议 支持交互,允许客户指明文件类型与格式,并允许具有存储权限的设置 特点: (1)若存取一个文件的时候,必须获得文件的副本,在文件的副本上进行修改,然后将副本传到远点工作原理 (1)打开熟知端口(端口号51)是客户程序能够连接上 (2)等待客户发送连接请求 (3)客户发来的请求交给从属程序处理,(从属程序在处理 过程中还会根据需要创建一些子程序) (4)回到等待的状态,等待其他的客户程序发来连接请求 (主程序与从属程序的处理并发进行的) FTP有两个从属进程:控制进程和数据传送进程 控制进程在整个对话过程中都是打开的,客户端发过来连接请求时,通过控制连接发给服务端的控制进程,控制连接不用来传送文件,服务器的控制进程在接受到FTP时就会建立数据传送进程,数据传输连接,用来客户端与服务端的数据

文件传输协议

文件传输协议 从Wikipedia,自由的百科全书 文件传输协议(FTP)是一个标准的网络协议,用来在一个基于TCP的网络从一台主机到另一主机传输文件,如互联网。它经常被用来上传到一个公共的Web 托管服务器的网页和其他文件,由私人发展机。FTP是建立在客户端- 服务器架构,并在客户端和服务器之间使用单独的控制和数据连接。[1]在协议中,FTP 用户可能使用明文自己的身份标志,通常以用户名和密码的形式,但如果服务器被配置为允许匿名也可以连接。为了隐藏(加密)您的用户名和密码,以及加密内容的安全传输,您可以尝试以客户端使用SSH文件传输协议。 第一个FTP客户端应用程序是交互式的命令行工具,执行标准的命令和语法。在今天使用的许多流行的桌面操作系统的图形用户界面的客户,至今已开发包括一般的网页设计方案,如Microsoft Expression Web中,如CuteFTP的专业FTP 客户端。 内容 1协议概述 ?1.1与HTTP的差异 ?1.2通信和数据传输 ?1.3登陆 ?1.4 匿名FTP ?1.5穿越NAT和防火墙 2 FTPmail 3 Web浏览器支持 ?3.1句法 4 安全 4.1 安全的FTP

4.1.1 FTPS 4.1.2 SFTP 4.1.3 通过SSH到达FTP (不从SFTP) ? 5 FTP命令的列表 ? 6 FTP 回应码 ?7 参见 ?8 参考文献 ?9 进一步阅读 ?10 外部链接 协议概述 与HTTP的区别 FTP运行在OSI模型的应用层,用于使用TCP / IP传输文件。要做到这一点,FTP服务器必须正在运行,并等待传入的请求。然后客户端的计算机能够沟通服务器上的端口21。就此,称为控制连接,在会议期间仍然开放。第二个连接,称为数据连接,可以由服务器从20端口打开谈判的客户端端口(主动模式),或从任意端口到客户谈判的服务器端口(被动模式)传输文件数据。控制连接用于会议管理,示例命令,识别和使用像一个telnet协议的客户端和服务器之间交换的密码。例如“RETR命令名”从服务器到客户端传输指定的文件。由于这两个端口结构,FTP被认为是一个彻头彻尾的带协议,而不是如HTTP协议波段。 通信和数据传输 该协议在RFC959中指定,这里总结。 服务器响应超过三位数的状态代码的ASCII控制连接与可选的文本消息。例如“200”(或“200 OK”)意味着最后一个命令是成功的。数字代表的响应代码,而可选的文本代表一个人可读的解释或要求(如Need帐户的)。通过控制连接发送中断消息,可以中止正在进行传输文件数据的数据连接。

超文本传输协议http实验报告

超文本传输协议http实验报告 篇一:计算机网络实验超文本传输协议Http分析 实验二超文本传输协议 Http分析 一、实验目的 通过分组捕获软件Wireshark来分析Http协议的以下内容: 1、 Http协议的Get/Resonse互动机制; 2、 Http协议的分组格式; 3、如何利用Http传输Html文件; 4、如何利用Http传输图片、动画等嵌入式文件; 5、观察Http的安全性能。 二、实验条件 1、Wireshark软件 2、IE浏览器 三、实验预习要求: 复习课本节的相关内容 四、实验内容:

1. Http的基本请求/响应互动机制 本实验通过访问一个最简单的页面展开,即该html 文件中不引用任何其它嵌入式文件(如图片、视频等)。操作步骤如下: 1、打开IE浏览器; 2、打开Wireshark软件,打开抓包菜单中的网络接口子菜单,从中选择本机使用的网络接口。 3、切入包捕获界面后,在过滤栏中输入http && == || == ,即只观察与交互的http分组。 4、在IE浏览器输入:;此时浏览器应该会显示一个最简单的html页面(只有一行)。 5、此时,你的Wireshak软件应该如下所示: 图1: 访问后的 Wireshark显示界面 从上图中可观察到总共捕获到四个http包,其中,包括两对Http的Get分组(由本机浏览器向服务器发出的请求)以及服务器返回的响应分组。需要注意的是,第一轮请求与回复请求的是具体的页面;而第二轮请求与回复涉及的却是一个文件。分组内容展示窗口中可以观察这两个分组

