菜鸟奉献你一个520表白神器爱情总是那么神圣,烂漫,每个人都会有无限的向往,即便是程序员(自我笑下),忽然我想起周星驰的那些话“曾经有一段爱情摆在我面前。
我希望是一万年”,于是我试着做了表白程序。
实现原理:原理比较的简单,主要是运用windows API来实现,程序初步实现的功能是显示文字,图像,歌曲(重复),燃放烟花(循环),程序的实现过程大概可以描述为烟花燃放的一个过程(初始化,上升,爆炸,循环),具体实现方法不再复述了,代码比较简单。
工具:VS2013 Eaxy(冬至版)[使用TC库,不是VC库,用Eaxy] 主要代码:#include "graphics.h"#include <conio.h>#include <math.h>#include <time.h>#include <stdio.h>#include <Mmsystem.h>#pragma comment ( lib, "Winmm.lib" )/***** 宏定义区 ******/#define NUM 13 // 烟花种类数量宏定义/***** 结构定义区 **********/// 烟花结构struct FIRE{int r; // 当前爆炸半径int max_r; // 爆炸中心距离边缘最大半径int x, y; // 爆炸中心在窗口的坐标int cen_x, cen_y; // 爆炸中心相对图片左上角的坐标int width, height; // 图片的宽高int xy[240][240]; // 储存图片像素点bool show; // 是否绽放bool draw; // 开始输出像素点DWORD t1, t2, dt; // 绽放速度}Fire[NUM];// 烟花弹结构struct JET{int x, y; // 喷射点坐标int hx, hy; // 最高点坐标------将赋值给 FIRE 里面的 x, yint height; // 烟花高度bool shoot; // 是否可以发射DWORD t1, t2, dt; // 发射速度IMAGE img[2]; // 储存花弹一亮一暗图片byte n : 1; // 图片下标}Jet[NUM];/**** 函数申明区 ****/void Init(int); // 初始化烟花void Load(); // 加载烟花图片void Shoot(); // 发射烟花void Chose(DWORD&); // 筛选烟花void Style(DWORD&); // 发射样式void Show(DWORD*); // 绽放烟花// 主函数void main(){initgraph(1200, 800);srand(time(0));// 播放背景音乐mciSendString("open ./fire/bk.mp3 alias bk", 0, 0, 0);mciSendString("play bk repeat", 0, 0, 0);//setfillstyle(0);settextstyle(50, 0, "楷体");setcolor(YELLOW);outtextxy(480, 100, "My Dear");outtextxy(400, 200, "愿你悲伤有人分担!");outtextxy(400, 280, "愿你孤独有人陪伴!");getchar();cleardevice();settextstyle(25, 0, "楷体");outtextxy(400, 250, "曾经");outtextxy(400, 300, "有一份真挚的爱情摆在我的面前");outtextxy(400, 350, "我没有珍惜");outtextxy(400, 400, "直到失去了才后悔莫及");outtextxy(400, 450, "世间最痛苦的事情莫过于此");outtextxy(400, 500, "如果上天能给我一个在来一次的机会");outtextxy(400, 550, "我会对那个女孩说");outtextxy(400, 600, "我爱你,一万年");outtextxy(700, 660, "——谢新明");getchar();DWORD t1 = timeGetTime(); // 筛选烟花计时DWORD st1 = timeGetTime(); // 播放花样计时DWORD* pMem = GetImageBuffer(); // 获取窗口显存指针for (int i = 0; i < NUM; i++) // 初始化烟花{Init(i);}Load(); // 将烟花图片信息加载进相应结构中BeginBatchDraw(); // 开始批量绘图while (!kbhit()){Sleep(10);// 随机选择 4000 个像素点擦除for (int clr = 0; clr < 1000; clr++){for (int j = 0; j < 2; j++){int px1 = rand() % 1200;int py1 = rand() % 800;if (py1 < 799) // 防止越界pMem[py1 * 1200 + px1] = pMem[py1 * 1200 + px1 + 1] = BLACK;// 对显存赋值擦出像素点}}Chose(t1); // 