LED Editor使用手册(v1.0.2.7)1.LED Editor功能简介 (1)2.安装与卸载 (2)3.LED Editor的界面及使用说明 (3)4.LED Editor的基本操作 (6)5.布线系统 (10)第一章LED Editor功能简介LED Editor是专为LED城市亮化系统开发的编辑、播放、控制的专业软件;操作简单,使用方便,以帧操作的方式将动画在计算机上流畅的播放并生成脱机数据文件供控制器播放使用。
软件功能特点简介:1,支持四色模式设置,包括四色增强、四色柔和、四色简单、四色照明等多种模式2,支持导入CAD或CorelDRAW导出的DXF文件3,自动拷贝SD卡功能,操作简单安全4,支持多种动画素材,内置效果、屏幕录制、Flash效果、AVI效果、图片、文字特效;同时还支持自定义动画效果编辑功能。
5,脱机效果读入预览LED Editor的运行环境:·操作系统Windows2000/WinXP/Win Vista/win7/win8等微软Windows系统。
·硬件配置基本配置:CPU:赛扬1.2G或者更高;内存:512M或更高;显示卡:32M显存以上。
·软件支持.NET Framework2.0及以上(Win2003以上操作系统自带2.0支持)。
第二章安装与卸载安装运行软件安装包,提示安装语言.选择下一步,及软件安装路径.软件安装完成在桌面上会自动建立图标:卸载LED Editor软件提供了自动卸载功能,使您可以方便地删除LED Editor的所有文件、程序组和快捷方式,用户可以在控制面板中选择添加/删除程序快速卸载。
第三章LED Editor 界面及操作说明软件界面:1.菜单:文件(&F)新建工程: 项目的建立打开项目: 打开本地保存的工程文件保存项目(&S): 保存项目退出(&Q): 退出 工程设置导入CAD : 导入Auto Cad 等第三方软件输出的DXF 布线文件.导入布线: 导入本机的布局(*.lay)文件灯具布局: 手动灯具布局...伽马设置: 对输出动画的Gamma 效果设置刷新场景(&R): 刷新播放场景项目属性: 更改项目参数,芯片参数等. 视频效果屏幕录制 简易的屏幕效果文字特效 文字效果图片 打开图片文件打开AVI 效果 打开avi 素材文件. 打开SWF 效果 打开SWF 素材文件. 菜单栏 工具栏 节目列表素材编辑区 播放区 帧编辑区测试效果内嵌了测试效果.推移效果内嵌的效果动画炫彩效果内嵌的效果动画自定义效果自定义动画效果编辑编辑浮动播放窗勾选后播放窗口由嵌入软件内播放改为浮动播放.播放(&P) 播放当前效果动画停止(&S) 停止播放动画.工程输出工程施工指南输出工程的基本信息文件,如控制器数量端口带载等脱机数据文件输出播放文件.bin以及配置文件.ini拷贝到SD卡位图文件将布局文件导出位图文件施工图纸文件将布线文件输出到DXF文件.输出视频文件将设计的动画输出为avi.工具视频录制(&AVI) 带可选参数的视频录制工具bin动画预览工具预览输出的控制器数据文件.SD卡写入工具预留控制器加密预留软件设置设置语言中/英文设置2.工具栏新建项目打开项目文件保存当前项目项目属性,可以在这里更改项目参数,芯片参数等.导入SWF文件录制屏幕导入Auto Cad,CorelDRAW 等第三方软件输出的DXF布线文件.自定义灯具布局.显示/隐藏软件左端的节目列表(一般配合“浮动播放窗”使用)1:1显示播放窗体.放大播放视频效果缩小播放视频效果录制屏幕工具3.节目列表:添加节目/素材.删除节目/素材.将节目/素材上移操作.将节目/素材上移操作.顺序播放节目/素材.4.播放区动画的预览区域5.素材编辑区增加SWF素材删除素材上移素材下移素材跳转到当前素材首部前一帧播放/暂停下一帧跳转素材尾部当前帧号当前每秒帧数fps当前播放到的时间.单击进行属性页设置右上角,单击进行时间轴属性的设置在此区域,按Shift可以设置时间轴横向调整.第四章LED Editor基本操作流程软件基本操作流程,分为4部分:1.项目的建立:文件-新建项目(或软件运行后直接设置)控制器列表:选择所使用控制器类型项目设置:设置项目的宽高像素数,以及动画的播放帧频参数设置:选择控制器所带载灯具芯片类型,本系统支持市面上绝大多数单线双芯芯片设置所带载芯片的时钟频率(芯片固定频率的不用设置)颜色模式:1.三色RGB:正常模式,不对用户的灯具排列做操作.2.四色增强:根据色彩心理学公式,对白光进行颜色增强,对整体灯具进行亮度补偿.3.四色柔和:根据色彩心理学,对四色进行柔和的颜色调整,色彩更加绚丽.4.四色简单:RGB颜色值相等时白色亮,可设置此时RGB为亮或灭的状态.5.四色照明:指定W灯光颜色,使W一直以此值常亮.数据反向:设置输出高、低电平有效项目名称,项目路径设置好,确定。
2.动画效果的导入:LED Editor内部集成了数十种常用动画,用户可以软件菜单的视频效果中,选择所需要的效果,也可以导入外部FLASH、AVI、同时可以使用“屏幕录制”功能,或“工具”菜单下的“视频录制”在桌面上录制其它视频效果。
