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09235_设计原理复习资料1-20章资料

广东省高等教育自学考试设计原理课程(课程代码:09235)考试大纲第1章设计涵义三、考核知识点及要求(一)设计领会:广义的设计是一种人类对秩序和规律的渴望和冲动。

(二)现代设计1.领会:现代设计的一般涵义和核心内容、现代设计的特点。

现代设计:经过工业革命以后的生产和发展的过程,形成自己特有的含义,特点和形态。

特点:1.影响设计和构思的因素不同。

现代设计是基于现代社会、现代生活的计划内容,其决定因素包括现代人的需求(包括心理和生理需要两个方面)、现代的技术条件、现代生产条件等几个大的基本因素。

2.现代技术的发展,又是的视觉传达的方式变得复杂和发达。

3.在设计的最后应用问题上,工业技术发达,生产条件不同,造成了设计应用的方式、范围和效果都有新的变化。

4.现代设计是为现代人、现代经济、现代市场和现代社会提供服务的。

2.简单应用:现代设计的基本形态。

形态:1.现代环境设计,(包括城市规划设计、建筑设计、室内设计和环境设计)2.现代产品设计,或者称为工业设计3.视觉传达设计,包括广告设计、包装设计、书籍装帧设计,以及企业形象及标志设计。

4.染织服装设计,包括时装设计与成衣设计、染织品设计。

5.非物质设计,包括各类梳子多媒体设计等。

6.从产品角度分可分为汽车设计、家具设计、电视广告设计。

第2章设计元素三、考核知识点及要求(一)线条、空间1. 领会:“动线”,“主轴线”,“序列”。

动线:把空间的连续性排列和时间的先后顺序有机的统一起来,形成一个空间动态的主线,简称动线。

主轴线:按照一定意义进行主体空间排布,并寻求相同或相似的媒介形态来限定,形成整体造型主导整个空间形态,其形成的造型路线称为主轴线。

序列:是空间构成的又一组着形式。

是为了展讯空间的总体势或者突出空间的主题而创造的空间先后次序组合关系。

2. 简单应用:线条在设计中的作用;三维立体空间的类型;创造空间的方法。

线条在设计中的作用1.线传达情绪和感觉2.定义形状3. 线条在工业产品设计和建筑设计等更多设计领域,发挥着更多的功能。

三维立体空间类型根据设计中的真实物理空间可分如下:1.闭合空间:A 直线系空间:水平型空间、垂直型空间、斜型空间B 曲线系空间2. 开放空间3. 中界空间(灰色空间)基本形态:方体;锥形;柱形;球形;三角形;环形;弧形或螺旋形空间创造空间的方法:1.减法原则:2.加法原则3.分割积聚的综合运用4.空间构成实际是对立统一原则在空间构成关系中的有机的具体应用。

3. 综合应用:线条的类型和特性;二维平面幻想空间的营造方法。

线条的类型:1.从性质上:实际、隐藏、精神的线2.从方向上:水平线、垂直线、斜线3.从形式上:直线、曲线线条的特性:1.线条,是有意味的形式,是最能表达人类的情绪和感情的形式。

2.线条的方向具有一定程度的象征性。

3.在设计中,线条是情绪的表达方式,无须过多技法,仅用一笔就能传达形式,显现质感,透露情绪,表现风格。

4.线条可以组成符号、字母、数字、汉字及各种符号都是线条组成的具有某种意义的符号。

二维平面上的幻想空间营造方法1.重叠2.大小3.垂直定位4.透视:(一点透视、两点透视、三点透视、多点透视、空气透视)5.错视空间(二)明度、色彩1. 识记:明度,三大面,三大调,艾维斯色相环,孟塞尔色彩理论。

●三大面:亮面、暗面、中间面●三大调:明调、暗调、中间调●艾维斯色相环(红黄蓝三原色)●孟塞尔色彩理论(色相、明度、纯度):其贡献在于用数字等级来标定色彩在明度和纯度上的变化2. 领会:色彩性质,色彩关系。