筛选烟花Shoot(); // 发射烟花Show(pMem); // 绽放烟花Style(st1); // 花样发射FlushBatchDraw(); // 显示前面的所有绘图操作}}// 初始化烟花参数void Init(int i){// 分别为:烟花中心到图片边缘的最远距离、烟花中心到图片左上角的距离 (x、y) 两个分量int r[13] = { 120, 120, 155, 123, 130, 147, 138, 138, 130, 135, 140, 132, 155 };int x[13] = { 120, 120, 110, 117, 110, 93, 102, 102, 110, 105, 100, 108, 110 };int y[13] = { 120, 120, 85, 118, 120, 103, 105, 110, 110, 120, 120, 104, 85 };/**** 初始化烟花 *****/Fire[i].x = 0; // 烟花中心坐标Fire[i].y = 0;Fire[i].width = 240; // 图片宽Fire[i].height = 240; // 图片高Fire[i].max_r = r[i]; // 最大半径Fire[i].cen_x = x[i]; // 中心距左上角距离Fire[i].cen_y = y[i];Fire[i].show = false; // 是否绽放Fire[i].dt = 5; // 绽放时间间隔Fire[i].t1 = timeGetTime();Fire[i].r = 0; // 从 0 开始绽放/**** 初始化烟花弹 *****/Jet[i].x = -240; // 烟花弹左上角坐标Jet[i].y = -240;Jet[i].hx = -240; // 烟花弹发射最高点坐标Jet[i].hy = -240;Jet[i].height = 0; // 发射高度Jet[i].t1 = timeGetTime();Jet[i].dt = rand() % 10; // 发射速度时间间隔Jet[i].n = 0; // 烟花弹闪烁图片下标Jet[i].shoot = false; // 是否发射}// 加载图片void Load(){/**** 储存烟花的像素点颜色 ****/IMAGE fm, gm;loadimage(&fm, "./fire/flower.jpg", 3120, 240);for (int i = 0; i < 13; i++){SetWorkingImage(&fm);getimage(&gm, i * 240, 0, 240, 240);SetWorkingImage(&gm);for (int a = 0; a < 240; a++)for (int b = 0; b < 240; b++)Fire[i].xy[a][b] = getpixel(a, b);}/**** 加载烟花弹 ************/IMAGE sm;loadimage(&sm, "./fire/shoot.jpg", 200, 50);for (int i = 0; i < 13; i++){SetWorkingImage(&sm);int n = rand() % 5;getimage(&Jet[i].img[0], n * 20, 0, 20, 50); // 暗getimage(&Jet[i].img[1], (n + 5) * 20, 0, 20, 50); // 亮}SetWorkingImage(); // 设置回绘图窗口}// 在一定范围内筛选可发射的烟花,并初始化发射参数,输出烟花弹到屏幕,播放声音void Chose(DWORD& t1){DWORD t2 = timeGetTime();if (t2 - t1 > 100){int n = rand() % 20;if (n < 13 && Jet[n].shoot == false && Fire[n].show == false){/**** 重置烟花弹,预备发射 *****/Jet[n].x = rand() % 1200;Jet[n].y = rand() % 100 + 600;Jet[n].hx = Jet[n].x;Jet[n].hy = rand() % 400;Jet[n].height = Jet[n].y - Jet[n].hy;Jet[n].shoot = true;putimage(Jet[n].x, Jet[n].y, &Jet[n].img[Jet[n].n], SRCINVERT);/**** 播放每个烟花弹的声音 *****/char c1[50], c2[30], c3[30];sprintf(c1, "open ./fire/shoot.mp3 alias s%d", n);sprintf(c2, "play s%d", n);sprintf(c3, "close n%d", n);mciSendString(c3, 0, 0, 0);mciSendString(c1, 0, 0, 0);mciSendString(c2, 0, 0, 0);}t1 = t2;}}// 扫描烟花弹并发射void Shoot(){for (int i = 0; i < 13; i++){Jet[i].t2 = timeGetTime();if (Jet[i].t2 - Jet[i].t1 > Jet[i].dt && Jet[i].shoot == true){/**** 烟花弹的上升 *****/putimage(Jet[i].x, Jet[i].y, &Jet[i].img[Jet[i].n], SRCINVERT);if (Jet[i].y > Jet[i].hy){Jet[i].n++;Jet[i].y -= 5;}putimage(Jet[i].x, Jet[i].y, &Jet[i].img[Jet[i].n], SRCINVERT);/**** 上升到高度的 3 / 4,减速 *****/if ((Jet[i].y - Jet[i].hy) * 4 < Jet[i].height)Jet[i].dt = rand() % 4 + 10;/**** 上升到最大高度 *****/if (Jet[i].y <= Jet[i].hy){// 播放爆炸声char c1[50], c2[30], c3[30];sprintf(c1, "open ./fire/bomb.wav alias n%d", i);sprintf(c2, "play n%d", i);sprintf(c3, "close s%d", i);mciSendString(c3, 0, 0, 0);mciSendString(c1, 0, 0, 0);mciSendString(c2, 0, 0, 0);putimage(Jet[i].x, Jet[i].y, &Jet[i].img[Jet[i].n], SRCINVERT); // 擦掉烟花弹Fire[i].x = Jet[i].hx + 10;// 在烟花弹中间爆炸Fire[i].y = Jet[i].hy;// 在最高点绽放Fire[i].show = true; // 开始绽放Jet[i].shoot = false; // 停止发射}Jet[i].t1 = Jet[i].t2;}}}// 显示花样void Style(DWORD& st1){DWORD st2 = timeGetTime();if (st2 - st1 > 20000) // 一首歌的时间{// 心形坐标int x[13] = { 60, 75, 91, 100, 95, 75, 60, 45, 25, 15, 25, 41, 60 };int y[13] = { 65, 53, 40, 22, 5, 4, 20, 4, 5, 22, 40, 53, 65 };for (int i = 0; i < NUM; i++){//cleardevice();/**** 规律分布烟花弹 ***/Jet[i].x = x[i] * 10;Jet[i].y = (y[i] + 75) * 10;Jet[i].hx = Jet[i].x;Jet[i].hy = y[i] * 10;Jet[i].height = Jet[i].y - Jet[i].hy;Jet[i].shoot = true;Jet[i].dt = 7;putimage(Jet[i].x, Jet[i].y, &Jet[i].img[Jet[i].n], SRCINVERT); // 显示烟花弹/**** 设置烟花参数 ***/Fire[i].x = Jet[i].x + 10;Fire[i].y = Jet[i].hy;Fire[i].show = false;Fire[i].r = 0;/**** 播放发射声音 ***/char c1[50], c2[30], c3[30];sprintf(c1, "open ./fire/shoot.mp3 alias s%d", i);sprintf(c2, "play s%d", i);sprintf(c3, "close n%d", i);mciSendString(c3, 0, 0, 0);mciSendString(c1, 0, 0, 0);mciSendString(c2, 0, 0, 0);}st1 = st2;}}// 绽放烟花void Show(DWORD* pMem){// 烟花个阶段绽放时间间隔,制作变速绽放效果int drt[16] = { 5, 5, 5, 5, 5, 6, 25, 25, 25, 25, 55, 55, 55, 55, 55 };for (int i = 0; i < NUM; i++){Fire[i].t2 = timeGetTime();// 增加爆炸半径,绽放烟花,增加时间间隔做变速效果if (Fire[i].t2 - Fire[i].t1 > Fire[i].dt && Fire[i].show == true){if (Fire[i].r < Fire[i].max_r){Fire[i].r++;Fire[i].dt = drt[Fire[i].r / 10];Fire[i].draw = true;}if (Fire[i].r >= Fire[i].max_r - 1){Fire[i].draw = false;Init(i);}Fire[i].t1 = Fire[i].t2;}// 如果该号炮花可爆炸,根据当前爆炸半径画烟花,颜色值接近黑色的不输出。