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中游台球基础知识手册

中游台球基础知识手册玩中游台球的朋友去了一批又一批,而新手也在不断更新,并且现在打球的高手也越来越多,但其中相当大一部分技术都是凭感觉,感性打球,很多技巧高手们都知道,但有时候也说不出个所以然。

出于对台球的热爱,针对这个情况,我动手编写了这个中游台球基础知识手册,给所有热爱台球的朋友们作个参考。

不对之处还望大家给予指出,下次改正。

第一节本手册中的术语白球:也叫主球,就是球桌上全白的那个球。

目标球:目标球就是你所要击打的那个球。

虚线球:也叫瞄准圈或者虚线圈。

袋口:球桌上有6个袋口,我们习惯叫中袋、底袋或者中洞、底洞。

库:就是指球桌台的上下左右四条边库,吃一库就是指白球或者目标球与台边撞击一次,两库就是撞击两次,以此类推。

当球紧挨着台边时叫贴库。

第二节瞄准的原则怎样才能进袋!现在在中游台球里面流行三种瞄准方式:圈瞄、点瞄和线瞄。

其中最简单也最普遍的是圈瞄,圈瞄记住四个字:三点一线。

哪三点成线呢?请看下图中的三个蓝点:虚线球的中心点、目标球的中心点、袋口的中间点。

注意:这种瞄准方法是完全理论化的,实际击打的时候是存在一些误差的,这不像真实桌球中,只要你确保了这三点一线,目标球是肯定有进的。

值得一提的是:在游戏中很难做到两球真正相切,因为在理论上,只有一个位置是相切的,所以不要想着100%的相切,那不切实际。

因此就会出现有些球我们瞄的时候,不管怎么移动鼠标也找不到相切的点!那怎么办呢?尽量相切吧,至少眼睛看起来两个球是几乎靠在一起就差不多了。

正因为有了误差,所以自然就引申出了其他两种瞄准的说法,空杆和叠杆瞄准!请看下图。

一般角度确保虚线球和目标球相切目标球就有进,但有些特殊角度就需要用到空杆和叠杆(由于误差的原因),下面我们从具体的例子中来说明。

是的,请注意这时相切了!但实际这样击出去你会发现1号球会碰到中袋右边库而进不了。

这时就需要用到空杆原理,请看下一图。

(由于GIF格式的图片做起来很麻烦,所以节约时间我就把击球前和进球时的两幅瞬间图给叠加在一起。

)注意在瞄空杆的时候,白圈的最外边缘尽量往外靠如下图,因为虚线圈比目标球要小一点。

有些角度就要用到叠杆,看下图:正确的瞄法如下:好了,前面讲到了相切,空杆和叠杆,那到底什么时候选择哪什么杆瞄呢,空杆和叠杆他们相离和重叠的距离又是多少呢?我这里简单讲下,具体大家慢慢体会。

一、在一般角度下利用相切正常瞄,何为一般角度,简单点说,你觉得这个球容易进,基本上都可以说是一般角度;二、特殊角度选择空杆或叠杆瞄,我们一般看这个球是否有下(就是说有进),就看击目标球前白球运动路线和击目标球后目标球运动路线的夹角即图中白色虚线和蓝色线的夹角是否大于或等于90度,如图。