3.工程的灯具布局:导入已保存的布局文件,或新建灯具布局或导入DXF文件灯具布局的具体操作参见第五章4.脱机控制器文件的输出:运行工程输出->脱机数据输出->输出脱机文件如下图菜单栏选择“工程输出”菜单,设置输出GAMMA值和亮度值后,选择“脱机数据输出文件”在项目文件的存储目录下分别生成不同编号的控制机脱机数据文件及配置文件的文件夹(如图),其中”.bin”文件为节目效果,软件中编辑几个节目就会生成相应的几个“.bin”利用“SD卡写入工具“,将指定的文件拷贝到SD卡:该工具可自动检测SD卡,FAT32格式化,导入文件检测功能。
(也可以手动将文件夹内的子文件拷贝到已经格式化FAT32的SD卡内完成操作)“.ini”文件为配置文件,配置文件里包含了一些参数信息,可以直接通过“.ini”修改参数如图及说明说明:驱动芯片(Driver)1:TLS30012:TLS30083:LPD68034:LPD88065:WS28016:WS28037:MBI60208:MBI60249:TM1803 400K10: TM1804 800K12: DMX51213: P981314: MBI602115: UCS890316: TM182917: SM1671118: SM1671619: LPD188220: MBI603021: UCS981322: GW6205 400K23: GW6205 800K24: TLS3100 1M INK1003 25: TLS3100 300K INK1003 26: MY9231 16 BIT27: MY9231 14 BIT28: MY9231 12 BIT29: MY9231 8 BIT 亮度百分比(bright) :0--100%片段选择(Mode) :选择播放的片段,0为循环播放所有片段速度设置(SpeedMs) :播放一帧数据所需毫秒控制器编号(CtrlID) :控制器编号,1号控制器发送同步信号Cur_1、Cur_2、Cur_3 :恒流值只适用与特定的芯片DMX512波特率(baud) :标准250K按键锁定(LockKey) :1为锁定按键,0为按键有效DMX芯片写码(W_Adr):0为正常控制器模式,1为DMX512AP写码模式,2为UCS512写码模式数据输出频率(Freq)0: 36M1: 18M2: 9M3: 4.5M4: 2.25M第五章布线系统1.布线系统界面:2.工具栏:新建灯具布局打开布线软件保存当前布局文件使当前布局居中显示放大显示缩小显示撤销一步操作回退一步操作显示灯具编号3.新建项目:水平点数项目宽垂直点数项目高显示网格界面中显示网格,单击设置网格颜色. 对齐到网格灯具对齐到网格灯具重叠灯具可以重叠控制器型号选择控制器型号.灯具颜色序列工程中使用的灯具颜色排列控制器个数工程中使用的控制器个数灯具缩放到新页面重新设置界面宽高时,灯具自适应到新尺寸4.导入DXF文件功能:对齐到网格:灯具对齐到网格页面自动对齐到DXF:布线系统界面宽高,自适应DXF的宽高.线段精确连接模式:选中时,为线段连端点连接到每个灯具中心位置时,为有效连接.否则,线段经过灯具圆的位置时,就视为有效,注意:以下图1,为有效连接,图2因偏离圆心过远,视为无效连接.5.输出DXF文件功能:显示项目边框:给输出的DXF加入一个矩形边框.显示连接线:显示灯具的连接线输出端口编号:为每个端口输出编号,如1号控制器1号端口为C1P1.显示灯具编号:显示每个灯具的编号.6.控制器列表菜单6.1控制器右键菜单增加控制器追加1台控制器设置控制器个数设置项目中的控制器个数,源布线不清除更改灯具类型为整个项目更改灯具类型存为模板将当前布线保存为模板,可以供其他项目布线调用清除布线清除整个项目的布线6.2控制器右键菜单插入控制器在指定位置播放一控制器设置颜色设置控制器所有端口颜色.存为模板无复制(&C) 复制控制器端口数据.覆盖粘贴覆盖模式粘贴控制器端口数据.追加粘贴追加模式粘贴控制器端口数据.不删除源数据.更改灯具类型更改控制器灯具类型.清除布线清除一台控制器布线.删除(&D) 删除一台控制器6.3端口右键菜单布线进行端口布线.连线颜色设置端口连线的颜色.存为模板复制(&C) 复制端口布线数据.覆盖粘贴覆盖模式粘贴控制器端口数据.追加粘贴追加模式粘贴控制器端口数据.不删除源数据. 更改灯具类型更改控制器灯具类型.清除布线清除一端口器布线.插入端口删除端口7.自动布线端口区域大小宽/高:为自动布线端口区域设置宽高.排线风格Z型排列:自动布线以”Z”型排线排线风格水平/垂直翻转:水平/垂直翻转排线走向.后续端口按此规则布线:后续端口按此规则布线.应用到后续控制器:应用到后续控制器.确定后效果:8.布线的使用技巧1.编辑布线状态时,按住Shift,可以直线排列鼠标与当前端口最近一个点的区间布线.。