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影视摄影基础课程


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电影镜头语言
摄影构图法则
180°轴线法则
如果你的画面上有两个或是两个以上的被拍摄主体时候一定要遵循180°法则 这个法则在拍摄场景里有一个虚拟的轴线,这条轴线是不可以跨越的。
保证相机在轴线的一侧
如果越轴会导致被拍摄主体突然 翻面,会让观众摸不清头脑。
谢谢
一种是用数字表示,比如
16:9
另一种是十进制表示,比如 1.78:1
大多数数码单反相机拍摄图片都是 3x2(1.5:1)的画面比例 看起来像正方形
高清视频记录的是16x9(1.78:1)的画面比例 看起来像长方形
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基础知识
编码
方便存储和回放,单反相机拍摄的视频都需要经过压缩而这种压缩是 以损失画面质量为代价
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基础知识
分辨率
视频中分辨率和相片中的画面尺寸相似
1800万像素图片
高宽 5134x3456像素 代表了最大分辨率和尺寸
1080高清 (1920x1080) 720高清 (1280x720 ) PAL标清 (720x576 ) NTSC标清 (720x480 ) VGA标清 (640x480 )
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建议:ISO控制在640内最高不超过1600
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机身
景深
景深是画面中形成清晰影像那段距离范围
通过聚焦于不同的主体,能够创作出富有层次和美感的画面
在被摄体的距离和镜头焦距不变的情况下 镜头的光圈越大,景深越小;光圈越小,景深越大 在被摄体的距离和镜头光圈不变的情况下 镜头的焦距越长,景深越小;焦距越短,景深越大 在镜头焦距与镜头光圈不变的情况下 被摄体的距离越远景深越大;距离越近,景深越小
选多大光圈
光圈越大越好,光圈越大工艺越复杂,越重 往往最大光圈的图片边缘画质会下降,最佳状态L系列 在肤色影调上表现力出色,有适中的灰度和 对比度提供了周边光量校正避免暗角的出现
蔡司镜头 为相机和电影摄影机提供顶尖的镜头 高饱和度和对比度是特点
莱卡镜头 出色的色彩和对比度
和平摇类似,相机从下到上摇动
横移(Track) 相机位移运动,也叫横推或平移
轨道(Dolly) 在小车平台上做推和拉的运动
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电影镜头语言
镜头运动
升降运动
升降运动一般用摇臂来体现
(Pedestal Boom)
变焦(zoom) 焦距的变化
跟拍(Follow) 拍摄者跟随主体之间的距离关系不变
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电影镜头语言
现在数码视频主要使用H.264的编码
其他编码:Motion JPEG编码
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基础知识
高清机型
550D 低端
机型介绍
7D 中端
5Dmark II 高端
1Dmark IV 专业市场
550D和7D采用ASP-C画幅与电影摄像机画幅相同 5DmarkII 全画幅 1Dmark IV ASP-H画幅
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镜头
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镜头角度 镜头的方向和高度的变化可以表示创作者对场景的不同态度
平视角度
在大多数记录片或者真实类影片中,平视角度被当做标准角度 这是人们看事物的常用角度,也是最舒服的角度
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电影镜头语言
镜头角度
俯角 这种镜头可以造成观众比画面中的主体更强势的感觉 也会带来旁观感
仰角 仰拍的镜头可以让被拍摄主体显得更重要,同时增加场 景中的戏剧感
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机身
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机身
快门
快门是控制相机进光量多少的装置 快门速度是指光进入相机的速度
我们进行视频拍摄时不能选择太高的快门速度,快门过高运动会不流畅 官方给出的建议是视频排时控制在1/30到1/50之间
建议快门不要超过帧速率的两倍
24p/25p 30p
不要超过1/50秒 不要超过1/60秒
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机身
快门
30 60 125
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机身
ISO
感光能力的一个标示,数字越大,感光能力越强
在环境照明不足的情况下
我们可以通过提高ISO感光元件来实现准确曝光 5D2高达6400的ISO 扩展可达到12800
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机身
ISO
当我们提升ISO后画面会降低画面暗部会出现很明显噪点 如果不能提升现场照明又不能使用过高ISO,只能选择大光圈镜头
影视摄影基础课程
HUMHUM 第一课
目录
基础知识 镜头 机身 电影画面语言
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基础知识