换句话说当这个夹角大于等于90时,目标球就有可能进,否则是不可能进的。

那么当这个夹角在90到150度(这是个大概角度)的时候一般选择空杆,在这个范围内角度越小,空杆相离的距离相对越远。

当这个夹角在150(这是个大概角度)到180度的时候一般选择叠杆,在这个范围内角度越大,叠杆重叠的距离相对越多。

比如在180度的时候即直线球,这时白圈跟目标球完全重叠都可以进球。

补充一点:关于误差很多人都有体会,至少什么时候误差到底有多大,这个问题仁者见仁智者见智,一句话,还得靠自己多打去体会,总之记住一句话:打左不打右打上不打下。

意思就是打左边和上面的袋口误差相对会小,打左边和下面的袋误差相对会大。

特别在打贴库球的时候,我想大家都深有体会。

以上是中游台球中最最基本的知识,在保持两球相切的前提下,达成三点一线原则,这个过程就是我们通常说的瞄准。

前面我们提到关于瞄准还有点瞄和线瞄,这里不多作描述,只是简单说下什么叫点瞄和线瞄,他们的理论依据又是什么!首先说线瞄,他的原理其实和圈瞄一样,只是把圈给虚化了,如图:其次说下点瞄,首先弄清楚什么是“点”,我们知道视频是由一帧一帧的图像(片)组成的,而图像就是由一格一格的小块组成的,也就是所谓的像素,所以当你慢慢移动鼠标的时候,你把桌面最大化,你就会发现鼠标的移动是一格一格跳动的,我想很多人小时候都做一个游戏,就是在一张纸上面画上一只鸟和一个铁框,转动纸,你会看到鸟是在笼子里的,以前的动画片就是这个原理。

好了,闲话说太多了,所以简单点说:点就是像素或格的距离单位。

1点就是鼠标跳动一格,2点就是两格,以此类推!现在知道什么叫点了,那点又是怎么样瞄,它的理论依据又是什么呢?这两个问题你要是问一个懂点瞄的人告诉你,他会说很复杂,就算他说得出,你听得懂,你也不一定会!原因就是因为点瞄理论依据是靠个人打球的经验,看目标球的位置,而这个是别人无法告诉你的。

其实点瞄并不新奇,更不神奇,大家知道在斯诺克里,彩球的位置都是有固定点的,而这些球你打多了,你就会知道白圈瞄哪个位置彩球就会有进,这就是固定的位置,固定的打法,说白了就是“点瞄”。

而在美式台球里点瞄为什么就变的这么高深,这么神奇了呢?因为美式台球桌上是没有固定的点,这就是它的难处!那点瞄怎么瞄,当你知道了一个固定的位置的时候,你就知道了怎样瞄!(当然首先得知道0点,)好了,如果以前你不知道怎么去瞄,那现在你知道了,击球时留点心,其实是很具体,很有操作性的。

第三节白球撞击目标球以后的运动路线初学台球的人有个困惑,为什么我的白球动不动就入袋了(排除运气的成分),但高手却可以很少?我们来分析一下白球和目标球相撞后,两个球各自的运动轨迹。

请看下图:目标球:会沿着两个球(虚线球和目标球)的球心的延长线运动,即上图蓝色线方向,进入袋中。

白球:会沿着两球的切线方向运动,即图中红色箭头的方向。

通常情况下(即不加杆),它和目标球的运动轨迹线是相互垂直的。

(这一点请大家在打球的时候观察一下知道了。

)这里有一个切线的概念,切线就是两个相切的圆之间,和圆心连线垂直的一条线。

现在运动方向已经清楚了,那么接下来,和目标球碰撞以后,白球会滚出去多远?这个问题并不能孤立地来看,它至少和两个因素有关:1、击球力度。

力越大当然滚越远,这个毋庸置疑。

2、击球角度。

如下图所示,在相同力度下,这个夹角越接近90度,那么白球撞击时所受阻力越小,撞击后滚的越远,而目标球受到的撞击力也越小,滚动的距离也越近;这个夹角越接近0度,则撞击时正面阻力越大,白球就滚不了多远,这时由于目标球受到了强大的撞击,滚动的距离反而会比较远。

例如白球是以理论上的0度夹角撞击目标球,(即直线球),那样白球碰撞后会运动多远呢?答案是:白球会定在那里,一动不动。

(此时白球的动能完全传递给了目标球,目标球会以白球撞过来的速度弹出去。

)第四节控制击球力度击球的时候,按住鼠标左键不放,可以在球桌右下角看到如下图所示的变化。

蓝色的部分渐渐变大,表示击球的力度从小到大变化,我们需要做的,就是在合适的位置放开左键,以当前的力度击打白球。

如图力度条总共分成了10等分,值得注意的是力度条到达最右端时并不是最大力度,而是在最右端再停顿6等分的时间。

好了,问题来了,估计很多人会说:天呐,我怎么知道应该在哪个位置放开左键,才刚刚好是合适的力度呢?对不起,这个问题没人能回答得了你。

在打100局后估计你就会找到感觉了,不行就打300局,还不行就打500局! 500局了还不知道???劝你别再打球了,因为这不适合你!值得一提的是大家要注意两个力度,一是大概走到4等分的时候也就是13号球摆的位置如图:二是大概走到7等分时候也就是14号球摆的位置如图:因为很多人特别在勾球做球的时候往往由于力度不合适而失误,而这两个力度位置对于勾球非常适合,第一个适合勾上下边库距离的球,第二个力度适合勾左右边库距离的球,差不多就是要碰上下边库勾球就用第一力度,碰左右边库勾球时用第二力度,不信大家可以试一试。

