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红色警戒教程攻略

第1章红色警戒2中的常用快捷键第2章红色警戒2 (RED ALERT 2)经济篇第3章红色警戒2 (RED ALERT 2)防御篇第4章红色警戒2(RED ALERT 2)中的常规兵种第5章红色警戒2(RED ALERT 2)步兵篇第6章红色警戒2(RED ALERT 2)空军篇第7章红色警戒2(RED ALERT 2)抢占建筑第8章红色警戒2(RED ALERT 2)海军陆战队第9章红色警戒2(RED ALERT 2)速推篇第10章红色警戒2(RED ALERT 2)战术意识的培养第11章红色警戒2(RED ALERT 2)的禁忌打法篇第1章红色警戒2中的常用快捷键关于红色警戒2的快捷键,红警家园有不少此类文章,但我们还是把它集中在本文,方便各位红警玩家阅读。

首先让我们了解一下红警里的常用快捷键,他将使你更加熟练的操作红警、提高建造和发展速度。

A:点取玩家,结盟。

(建议不要等看到盟友后再结盟,因为结盟以后盟友之间所探索的地图可以共享,如果直到看到盟友后才结盟,不仅容易误伤!还浪费了许多时间去探索地图。

强烈建议一开局不久时,利用等待建造完毕时,立即结盟):警示信标,提示盟友。

可以配合交谈键。

选取,按dl键,取消。

(有的版本没有这项功能。

特别是在多人联线时,比较有用。

比如己已经没有任何战斗力,或者已经完全被击败,全图已开,而盟友没有全图时你可以帮助盟友指示箱子的位置,以及基地的位置。

点击信标后,回车,可以敲入一些提示性的语言,比如:红色老家!)C:欢呼,气势。

D:能使美国大兵、辐射工兵等蹲下或站起;坦克变形等;尤里里的苏军米格直升机D,可以架小型巨炮。

可是很多兵种只有在以后版本才有D的功能。

大家可以多试试。

:兵营栏。

F:聚焦跟踪。

(这个功能尤其要掌握。

很多刚开始玩红警的朋友,忘了把己的部队派到那里了,这个时候F功能就可以起很大的作用了。

比如你想知道1编队在那里,你可以按1,然后按F,马上就可以切换到1编队的位置)G:警戒。

千万不要忽视用它,G后,感应范围与攻击主动性都会明显加强。

H:将屏幕直接切换到第一个老家的位置,即使他已经收起或开到其他地方。

K:维修模式,鼠标左点建筑。

L:变卖模式,鼠标左点建筑。

M:下一个部队M:上一个部队:选择屏幕内的所有作战部队。

如果你连续按两个,就将选择你所管辖的所有作战部队。

Q:建筑栏;移动攻击。

R:战车生产栏。

S:取消命令,当坦克被指派去某一地方后,你想取消该命令,即可按,被派遣的部队会马上停下来原地待命。

T:全选屏幕内所有的你当前所选择的同类型部队(包括非战斗部队)。

如果连续按两次,就会全选你管辖内的所有你当前所选择的同类型部队(包括非战斗部队)。

U:以生命值为准选择部队。

W:特种建筑(武器)栏。

X:部队散开。

(防止部队被碾压很有用,用他就在也不用一个一个地摆大兵的位置了)Y:以精锐为准选择部队。

Z:路径。

5:观点居中(没有太多的用途)。

ac:切换到事件(信标)地点。

Al:坦克碾压模式;飞机的特殊功能,另述。

crl:牵制攻击。

当进攻时可以使战斗部队在最远的距离攻击目标。

这在己方部队不多而敌人防御很强的时候尤其有用。

方向键:微动屏幕方向。

om:与盟友交谈,输入句子,按回车键。

r或d:与所有人交谈,输入句子,按回车键。

F5~F12:多人联机叫嚣语言。

crl+数字键:将所选择的部队编号。

crl+F1、F2……:地域编号。

很有用,特别是初期,没有雷达的时候。

选取地域,按F1、F2……crl+f:移动攻击。

坦克战时,强烈推荐!crl+Al:保护。

选取部队,保护其他部队、建筑物或者一块域。

还有一个比较有用的功能,可惜红警没有给出默认的快捷键!就是显示当前位置的坐标,使用他可以一下子判断己在地图中所处的位置,对布兵排阵、建筑走向有很重要的指导价值。

玩之前在游戏控制里选择“键盘”,然后在类别里选“咨讯”,在命令里选择“坐标”,然后设置一个己喜欢的快捷键。

比如我个人比较喜欢设置成“J”。

但是这个一定要在玩游戏之前就设定好,否则游戏开始了再设置那可就太浪费时间了,除非对手太菜,否则输定了!其他的还有一些快捷键在此未一一列举,本文死出的都是红警中最常用的一些快捷键。

