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实验四排序实验报告

数据结构实验报告实验名称:实验四排序学生姓名:班级:班内序号:学号:日期:2012年12月21日1、实验要求题目2使用链表实现下面各种排序算法,并进行比较。

排序算法:1、插入排序2、冒泡排序3、快速排序4、简单选择排序5、其他要求:1、测试数据分成三类:正序、逆序、随机数据。

2、对于这三类数据,比较上述排序算法中关键字的比较次数和移动次数(其中关键字交换计为3次移动)。

3、对于这三类数据,比较上述排序算法中不同算法的执行时间,精确到微秒(选作)。

4、对2和3的结果进行分析,验证上述各种算法的时间复杂度。

编写测试main()函数测试线性表的正确性。

2、程序分析2.1存储结构说明:本程序排序序列的存储由链表来完成。

其存储结构如下图所示。

(1)单链表存储结构:(2)结点结构struct Node{int data;Node * next;};示意图:2.2关键算法分析一:关键算法(一)直接插入排序void LinkSort::InsertSort()直接插入排序是插入排序中最简单的排序方法,其基本思想是:依次将待排序序列中的每一个记录插入到一个已排好的序列中,直到全部记录都排好序。

(1)算法自然语言1.将整个待排序的记录序列划分成有序区和无序区,初始时有序区为待排序记录序列中的第一个记录,无序区包括所有剩余待排序的记录;2.将无须去的第一个记录插入到有序区的合适位置中,从而使无序区减少一个记录,有序区增加一个记录;3.重复执行2,直到无序区中没有记录为止。

(2)源代码void LinkSort::InsertSort() //从第二个元素开始,寻找前面那个比它大的{Node * P = front->next; //要插入的节点的前驱while(P->next){Node * S = front; //用来比较的节点的前驱while(1){CompareCount++;if( P->next->data < S->next->data ) // P的后继比S的后继小则插入{insert(P, S);break;}S = S->next;if(S==P) //若一趟比较结束,且不需要插入{P = P->next;break; }}}}(3)时间和空间复杂度最好情况下,待排序序列为正序,时间复杂度为O(n)。

最坏情况下,待排序序列为逆序,时间复杂度为O(n2)。

直接插入排序只需要一个记录的辅助空间,用来作为待插入记录的暂存单元和查找记录的插入位置过程中的“哨兵”。

直接插入排序是一种稳定的排序方法。

直接插入排序算法简单容易实现,当序列中的记录基本有序或带排序记录较少时,他是最佳的排序方法。

但当待排序的记录个数较多时,大量的比较和移动操作使直接插入排序算法的效率减低。

插入到合适位置(二)冒泡排序void LinkSort::BubbleSort()冒泡排序是交换排序中最简单的排序方法,其基本思想是:两两比较相邻记录的关键码,如果反序则交换,直到没有反序的记录为止。

本程序采用改进的冒泡程序。

(1)算法自然语言1.将整个待排序的记录序列划分成有序区和无序区,初始状态有序区为空,无序区包括所有待排序的记录。

2.对无序区从前向后依次将相邻记录的关键码进行比较,若反序则交换,从而使得关键码小的记录向前移,关键码大的记录向后移(像水中的气泡,体积大的先浮上来)。

3.将最后一次交换的位置pos,做为下一趟无序区的末尾。

4.重复执行2和3,直到无序区中没有反序的记录。

* * (2)源代码void LinkSort::BubbleSort(){Node * P = front->next;while(P->next) //第一趟排序并查找无序范围{CompareCount++;if( P->data > P->next->data)swap(P, P->next);P = P->next;}Node * pos = P;P = front->next;while(pos != front->next){Node * bound = pos;pos = front->next;while(P->next != bound){CompareCount++;if( P->data > P->next->data){swap(P, P->next);pos = P->next;}P = P->next;}P = front->next;}}(3)时间和空间复杂度在最好情况下,待排序记录序列为正序,算法只执行了一趟,进行了n-1次关键码的比较,不需要移动记录,时间复杂度为O(n);在最坏情况下,待排序记录序列为反序,时间复杂度为O(n2),空间复杂度为O(1)。

