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网页设计-Flash 8.0_0

网页设计-Flash 8.0 试题班级____________ 姓名__________ 成绩__________单选题1:Flash视图菜单中,工作区命令是?( 2 分)A:将作品编辑区域以“工作区”方式显示B:在编辑区域中显示标尺C:在编辑区域中显示底格辅助线D:设置“磁铁”功能2:下面关于FLASH术语和电影术语的对照中,哪些是不对的?( 2 分)A:时间轴相当于电影导演使用的剧本。

B:场景相当于实际表演中的舞台C:活跃在电影舞台上的人叫作角色,而出现在FLASH场景中的对象则称为实例D:元件就好像影片中的角色3:要对场景中的物品进行复制,可在场景中选中物品按()快捷键。

( 2 分)A:〈Ctrl〉+〈V〉B:〈Ctrl〉+〈C〉C:〈Ctrl〉+〈Z〉D:〈Ctrl〉+〈X〉4:元件和它相应的实例之间的关系是( 2 分)A:改变元件则相应的实例一定会改变B:改变元件则相应的实例不一定会改变C:改变实例对相应的元件不一定有影响D:改变实例对相应的元件有影响5:快捷键〈CTRL〉+〈ALT〉+〈Shift〉+〈C〉可以实现什么功能?( 2 分)A:减少用于定义这些元素的曲线数量来改进曲线和填充轮廓B:对象将相对于舞台的水平中心对齐C:将组合的对象分开并返回到组合之前的状态D:将当前文档设置为不同的文件格式,实现对SWF文件发布的控制6:时间轴绿色的帧表示:( 2 分)A:形变B:静止C:运动D:空关键帧7:打开“属性”面板的快捷方式是( 2 分)A:〈Ctrl〉+〈F1〉B:〈Ctrl〉+〈F3〉C:〈Ctrl〉+〈F2〉D:〈Ctrl〉+〈F4〉8:快捷键〈CTRL〉+〈D〉可以实现什么功能?( 2 分)A:将所选内容复制到剪贴板B:将剪贴板的内容粘贴到被剪切或被复制的内容的相同位置C:不需要执行拷贝命令,直接将选定对象再复制一个D:将剪贴板的内容粘贴到当前舞台的中心位置9:Flash中如何查看特定场景?( 2 分)A:选择菜单“窗口 /设计面版 /场景” ,然后选择场景名字B:选择菜单窗口 /其他面板 /场景,然后选择场景名字C:选择菜单插入 /场景D:点击场景面版中的按钮10:下列对象可制作形状补间动画的是()。

( 2 分)A:图形元件B:按钮C:文字D:打散图形11:使舞台中选中的元件进入元件编辑模式,可以用下面哪个选项实现?( 2 分)A:〈CTRL〉+〈D〉B:〈CTRL〉+〈F〉C:〈Ctrl〉+〈V〉D:〈CTRL〉+〈E〉12:在视图中显示当前帧的内容,可以用下面哪个选项实现?( 2 分)A:〈CTRL〉+〈2〉B:〈CTRL〉+〈3〉C:〈CTRL〉+〈1〉D:〈CTRL〉+〈4〉13:全等(===)运算符和相同运算符基本相似,但是它们有一个很重要的区别:( 2 分) A:全等(===)运算符执行数据类型的转换B:全等(===)运算符不执行数据类型的转换C:全等(===)运算符永远返回真D:以上都不对14:设置常规应用程序操作、编辑操作和剪贴板操作的参数,可以用下面哪个选项实现?( 2 分)B:〈CTRL〉+〈K〉C:〈CTRL〉+〈I〉D:〈CTRL〉+〈L〉15:制作不可见的按钮时,应该在哪一帧加入关键帧?( 2 分)A:弹起B:按下C:指针经过D:点击16:要保存当前Fla文档,可以用下面哪个选项实现?( 3 分)A:〈CTRL〉+〈O〉B:〈CTRL〉+〈S〉C:〈CTRL〉+〈W〉D:〈CTRL〉+〈R〉17:在视图中显示整个舞台,可以用下面哪个选项实现?( 3 分)A:〈CTRL〉+〈2〉B:〈CTRL〉+〈3〉C:〈CTRL〉+〈1〉D:〈CTRL〉+〈4〉18:执行下列那几种操作可以新建Flash文档( 3 分)A:执行“文件/新建”菜单命令B:〈Ctrl〉+〈N〉C:〈Ctrl〉+〈J〉D:A和B正确19:Flash中如果想要测试完整的互动功能和动画功能怎么办?( 3 分)A:选择菜单“控制 /循环播放”B:选择菜单“控制 /启用简单按钮”C:选择菜单“控制 /测试影片”D:选择菜单“控制 /测试场景”20:如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为:( 3 分)A:必须先将路径动画制成电影剪辑元件再制作形变动画。