●色彩性质色相树从视觉上展示了色彩的性质—色相、明度、纯度●色彩关系1.色相环上两个相邻的颜色有着共同的特质2.色相环上以直径相对的两种颜色,差别最大。

为互补色。

3.色彩的和谐是讲不同的色彩结合构成美学上令人欣赏的结构。

(分三点)(三)肌理、材料1. 领会:材料的特质。

1.可塑性2. 延展性3.柔韧性4.灵活性5.弹性6.坚硬度2. 简单应用:肌理、肌理的类型,肌理的功能。

类型:自然肌理、人工肌理、触觉肌理、视觉肌理功能:生理功能和心理功能。

第3章设计原则三、考核知识点及要求(一)统一与多样1. 简单应用:如何达到设计的统一和三种一般方法。

设计的统一由设计师的计划和控制来达到。

有时候统一可以由所选的设计元素中自然产生,而更多时候它反映设计师从变化的元素中创造统一效果的能力。

统一的重要方面是整体必须支配部分。

三种一般方法:1.重复2.连续3.利用各元素相互接近和它们所具有的特征通过设计安排达到统一2. 领会:多样性的精髓。

多样性的精髓在于对比:粗糙与光滑,浅色与深色,庞大与微小。

3. 简单应用:结合统一性与多样性的原则或方法。

(二)平衡与节奏1. 综合应用:平衡的类型和实例。

●平衡的类型和实例类型:1.结构平衡A 水平平衡(杠杆原理、对称设计)B 垂直平衡(帆船的桅杆、旗杆、树木)C 放射平衡(穹顶)2. 视觉平衡(慎行广场二号大厦设计)4. 简单应用:节奏的类型。

节奏是一种有规律的跳动,到最后,构成平衡的元素常常也对节奏起相当大的作用。

●节奏的类型1.度量节奏2.流动节奏3.回旋节奏4.高潮节奏(三)比例与尺度1. 简单应用:几种经典比例。

1.黄金分割2. 螺旋型3.斐波那契数列5. 简单应用:用实例说明设计中尺度的运用。

尺度所指的大小与度量单位有关。

人们谈到尺度的时候,我们讲人体作为单元。

《步辇图》--尺度有时候是商业设计师所用的基本工具,突出效果。

●举实例说明设计中尺度的运用。

在某种意义上,比例和尺度是有设计师的主要决定所致使的,在此之前,仅仅是对媒介进行选择。

以椅子为例:第4章设计思维与方法三、考核知识点及要求(一)设计思维1. 领会:创造性思维的特征,设计思维的类型。

创造性思维的特征1.独特性2.多向性3.综合性设计思维的类型1.程序性设计思维(工业设计)2.典范性设计思维(空间设计)3.叙述性设计思维(视觉传达设计)2. 简单应用:设计思维中的科学思维和艺术思维,以及它们的作用方式。

科学思维或称逻辑思维,它是一种锁链式的、环环相扣递进式的线性思维方式。

艺术思维则以形象思维为主要特征,包括灵感思维在内。

作用方式:1.在设计思维中,逻辑思维是基础,形象思维是表现,两者相辅相成。

2.艺术思维在设计思维中具有相对独立和重要的位置。

3.设计思维是科学思维的逻辑性和艺术思维的形象性的有机整合。

3. 综合应用:创造性思维如何催生设计创意。

设计的创意是创造性思维活动的结果,创造性思维是各种思维方式协调统一的结果,因此,设计的创意往往是多种思维共同作用的结果。

(逆向思维、发散思维或辐射思维、逻辑思维、形象思维、灵感)(二)设计方法1. 领会:设计的基本方法。

1.功能论方法(保障产品具有良好功能)2.艺术论方法(产品及系统的形态设计方面)3.系统论方法(关注设计整体过程和相关因素的和谐统一)2. 综合应用:头脑风暴法。