第五节掌握击球角度,运用合适力度,走出你需要的位置很多人打球不会走位,鼠标一点,白球到哪就是哪,往往不是少了就是多了。

前面我们讲了白球撞击目标球之后的自然路线,我们来看下图:如图补充一点,当白色虚线跟红线的夹角越大,白线和黄线的夹角范围就越大。

如白色虚线跟红线的夹角最大180度时即所谓的直线球,白线和黄线的夹角范围也最大为180度,很显然,打直线球时,最高杆,白球击打之后跟进,最低杆时,白球击打之后沿路返回,即白线和黄线的夹角为180度。

第一、靠击球角度来控制走位,同样力度,同样目标球进了,击打之后白球还是会有很多种路线,但这是不是你需要的位置。

因此有时候掌握好适当的击球力度,比更精准地瞄准袋口更为重要。

第二、我们打球讲究走位,即打一颗球时尽量把白球停在对下一次击球有利的位置。

在实施走位的时候,除了击球的角度和力度还有一个最重要的因素——杆法。

中游台球比较简单只有基本5种杆法:最高杆,中高杆,中杆(定杆),中低杆和最低杆。

如图:前面已经介绍过杆法的不同对白球的走位影响,下面补充一个运用高低杆的细微变化来弥补力度的控制,我们知道有时候需要很细微的走位,要击出非常合适的力度实在太难了,这个时候可以通过微调杆法来弥补力度的控制,如图:第六节吃库球在瞄准过程中由于没有直接瞄准的线路,或者目标球不能直接入袋,我们要让白球吃库以后撞到目标球习惯上我们叫勾球,或者让目标球吃库以后入袋习惯上我们叫反弹球,很形象。

我们来分析一下吃库反弹的规律。

请看下图:一般情况下,球在吃库的时候,入角和出角的度数是相等的,实际上,很多人都有这样的模糊概念,但也许没有这么强的理论性。

由此可推知一颗球吃库多次以后,我们也可以大致知道它的运行轨迹。

比如图上的这颗两次吃库的白球,通过目测它第一次吃库的入角,可以推算出它第二次在什么位置吃库,以及第二次吃库后将向什么方向运动。

所以就引出了勾球和反弹球以及三库球的原理。

一、勾球原理二、反弹球原理三、三库球原理四、夹球原理讲到这里,我已经讲过了瞄准方式、准度判断、力度掌握、还有轨迹推算等等,这些都是台球最基本、纯原理的东西,希望大家能够充分消化,并用这些理论去指导自己的实践。

我相信,对你即将成为一名台球高手是很有帮助的!在接下来的一节中给大家讲一些更加理论的东西——进攻和防守,这些都是高手的必修科目。

最基本的准度、力度、路线都是可以掌控的!吃透这些,已经足以使你在击球的时候赢取掌声一片了。

第七节桌Q进阶技术一个真正的台球高手,是防守和进攻都要兼具的。

在水平相当的时候,就主要通过这两个因素来控制局势,最后决定谁获得胜利。

在这里多啰嗦几句我对防守的理解,很多人把防守跟做球划上等号,我个人认为这是错误的,做球确实能起到很好的防守效果,但这对于角度尤其力度的要求比较高;我要说的就是防守不一定要做球,你要把防守的目的定位在使对方不能清台而不是简单的打不到球,你的防守方式就会多样化,比如说给对方一个很好的进球机会,但不能走到继续进攻的位,比如说给对方能打到球,但不能进球的位等等,简单点说,防守就是要想办法破坏对方的连续进攻的形势,而这在实战中比做球要很容易做到。

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