冒泡排序是一种稳定的排序方法。

反序则交换初始键值序列[50 13 55 97 27 38 49 65]第一趟排序结果[13 50 55 27 38 49 65]97第二趟排序结果[13 50 27 38 49]5565 97第三趟排序结果[13 27 38 49]5055 65 97第四趟排序结果13 27 38 49 50 55 65 97(三)快速排序void LinkSort::Qsort()(1)算法自然语言1.首先选一个轴值(即比较的基准),将待排序记录分割成独立的两部分,左侧记录的关键码均小于或等于轴值,右侧记录的关键码均大于或等于轴值。

2.然后分别对这两部分重复上述过程,直到整个序列有序。

3.整个快速排序的过程递归进行。

(2)源代码void LinkSort::Qsort(){Node * End = front;while(End->next){End = End->next;}Partion(front, End);}void LinkSort::Partion(Node * Start, Node * End){if(Start->next==End || Start==End) //递归返回return ;Node * Mid = Start; //基准值前驱Node * P = Mid->next;while(P!=End && P!=End->next){CompareCount++;if( Mid->next->data > P->next->data ) //元素值小于轴点值,则将该元素插在轴点之前{if( P->next == End ) //若该元素为End,则将其前驱设为EndEnd = P;insert(P, Mid);Mid = Mid->next;}else P = P->next;}Partion(Start, Mid); //递归处理基准值左侧链表Partion(Mid->next, End); //递归处理基准值右侧链表}(3)时间和空间复杂度在最好的情况下,时间复杂度为O(nlog2n)。

在最坏的情况下,时间复杂度为O(n2)。

快速排序是一种不稳定的排序方法。

(四)简单选择排序基本思想为:第i趟排序通过n-i次关键码的比较,在n-i+1(1≤i≤n-1)各记录中选取关键码最小的记录,并和第i个记录交换作为有序序列的第i个记录。

(1)算法自然语言1.将整个记录序列划分为有序区和无序区,初始状态有序区为空,无序区含有待排序的所有记录。

2.在无序区中选取关键码最小的记录,将它与无序区中的第一个记录交换,使得有序区扩展了一个记录,而无序区减少了一个记录。

3.不断重复2,直到无序区之剩下一个记录为止。

(2)源代码void LinkSort::SelectSort(){Node * S = front;while(S->next->next){Node * P = S;Node * Min = P;while(P->next) //查找最小记录的位置{CompareCount++;if(P->next->data < Min->next->data)Min = P;P = P->next;}insert(Min, S);S = S->next;}}(3)时间和空间复杂度简单选择排序最好、最坏和平均的时间复杂度为O(n2)。

简单选择排序是一种不稳定的排序方法。

(五)输出比较结果函数(含计算函数体执行时间代码)(1)算法自然语言1、依次调用直接插入排序、冒泡排序、快速排序、简单选择排序的函数体,进行序列的排序,并输出相应的比较次数、移动次数。

2、获取当前系统时间。

在调用函数之前设定一个调用代码前的时间,在调用函数之后再次设定一个调用代码后的时间,两个时间相减就是代码运行时间。

说明:运用QueryPerformanceFrequency()可获取计时器频率;QueryPerformanceCounter()用于得到高精度计时器的值。

(2)源代码void printResult(LinkSort &a, LinkSort &b, LinkSort &c, LinkSort &d) {_LARGE_INTEGER time_start; //开始时间_LARGE_INTEGER time_over; //结束时间double dqFreq; //计时器频率LARGE_INTEGER f; //计时器频率QueryPerformanceFrequency(&f);dqFreq=(double)f.QuadPart;a.print();double TimeCount;CompareCount = 0; MoveCount = 0; TimeCount = 0;QueryPerformanceCounter(&time_start); //记录起始时间a.InsertSort();QueryPerformanceCounter(&time_over); //记录结束时间TimeCount =((time_over.QuadPart-time_start.QuadPart)/dqFreq)*1000000;cout << "排序结果:"; a.print();cout << "1.插入。

比较次数:" << setw(3) << CompareCount << "; 移动次数:" << setw(3) << MoveCount << "; 时间: " << TimeCount <<"us"<< endl;CompareCount = 0; MoveCount = 0; TimeCount = 0;QueryPerformanceCounter(&time_start); //记录起始时间b.BubbleSort();QueryPerformanceCounter(&time_over); //记录结束时间TimeCount =((time_over.QuadPart-time_start.QuadPart)/dqFreq)*1000000;cout << "2.冒泡。

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