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飞猪灯光控制台 简易说明书

Hog 4pc 按键说明
1、配灯:setup→patch→fixture schedule(配接电脑灯)→Generic→desk
chanel(配接常规灯)。

2、删除配接:选灯→remove→OK。

3、更改配接:setup→patch→选灯→change type→重新选灯。

4、左屏(programmer):编辑器窗口(可看到实时灯具参数)
Knockout:清除编辑器undo:恢复
5、编组:选灯→record→group数字。

6、选择两个编组中共有的设备:Group 1 / Group 2。

7、从编组中移除设备:选灯→Record→Remove(工具栏)→Group数字→
Enter。

8、删除编组:Group→1→Delete。

/ 按住Delete+编组。

9、Fan(发散):选灯→按住Fan→调整参数。

10、Fan(发散):按住Fan/命令行:1→thru→5→@→10→thru→100→Enter。

11、发散时间(语法):Fixture→1→Thru→10→Time→5→Thru→10→Enter。

12、Cue渐变时间:选择Choose→(命令栏)Cue数字→Time→时间→Enter。

Time 10/15(淡入10、淡出15)。

13、控制面板:setup→control panel 。

14、用户优化选项:Setup→Preference。

15、台灯:按住setup→第一、二转轮。

16、View记录桌面窗口:open+view→record→空白处。

17、在编辑器窗口编辑Cue:programmer→要编辑的Choose→Cue数字→
open→Edit (编辑结束后,点选Update 更新记录)。

18、手工备份Show:Setup→Show→Current Show→Backup。

19、保存参数设置:Setup→preferences→cuelist→Export(保存)。

→Import(加载)。

20、配接语法:Fixture 1 @ 2 / 4 / 17 Enter.(2处理器;4域;17地址码)。

21、反转属性:Setup→patch→各属性反转yes/no。

22、灯具偏差(选灯确定后的各属性):Setup→Patch→Edit Fixtures→更改
Offset属性数值。

(更改灯具的起始位置)
23、反转(单双)选择灯具:Programmer→选灯→select(invert反转/Random
随机/Even、odd单双)。

24、Rem Dim:主工具栏Rem Dim建,把所有亮度输出的灯具调入编辑器。

25、Snapping(对齐属性):选择灯具(向第一台灯看齐)→按住“/”键→转
动参数轮。

26、+/—键:按住“+”键,转动属性轮属性直接最大/小值。

按住“—”键,转动属性轮反转属性。

27、对齐(语法):Fixture→1→copy→2→thru 10→Enter(灯具1的属性
复制到灯具2至10)。

Fixture→1→postion→copy→2→thru→10→Enter(灯具1的Postion属性复制到灯具2至10)。

28、Knockout(从编辑器中移除):
移除灯具:Fixture→1→thru→10→knockout。

移除灯具属性:Fixture→1→colour→knockout。

按住knockout/backspace→转轮属性。

29、编辑器(素材):Colour→1→open→Edit(素材被更改后影响使用此素材的
Cue)。

30、更新素材:Colour→1→open→属性值→工具栏素材标记→update。

(属性
值与素材标记同时更改才有效)
31、公共素材:选灯→属性→Record→Global/Per Fixture/per type→素材。

Global:所有灯具。

Per Fixture:同一型号灯具。

Per Type:一个灯具。

32、Live(提取现场亮度的灯具):Live→Enter。

Live→Enter→@→50→thru→80→Enter。

33、Touch(提取所有属性到编辑器):Live→Touch(提取现场亮度灯具的所有
属性到编辑器)。

Live→Colour→Touch(提取颜色属性到编辑器)。

34、Fade Changes(编辑器工具栏):点选Fade Changes后,可悄无声息的更
改参数,相当于增加了渐变。

35、Pig+Blind:默认的渐变时间变化到新属性值。

36、Park(锁定):选灯→调节属性→Park(锁定选择设备参数)。

Pig+Park(解锁)。

37、使用Selected记录Cue:选择设备→Record→Selected→Choose。

(选择选
中的设备记录,不用Selected会记录编辑器中所有设备)38、Remove(去除编辑器):选灯→Record→Remove(工具栏)→List1Cue1
→Enter。

(从List中移除选择的参数值)
39、Renumber(重编号):Renumber→Choose。

40、Time 渐变时间:选灯→Time→时间→Record→Enter。

List 1 Cue 1→time→时间→enter。

List 1 Cue 1→Time,Time→时间→Enter。

(淡出时间)
List 1 Cue 1→Open:Fade 淡入时间。

Delay淡出时间。

41、Cue 触发操作。

List 1→Open→wait→Set。

Halt:暂停。

Wait:等待。

Follow:跟随。

Manual:手动。

42、Cue list命名:Open+Liet→选中Guard→Set。

43、Effect 效果:可使用Fan+Offset 发散内置效果。

Rate:速度。

Size:尺寸。

Length:长度。

44、Effect渐变时间:Fixture→Effect→数字→Time→数字→Enter。

45、List复制到选择的Choose:选择Choose→List 1→Move→Choose。

46、移动Cuelist:按住Choose+按住Move→释放两键→新Choose。

47、复制Cuelist:按住Choose+按住Copy→释放Choose→新Choose。

48、Release(释放):Pig+Release 释放所有。

49、设置释放时间:open+choose→options→Cuelist→Release Time。

(指定Choose的释放时间)
Steup→Preferences→Cuelist。

(所有Choose的释放时间)
50、释放虚拟Master重放:List + Release。

51、轻敲同步调整跑灯程序速度:按住需要调整的Choose键→反复按Master
的GO键。

52、场景优先权:Open+Choose→Options→Scene→Playback Priorty。

53、释放虚拟Master:Scene+Release。

54、按住Choose键,使用转轮,可调整交叉渐变速度。

55、IPCB推杆:双击Choose→Option→Master→推杆图标下拉→IPCB
crossfade。

(相当于珍珠控台Time→推杆模式2:手动模式。


56、Page宏:在Page窗口右键并选择Clear Activity Macro。

57、从一个页面清楚List Masters:Open+Page,在页面素材库按Clear Current
Page。

(项目本身不会从Show中删除,可在List中找到)
58、模板页面:(模板页面的Cue将被抑制锁定显示在所有的Page)
Open+Page →右键选择Set As Template Page。

59、点灭泡:Programmer→选灯→Control→Lamp Strike/Douse。

60、创建灯库:Setup→Patch→Fixtures Builder→Create NEW。

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