的详细信息。从展开的分组内容中可以看出:Http包是经由Tcp协议传输,而Tcp又是附加在IP数据包的基础上,后者又附加在一个以太网帧内。以第一轮分组为观察目标,试着回答如下问题: 1. 你的浏览器运行的是什么协议版本?还是 ? 服务器运行的又是什么版本呢? 2. 你的浏览器告诉服务器它能够接受的语言是? 3. 你浏览器所在的IP是?服务器的Ip又是? 4. 服务器返回给浏览器的状态代码是?这次访问成功了么? 5. 浏览器所访问的Html文件上次被修改的时间是? 6. 间隔两分钟后再重新访问该Html文件(即刷新IE 浏览器),再次查看Html文件上被修改的时间是?对比与问题5的答案,你观察出了什么结论? 7. 服务器返回给浏览器的分组的内容长度是多少? 2. Http附加条件判断的请互动机制 从课本节中我们知道,当前主要浏览器都有一个缓存机制,即将刚访问的页面内容保存在IE缓存区。在此基础上,当用户重新访问该页面时,浏览器会智能地发出一个带

文件传输协议和文本传输协议

文件传输协议和文本传输协议 一.文本传输协议(HTTP)协议简介: HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展。目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的规范化工作正在进行之中,而且HTTP-NG(Next Generation of HTTP)的建议已经提出。 HTTP协议的主要特点可概括如下: 1.支持客户/服务器模式。 2.简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、HEAD、POST。每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。 由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。 3.灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加以标记。 4.无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。 5.无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。 二.文件传输协议(FTP) 文件传输协议(File Transfer Protocol, FTP)是一个用于在两台装有不同操作系统的机器中传输计算 机文件的软件标准。它属于网络协议组的应用层。 FTP是一个8位的客户端-服务端协议,能操作任何类型的文件而不需要进一步处理,就像MIME或Unencode一样。但是,FTP有着极高的延时,这意味着,从开始请求到第一次接收需求数据之间的时间会非常长,并且不时的必需执行一些冗长的登陆进程。 FTP实现的目标: 1.促进文件的共享(计算机程序或数据) 2.鼓励间接或者隐式的使用远程计算机 3.向用户屏蔽不同主机中各种文件存储系统的细节 4.可靠和高效的传输数据 缺点: 1.密码和文件内容都使用明文传输,可能产生不希望发生的窃听。 2.因为必需开放一个随机的端口以建立连接,当防火墙存在时,客户端很难过滤处于主动模式下的FTP 流量。这个问题3.通过使用被动模式的FTP得到了很大解决。 服务器可能会被告知连接一个第三方计算机的保留端口。 FTP虽然可以被终端用户直接使用,但是它是设计成被FTP客户端程序所控制。 运行FTP服务的许多站点都开放匿名服务,在这种设置下,用户不需要帐号就可以登录服务器,默认情况下,匿名用户的用户名是:“anonymous”。这个帐号不需要密码,虽然通常要求输入用户的邮件地址作为认证密码,但这只是一些细节或者此邮件地址根本不被确定,而是依赖于FTP服务器的配置情况。 FTP有两种使用模式:主动和被动。主动模式要求客户端和服务器端同时打开并且监听一个端口以建立连接。在这种情况下,客户端由于安装了防火墙会产生一些问题。所以,创立了被动模式。被动模式只要求服务器端产生一个监听相应端口的进程,这样就可以绕过客户端安装了防火墙的问题。 一个主动模式的FTP连接建立要遵循以下步骤:

http协议精华

http协议学习系列 1. 基础概念篇1.1 介绍 HTTP是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写。它的发展是万维网协会(World Wide Web Consortium)和Internet工作小组IETF(Internet Engineering Task Force)合作的结果,(他们)最终发布了一系列的RFC,RFC 1945定义了HTTP/1.0版本。其中最著名的就是RFC 2616。RFC 2616定义了今天普遍使用的一个版本——HTTP 1.1。 HTTP协议(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议)是用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。它可以使浏览器更加高效,使网络传输减少。它不仅保证计算机正确快速地传输超文本文档,还确定传输文档中的哪一部分,以及哪部分内容首先显示(如文本先于图形)等。 HTTP是一个应用层协议,由请求和响应构成,是一个标准的客户端服务器模型。HTTP是一个无状态的协议。 1.2 在TCP/IP协议栈中的位置 HTTP协议通常承载于TCP协议之上,有时也承载于TLS或SSL协议层之上,这个时候,就成了我们常说的HTTPS。如下图所示: 默认HTTP的端口号为80,HTTPS的端口号为443。 1.3 HTTP的请求响应模型 HTTP协议永远都是客户端发起请求,服务器回送响应。见下图: 这样就限制了使用HTTP协议,无法实现在客户端没有发起请求的时候,服务器将消息推送给客户端。 HTTP协议是一个无状态的协议,同一个客户端的这次请求和上次请求是没有对应关系。 1.4 工作流程 一次HTTP操作称为一个事务,其工作过程可分为四步: 1)首先客户机与服务器需要建立连接。只要单击某个超级链接,HTTP的工作开始。 2)建立连接后,客户机发送一个请求给服务器,请求方式的格式为:统一资源标识符(URL)、协议版本号,后边是MIME信息包括请求修饰符、客户机信息和可能的内容。 3)服务器接到请求后,给予相应的响应信息,其格式为一个状态行,包括信息的协议版本号、一个成功或错误的代码,后边是MIME信息包括服务器信息、实体信息和可能的内容。 4)客户端接收服务器所返回的信息通过浏览器显示在用户的显示屏上,然后客户机与服务器断开连接。

文本传输协议(修订编写)

超文本传送协议 超文本传输协议bai (HTTP-Hypertext transfer protocol),是一种详细规du定了浏览器和万维网服务器之间互zhi相通信的规则,通dao过因特网传送万维网文档的数据传送协议。它可 以使浏览器更加高效,使网络传输减少。它不仅能保证计算机正确快速地传输超文本文档, 还能确定传输文档中的哪一部分,以及哪部分内容首先显示(如文本先于图形)等。 HTTP协议即超文本传送协议。 超文本传输协议(HTTP-Hypertext transfer protocol) 是一种详细规定了浏览器和万维网服务器之间互相通信的规则,通过因特网传送万维网文档的数据传送协议。 目录 1简史 2协议简介 3特点 4请求信息 5请求方法 6响应头 ?响应头第一行 ?响应头域 7安全协议 8HTTP状态码 1简史编辑 超文本转移协议的前身是世外桃源(Xanadu)项目,超文本的概念是泰德˙纳尔森(Ted Nelson)在1960年代提出的。进入哈佛大学后,纳尔森一直致力于超文本协议和该项目的 研究,但他从未公开发表过资料。1989年,蒂姆˙伯纳斯˙李(Tim Berners Lee)在CERN(欧洲原子核研究委员会= European Organization for Nuclear Research)担任软件咨询师的时候,开发了一套程序,奠定了万维网(WWW = World Wide Web)的基础。1990年12月,超文本在CERN首次上线。1991年夏天,继Telnet等协议之后,超文本转移协议成为互 联网诸多协议的一分子[1]。

当时,Telnet协议解决了一台计算机和另外一台计算机之间一对一的控制型通信的要求[2]。邮件协议解决了一个发件人向少量人员发送信息的通信要求。文件传输协议解决一台 计算机从另外一台计算机批量获取文件的通信要求,但是它不具备一边获取文件一边显示文件或对文件进行某种处理的功能。新闻传输协议解决了一对多新闻广播的通信要求。[3]而超文本要解决的通信要求是:在一台计算上获取并显示存放在多台计算机里的文本、数据、图片和其他类型的文件;它包含两大部分:超文本转移协议和超文本标记语言(HTML)。HTTP、HTML以及浏览器的诞生给互联网的普及带来了飞跃[4]。 2协议简介编辑 HTTP是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写。它的发展是万维网协会(World Wide Web Consortium)[5]和Internet工作小组IETF(Internet Engineering Task Force)[6]合作的结果,(他们)最终发布了一系列的RFC,RFC 1945[7]定义了HTTP/1.0版本。其中最著名的就是RFC 2616[8]。RFC 2616定义了今天普遍使用的一个版本 ——HTTP 1.1。为纪念Tim Berners-Lee提出HTTP后对互联网发展的贡献,万维网协会保留有他最原始提交的版本[9]。 HTTP协议(HyperText Transfer Protocol,超文本转移协议)是用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。它可以使浏览器更加高效,使网络传输减少。它不仅保证计算机正确快速地传输超文本文档,还确定传输文档中的哪一部分,以及哪部分内容首先显示(如文本先于图形)等[10]。 HTTP是一个应用层协议,由请求和响应构成,是一个标准的客户端服务器模型。HTTP 是一个无状态的协议。 3特点编辑 HTTP协议的主要特点可概括如下: 1、支持客户/服务器模式。支持基本认证[11]和安全认证(见后文《安全协议》)。 http 协议简介 2、简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用 的有GET、HEAD、POST。每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。 3、灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加 以标记。

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