B:必需先将形变动画制成电影剪辑元件再制作路径动画。

C:先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画。

D:这两种动画不能同时实现。

21:创建新元件以便于能够多次使用相同的资源,可以用下面哪个选项实现?( 3 分) A:〈F6〉B:〈F7〉D:〈Shift〉+〈F6〉22:Flash的 Action Script 中的“while”的意义是?( 3 分) A:卸载动画片段元件B:声明局部变量C:当…成立时D:对…对象做23:声音的事件驱动,就是指( 3 分)A:将声音与一个事件相关联。

B:只有该事件触发时,才会播放声音。

C:如果事件没有被触发,尽管声音被包含在文档中,仍然不被播放。

D:以上都正确。

24:Flash软件保存格式为:( 3 分)A:aiB:pngC:flaD:pnd25:对右图说明正确的是( 3 分)A:线样式编辑面板。

B:矩形圆角设定对话框。

C:矩形边长设定对话框。

D:边缘柔化设定对话框。

多选题26:( ),可以将如图所示左边的图像变为右边的效果( 2 分)A:选中椭圆,然后拉长“宽度”手柄B:选中椭圆,然后移动“中心点”手柄的位置C:选中椭圆,然后改变“旋转”手柄的位置D:选中椭圆,然后拉伸“大小”手柄27:在视图中显示当前帧的内容,可以实现的方式是:( 2 分)A:〈CTRL〉+〈4〉B:〈CTRL〉+〈3〉C:〈CTRL〉+〈2〉D:“视图/缩放比率/显示全部”菜单命令28:在Flash Professional中,混合模式包含的元素有()( 2 分)A:混合颜色B:不透明度C:基准颜色D:结果颜色29:如果导入的是图像序列中的一个picture001.bmp 文件,并且序列中的其他文件位于相同的文件夹中,则将被识别为图像序列将是下面哪些:( 2 分)A:picture002.bmpB:picture003.bmpC:picture004.bmpD:pictureabc.bmp30:在用矩形工具绘制矩形时,设置将要绘制的矩形的边线和填充的颜色的方法有()( 2 分)A:工具面板的中部的颜色设置B:在属性面板上进行设置C:先不管,以默认绘制完后在颜色板上设置D:以上都不是31:在FLASH 中,对调色板可以进行怎样的处理。

( 3 分)A:复制调色板单个颜色B:删除单个颜色C:清除调色板中的颜色D:选择预置的调色32:在如图所示的信息面板中,上方的X、Y值分别表示的是()?( 3 分)A:鼠标指针在舞台中所处位置的X值B:在舞台中所选对象的选区的X值C:鼠标指针在舞台中所处位置的Y值D:在舞台中所选对象的选区的Y值33:Flash中声音播放的同步类型有()( 3 分)A:事件B:开始C:不播放D:数据流34:减少用于定义这些元素的曲线数量来改进曲线和填充轮廓,可以实现的方式是:( 3 分) A:〈CTRL〉+〈ALT〉+〈Shift〉+〈L〉B:“修改/形状/优化”菜单命令C:〈CTRL〉+〈ALT〉+〈Shift〉+〈C〉D:“视图/预览模式/高速显示”菜单命令35:在Flash 8.0中可以导入多种格式的声音文件,包括()( 3 分)A:WAVB:AIFFC:MP3D:WMA判断题36:手绘的图形可以用来制作形状补间动画,同样用文本工具输入的文字也可以直接来制作形状补间动画。

()( 1 分)A:正确B:错误37:执行“修改/形状/添加形状提示”菜单命令,该帧的形状上就会增加一个带字母的绿色圆圈。

()( 1 分)A:正确B:错误38:在如图所示的变形面板中,输入的60%和100%的值分别表示将舞台中选定的对象在水平方向上缩小到原图的60%,在垂直方向上保持不变。

()( 1A:正确B:错误39:FLASH里的组件就是的影片剪辑()( 1 分)A:正确B:错误40:Flash 用补间动画让应用的滤镜活动起来()( 1 分)A:正确B:错误41:元件只有两种类型,分别是影片剪辑和图形。

()( 2 分)A:正确B:错误42:从如图所示的时间轴上可以看出,对舞台上的对象应用了形状补间动画。

( 2 分)A:正确B:错误43:要重做前一步操作可以按快捷键〈CTRL〉+〈Y〉来实现。

( 2 分)A:正确B:错误44:按〈Ctrl〉+〈Shift〉+〈S〉组合键可以打开“缩放和旋转”对话框()( 2 分)A:正确B:错误45:在输入动态文本时允许先设置文本的变量,然后再在场景中输入动态文本()( 2 分) A:正确B:错误1:A2:D3:B4:A5:A7:B8:C9:B10:D 11:D 12:B 13:B 14:A 15:D 16:B 17:A 18:D 19:C 20:B 21:C 22:C 23:D 24:C 25:B 26:BD 27:BD 28:ABCD 29:ABC 30:ABC 31:ABCD 32:BD 33:ABD 34:BC 35:AC 36:B 37:B 38:A 39:B 40:A 41:B 42:B 43:A 44:B 45:B。

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