使用快捷键可以充分提高你的操作速度,但是不能完全依赖快捷键取胜,快捷、熟练只是取胜的一个方面,真正起决定作用的是如何决策,如何运用兵种的配合。

有些快捷键并不一定快捷,有时比直接控制还要慢。

所以大家刚开始的时候不必贪求记住所有的快捷键,只要记住几个最常用的就可以,随着水平的提高其它的可以慢慢练习,游戏打多了,自然会熟练操作更多的快捷键。

第2章红色警戒2 (RED ALERT 2)经济篇任何一款战略游戏,要想取得最终的胜利,没有强大的经济支持是不可能的,红警也不例外!一、开局后,建筑完电场有两中选择,一个是建造矿厂,一个是建造兵营。

有的朋友认为谁先谁后并不重要。

其实这里面的学问很大。

一般刚开始学习红警的朋友主要是打常规战,主要一坦克数量取胜。

所以如果先建造兵营的话最多是能多造几个碉堡或狗,对以后的决战没有太多的帮助。

可是如果先建造矿厂的话,你在造兵营的同时矿车就给你挣钱了。

从开始以后的50秒内,先造矿厂比先造兵营有明显的优势。

当然先早兵营也不是没有优势可言。

你可以在等待矿厂完成的时候出几只小狗狗,让他给你探路。

这样你探索地图的速度就快了很多,也可以弥补在经济上的劣势。

至于实际对战中,应该使用那种方案完全取决当时的地图、以及对手的水平和习惯打法。

如果你对实际地图很熟悉,你就先建矿厂;如果你速推能力不如对手你就先见兵营多出几个兵和碉堡等防御,以求自保。

二、矿厂建筑的位置也很有学问。

如果注意看一下你会发现,矿车每次倒矿时都要转到矿厂的正前方,然后才能将矿藏送如矿厂内。

如果你将矿厂建立在矿藏的右下角,那么,每次矿车回来的时候都要掉头,白白浪费了好多宝贵时间。

据不精确计算,矿车在矿厂前掉头的时间平均是其采矿时间的七分之一强。

那么在有三四个矿车工作时,平均每送两次矿,就等于少送了一车矿,合计几个坦克的价格。

如果和高手对战一个坦克就可能决定胜负,所以这几个坦克是绝对不能少的。

我建议尽量将矿厂建在矿藏的左上角。

这个位置最省时间!三、有的时候矿藏里基地的位置相对叫远一些,那么这个时候为了以后考虑,可以先建一个兵营,兵营应方在基地与矿藏的连线上且离基地最远的地方。

等矿厂建好时方在同一条直线离矿藏最近的地方。

这样可以是矿厂充分靠近资源。

提高采矿的效率。

但是这么做也有一个致命的缺点,就是建筑群呈一条直线,如果有敌人来犯,比较难于防守。

四、当战争发展到一定阶段的时候,资金就是阻碍发展的最大矛盾了。

这个时候你应该考虑在其他资源地建立矿厂了。

当然你有能力保护那个地区的时候才可以,不然费了半天时间和2000元钱刚建好一个矿厂就被人家干掉,那岂不是损失大了吗?当你在一个新的资源丰富的地方建造好矿厂后,只有一个新矿车为矿厂服务,而其他的所有矿车还在为原来的矿厂服务,这样你就不能用最快的速度将所有的矿藏收入囊中。