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基础知识
画幅介绍
我们可以简单地把画幅理解为高清视频单反相机中的感光元 件的大小
现在相机都使用CMOS作为感光元件 画幅越大,画面的成像质量越高
• 全画幅 36x24 • APS-H 28.7x19 • APS-C 23.6x15.7 • APS-C 22.2x14.8 • Micro 4/3 17.3x13
镜头
光圈
镜头上的光圈可以让我们改变镜头光孔的大小从而完成对镜头的通 光量的控制 (f/数字)
数字越小代表光孔开得越大通过的光量越大
数值 1.4 2 2.8 4 5.6 8 11 16
大光圈可获得更多的进光量更适应于光线较弱环境
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镜头
焦距
焦距指的是镜头中心到感光元件的距离 物距指的是物体与镜头的距离
倾斜角度
有时候摄像机会倾斜的角度拍摄,一般在25°到45°之间 营造特殊的视觉效果也会传达紧张或心理不安的感觉
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电影镜头语言
镜头运动
镜头运动
一旦你拍摄一组关系镜头,就需要考虑到镜头运动,相机和被拍摄主体理论 上都可以向任何方向运动。
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电影镜头语言
镜头运动
横摇(pan) 相机从左到右做水平移动
直摇(Tilt)
基础知识
扫描方式
帧数率是一种视屏格式,用于各种不同的播放条件 分为隔行扫描(i)和逐行扫描(p)
隔行扫描:隔行扫描很早被作为传送标准引用到电视信号中这种扫描方式可以补偿 老式阴极射线管设备荧光粉的亮度衰弱,隔行扫描交替的方式来显示扫描线
逐行扫描:逐行扫描是从屏幕的顶部按顺序一行一行扫描到底部
制式
NTSC: 美国和日本 30p是NTSC制式格式可以方便转换成60i速率
PAL: 中国和欧洲 25p是PAL制式格式可以方便地转换50i速率
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基础知识
扫描方式
总结: 你拍片子最后放到影院放或刻蓝光盘,支持电影模式的地方就用24p 如果是放在PAL制电视台播放就选25p 在NTSC制电视放就选30p 刻录DVD可选25p 网络上播放那种都可以
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基础知识
画面比例
画面比例描述了图片或者视频画面的长度和宽度之间的比例
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机身
景深
光圈在变小 景深在变大
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机身
景深
焦距变长 景深变小
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机身
景深
物距变远 景深变大
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机身
控制焦点
刚开始用单反来拍摄视频的朋友会对大光圈景深效果赞叹不已不过会发现新的问题 ——焦点控制非常困难
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机身
控制焦点
分段标记
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机身
控制焦点
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电影画面语言
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电影镜头语言
镜头类型
全景 展示主体全貌
摄影构图法则
摄影构图法则
拍摄前我们要花时间去构图,在视频拍摄中运动本身会改变构图,所以在拍 摄中要不断调整构图,一直要注意拍摄者的位置。
三分法则 180°轴线法则
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电影镜头语言
摄影构图法则
三分法则
两条垂直线和两天水平线把屏幕分成了相同的九份这些线的交叉点可以有效 地作为我们拍摄取景的参考点
最能引起观众注意的视点
焦距决定着被拍摄物体在画面上形成影像的大小
焦距越大形成影像越大 焦距越小形成影像越小
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50
70
85
105
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镜头
焦距
50mm镜头在全画幅的机身上与人眼所见的效果非常接近 所以作为标准
比他焦距短的镜头叫广角 比他焦距长的镜头叫长焦
变焦还是定焦
变焦镜头方便和便宜但光圈不大,会限制摄像师创作 定焦镜头提供了较好的画质和大光圈但是贵,一般要4~5个镜头才能涵盖所有焦段
中全景 画面一般切到人的臀部以下
中景 腰部以上
在这种镜头里人和环境都很重要
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电影镜头语言
镜头类型
近景 近景也称为半身镜头
特写 突出主体并且把背景淡化
大特写 一般留在拍摄戏剧化的动作时候用 可以通过仅仅拍摄人物眼睛嘴唇等来强调
主观镜头 这种镜头里可以让观众通过主角的视线 去观察场景
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电影镜头语言
镜头角度
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