美国学者阿历克斯.奥斯本首次提出最初用于广告设计,是一种集体、突击性开发创造性思维的方法。

德国鲁尔巴赫进行改造:635法一般程序设计三部曲:1.问题概念化2. 概念视觉化3. 设计商品化一般设计程序:1.明确目标2.情报手机、分析形成观念3.设计构思与视觉化第5章设计程序三、考核知识点及要求(一)设计过程1. 领会:灵感和灵感的触发。

设计师总在意想不到的时候,以前的印象和积淀集体并发,从而发现某种新的关系,产生新的想法,赋予它们以新的形式,这种现象叫“灵感”。

设计师观察世界---获得印象---不经意之间产生新的想法(想法来源于遗传特征、过去经验及个人内心世界)2. 简单应用:团队设计。

指围绕解决某一项问题而建立起一个包括众多成员的工作团队。

1.领导者2.交互作用(信息沟通、协作、协商)3.目标4.快乐5.策略6.教育7.奖励3. 综合应用:设计的过程。

整个设计活动,是一个系统完整的过程。

1.界定(开始)2.创新(想象力)3.分析(逻辑)4. 制作5.反思6. 整合(二)一般设计程序1. 领会:设计一般程序。

1.明确目标2.情报收集,分析形成观念3.设计构思与视觉化4.生产5.销售与反馈2. 简单应用:设计“三部曲”。

1.问题概念化2.概念视觉化(构想视觉化)3.设计商品化第6章设计师三、考核知识点及要求(一)设计师的产生和类型1. 识记:著名现代设计师。

1.托马斯.奇彭代尔(英国家具设计师)2.威廉.莫里斯(英国设计师)3.雷蒙德.罗维(美国设计师)4.亨利.徳雷夫斯(美国设计师)5.彼得.贝伦斯(最早企业设计师,德国通用电器公司顾问)6.厄尔(第一个专职汽车设计师,美国通用汽车公司)2. 简单应用:设计师的类型。

1.按照工作方式:企业设计师和独立设计师2.按照设计团队内部工作关系和职责:A 总设计师B 主管设计师C 设计师D 设计师助理(二)设计师的能力和素质1. 简单应用:设计师的社会责任。

1.人性化设计(人机工程学和功能主义是人性化设计的科学基石和基本思想、人本主义、人文主义和人文精神)2. 绿色设计(环保和环境意识,缓解设计与消费间的失衡)2. 综合应用:设计师的能力和素质。

1.形态创造和表现能力2.设计分析能力3.创意能力4.审美能力5.经济意识6.设计理论修养第7章设计的技术特征三、考核知识点及考核要求(一)设计与技术简单应用:人类科技进步对现代设计的影响。

1.机器大生产引发了设计与制造的分工和标准化、一体化批量产品的出现。

2.工业生产的分工是产品的设计与生产过程分开,于是产品设计成了技术开发向生产转化的中间环节。

3.科学技术进步创造出的各种机器和工具,不断改变着人们的生活方式。

4.科学技术进步带来新材料的运用,一种新材料的诞生往往给设计造成重大影响。

5.表达和传达技术的发展使视觉传达领域不断扩大。

印刷术的发明,书籍的大量印刷,使发展教育和科学所需的知识普及称为可能,奠定了近代文明的基础。

6.新兴的信息技术引起设计生产及设计模式划时代的变革。

7.计算机的发明和应用,是设计的表法和制作过程发生了深刻的变革。

8.设计的进步依赖于人类已掌握的科学原理。

9.现代科技的发展也带了了各种科学方法论的发展,引发了新的设计观念和设计方法学的研究。

(二)设计与人机工程学1. 领会:人机工程学的内涵。

研究中心:“人-机-环境”系统人:为主体工作的人机:人所控制的一切对象的总体环境:人-机所共处的特殊条件。

使设计更加宜人化,复合人的生理需要。

2. 简单应用:设计的人机工程学尺度。

任何设计都是为了人的设计,设计的目的是人不是产品。

研究以下内容,是设计符合人的生理心理尺度。

1.人体尺度2.感知尺度3.运动尺度4.环境因素第8章设计的艺术特征三、考核知识点及考核要求(一)设计与艺术领会:设计的艺术特征。

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