小心夜长梦多。

不说矿藏能不能长久不说,钱来的慢也耽误发展不是。

所以有必要让所有的矿车都到这个地方来采矿,并为这个唯一的最近的矿厂服务。

如果你一个一个选矿车那就费劲了。

而且矿车可能满世界都是,你上那里找啊。

等你找完了可能自己也玩完了。

呵呵。

有个好方法。

你点一个矿车,然后连续点两下T键,然后在点矿厂,并双击该矿厂设成主要,那么所有矿车都会瞬移到在这里并为这一个矿厂服务。

如果你选的是苏维埃国家,你也可以这么做。

除了矿车不能瞬移以外其他都是一样的。

五、这里我有一个建议:如果你同时拥有几个大矿藏,并且每个矿藏附近都有自己的矿厂时,最好先采离自己远的矿藏、自己控制最薄弱的矿藏。

那样一旦战争爆发或守不住矿藏时你可以豪不可惜的放弃!同时如果你被对手逼的只能防守一个很小的区域里是,也不会因为没有矿而拮据或停止发展。

六、在建造重要建筑时,差一些、钱接不上时,不妨先卸一车,哪怕半车也可以,解燃眉之急,也不失为一个好办法。

七、当几个盟军矿车同时满矿时,总是1个先超时空回矿厂卸矿,而另一个则傻傻的开向矿厂3-4秒,等到前面一辆矿车从矿厂退下时,它才超时空回矿厂卸矿;苏军矿车换成在矿厂前干等,也是3秒。

而这3-4秒时间就是1/5矿的采矿时间。

计算:以4个矿车计算以采集都是贫矿,每车500计算有4个矿车采矿开始到战争结束,以8分钟计算每车矿前后(包括采矿、卸矿、去矿源时间),以20秒计算,1分钟3车根据「概率论」,有2个或2个以上矿车同时满矿的概率为:1-(4/5)^5=48.8%=.=50% 3-4秒时间以1/5矿的采矿时间计算一场战斗下来,(4个)*(500/车)* 8分钟)*(3车矿/分钟)*(50%)*(1/5)=4800灰熊每个700,就是7个灰熊!!这还没算可能采集的是富矿,也没算3个矿车同时满矿(另外一个要等6秒钟)!苏军矿车的计算大概也是如此,有兴趣,大家去算算:)所以:当几个矿车采矿相当且有都快满时,先卸1车,以免等待费时!!八、在选择巨富或一些特殊地图是,地图上有很多油井。

如果派工程师占领这些油井,如果你是第一次那么会给你一千块钱,工程师500,你撰了500,而且以后每个油井还会不停的为你赚钱。

所以如果你能比对手多占领几个油井,对取得战争的胜利是会有很大帮助的。

就是因为如此,所以油井必定是玩家的必争之物。

所以你占领后一定要派兵保护。

如果实在无可调之兵,至少在油井附近建个碉堡。

最好将碉堡建在油井后面,这样对手就不能发现你油井已经有碉堡保护了,你可以诱杀对手派来的工程师,真是一举两得。

九、另外地图中还有医院、科技前哨战、163指挥所等建筑物,如果占领后也成为你的建筑物,在附近是可以建造的,如果这些建筑物里矿藏很近,那么恭喜你你就要发财了!十、如果你开局之前如果你选择了有升级工具箱的话,你最好派两三只小狗狗帮你四出探路,如果捡到有钱的箱子你就合适了。

大不了够牺牲了也只是200块钱,相比之下还是值得的。

你要是能拣6000或8000的话,在早期的战争中就有很大优势了。

建议你赶紧速推吧。

机不可失,时不再来啊!等有了高科技以后一定要建造矿石精练器,他可以使你的收入加倍啊,所以一定非造不可。

另外你也可以造一个超时空军团!用他来拣箱子保证没人能抢过你!而且某些孤岛或步兵到不了的地方出现的箱子也可以由他来拣!1500一个值啊!以上只是红色警戒游戏中经济发展的一些基本技巧和常识,更多的经济发展的方法需要各位红警玩家在游戏中慢慢积累。

第3章红色警戒2 (RED ALERT 2)防御篇红警中的基地和建筑物是红警游戏发展的基本硬件,如果没有了这些硬件的支持,再多的兵力,会被消灭光的,最终输掉的一定是你。

所以无论是速推还是打持久战我们都不能忽视基地的发展。

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