三维动画课件-PPT
涉足的领域包括平面打印,CG广告、网络动 画和游戏。但是若要冲击影视行业还有很长 的路要走
就业前景?
26 Biblioteka f 64三维动画的应用领域
随着计算机三维影像技术的不断发展,三维图 形技术越来越被人们所看重。三维动画因为它 比平面图更直观,更能给观赏者以身临其境的 感觉,尤其适用于那些尚未实现或准备实施的 项目,使观者提前领略实施后的精彩结果。 从简单的几何体模型如一般产品展示、艺术品 展示,到复杂的人物模型;三维动画从静态、 单个的模型展示,到动态、复杂的场景如房产 酒店三维动画、三维漫游、三维虚拟城市,角 色动画。所有这一切,动画都能依靠强大的技 术实力为您实现。
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三维动画发展前景
3D《阿凡达》电影的热播吹响了三维立体电影 进驻公众生活的号角,三维立体视效的普及化 带动了动画的发展。在此基础上,3D动画人才 的需求在未来几年内迅速增加,可想象,无论 是游戏动画人才需求还是薪资待遇都将会有一 定幅度的增长。 三维动画人才已经成为国内市场迫切需求的高 薪,高技术人才,,动画行业是未来最受欢迎 的高薪职业之一! 现在CG动画行业在我国发展 的速度很快,我们在电视广告、动画片、电影 中经常能看到三维动画设计的元素,目前,在 广告、影视、游戏等行业中,三维动画创作人 才都是非常抢手的"香饽饽"。
Maya功能及其强大 初学者可能会因为内容太广泛、复杂而退缩 有一定经验的用户熟悉工作环境只要几周 用户群非常庞大,便于学习和交流
Maya是最为出色的3D设计软件。 在影视特效、动画、游戏,甚至医学、军事 和建筑等方面都广泛应用。 精通Maya能够拥有更大的就业机会
就业前景?
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人眼的特性是近大远小,从而使得二维的图 像呈现出立体感,丰富的颜色变化模拟出了 真实的世界。
3D?
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3D效果
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3D动画制作原理
建立3D模型
在时间轴上设置关键帧 (key frame)
模型的代表性 位置和形状
软件自动产生中间帧 (插值)
输出一段完整的动画
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授课完毕,谢谢!
1914年的电影“恐龙格蒂(Gertie, the trained dinosaur)”向公众展示了动画的 魅力。
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3D动画史——早期的动画
1923年迪斯尼兄弟动画制作公司成立, 这一年是动画历史上最伟大的一年,从 此迪斯尼公司逐步将动画影片推向巅峰。 迪斯尼出品的电影“轮船威利号(Steam Boat Willy)”介绍了米老鼠的故事,成 为第一部有声卡通电影。
目前的大部分动画都是预渲 染的,如电影制作 游戏属于实时动画范畴 今后的电影可能会和游戏一 样,只需要编写程序就可以 实现,这需要计算机软硬件 提供强大的支持
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3D动画的未来
<半条命2> 的一个场景 精彩剧情比 肩好莱坞经 典大片
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3D动画总体制作流程
前期制作 (Pre-production) 脚本拟定 情节架构
动画的3D化趋势
目前3D化趋势明显,2D动画和2D游戏的 市场都在不断缩小。很多2D动画片的票 房惨淡。迪斯尼对米老鼠也进行了3D化 3D能够给影视和游戏带来高度的真实感, 是3D化的动力 计算机和显卡技术的进步、3D引擎和3D 软件的完善是保障
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动画的应用领域
创建影视特效 视频游戏 科学模拟 建筑漫游
内容制作 (Production)
模型与场景建立 动画制作 特效制作
后期制作 (Post-production)
影片剪辑 影片输出
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3D游戏动画制作流程
角色造型设定 剧情脚本编写 场景设定 材质设定 3D模型制作 贴图制作 实景拍摄 角色动作设定 灯光动画设定 灯光设定 3D摄影机设定 摄影机动画设定 材质动画设定 任务旁白录制 动画整合 场景渲染 影像合成 音效制作 影片剪辑 配乐及音效合成 角色骨架设定 分镜头绘制
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3DS MAX
适合入门吗?
是初学者的最佳选择 官方提供了大量的自习资料。 有大量的学习同伴,通过论坛交流 但它仍是一个复杂的软件,不可能短期内精 通,需要花时间专注的学习。 在游戏和建筑等方面比较流行。 在高端图形处理方面有待提高,比如影视渲 染,但相信今后必然会进军高端市场。
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3D动画史——3D动画的盛行
2001年电影“怪物 史瑞克(Shrek)” 获得奥斯卡首次最 佳动画长篇奖
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3D动画史——3D动画的盛行
2003年电影“海底总动员 (Finding Nemo) ”创下动画片全美 票房记录。
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3D动画的未来
3D效果更加真实 向实时动画方向发展:
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3D动画史——3D动画的出现
20世纪80-90年代,大量3D软件开发公 司成立,3D技术研究和软件开发在高校 和公司不断开展。 1995年的电影 “玩具总动员( Toy Story)” 成为第一部全3D 电脑动画制作的 电影。
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3D动画史——3D动画的盛行
1995年至2000年是第一阶段,此阶段是 三维动画的起步以及初步发展时期 (1995年皮克斯的《玩具总动员》标志 着动画进入三维时代)。在这一阶段, 皮克斯/迪斯尼是三维动画影片市场上 的主要玩家。
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3D动画史——早期的动画
19世纪的西洋镜: 圆盘转动并带动图 像产生动画效果。
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3D动画史——早期的动画
1906年出现第一部接近现代动画片的影 片“滑稽面孔的幽默形象(Humorous phases of funny faces)”。
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3D动画史——早期的动画
Softimage/XSI
适合入门吗?
适合于企业用户而不是个人,不适合入门 熟悉其它3D软件的用户可以很快的入门 有比较多的电影制作公司(比如工业光魔) 和游戏公司(Capcom和Valve)使用该软件。
就业前景?
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Lightwave3D
适合入门吗?
比较容易入门 1-2周就能够比较舒服的掌握工作方式 可以方便的转到Maya工作环境
三维动画
授课人:刘扬
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三维动画概述
主要内容
3D动画及其发展史 三维动画设计流程 三维动画主要设计软件 三维动画的发展前景
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什么是3D动画
什么是动画(Animation)?
拉丁文字根anima意为灵魂,动词animare指 赋予生命,引申为使某物活起来,animation 可以解释为经由创作者的安排,使原本不具 生命的东西像获得生命一般地活动。 动画是指一系列静止图像以足够快的速度(称 为帧速) 播放,使得肉眼看上去它们是连续 的,即运动图像(最佳:30~100之间)。
就业前景?
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Cinema 4D
适合入门吗?
几周内能入门 如果制作复杂动画和脚本将会非常难 目前的使用者比较少 但在德国和北美地区越来越受到欢迎,在 Macintosh平台上,游戏和影视行业使用者都 越来越多。
就业前景?
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Maya
适合入门吗?
构思及计划建立
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3D动画主要设计软件
我们该选择哪一款3D动画设计软件?
Discreet的 3ds max Maxon的 Cinema 4D Alias的Maya Softimage/XSI NewTek的 Lightwave3D ……
提高3D设计的才能是关键,各种软件的 工作流程都是相通的。