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桥牌体系原则

桥牌体系原则一、桥牌是什么?1、赢墩与输墩Winner & Loser2、长套与配合Suit & Fit3、判断与概率Judgement & Probability4、均型与非均型Balance & Unbalance5、短套与分布Shortness & Distribution6、控制与间张Control & Broken二、有效空间原则Useful Space Principle1、冗余原则Redundancy2、频效原则Frequency & Efficiency3、对称接力与斐波那契数列Symmetric Relay & Fibonacci三、满贯叫牌原则1、谁来描述?2、越过即否定原则3、先描述什么?4、显示和隐藏一、桥牌是什么?1、赢墩与输墩Winner & Loser桥牌以墩计分,所以很显然目标就是墩,任何方法都是围绕墩展开的。

牌手最常见的问题就是,明明已经可以计算出赢墩,却拼命扣叫。

然后两个人扣了半天,仍不知道对方在说什么。

桥牌的规则是对方首攻,因此有必要区别一下赢墩与输墩。

例如:AKQxxx xxx xx xxxxx AKQJ xxxx xx看起来有10个赢墩,但由于对方首攻,立刻兑现了4个输墩,所以实际上有将定约只有9个赢墩。

如果是无将定约,对方甚至可以兑现6个输墩,而我方只有7个赢墩。

再例如:xxxx xxx xxx xxxAKQxxx AQ AQ AQJ28个大牌点,你认为可以完成5阶定约吗?也许你会这样计算:AKQxxx = 6AQ = 1.5AQ = 1.5AQJ = 2.5--------------Total = 11.5但实际上由于缺乏进手张,你只能拿到10墩牌。

因此,计算联手的输赢墩是非常重要的,也是最基础的工作。

任何设计如果偏离了这个原则,那只能是空中楼阁。

2、长套与配合Suit & FitBridge is SUIT game.在体系设计中,始终要遇上类似的问题:先报点,还是先出套?对比下面两个叫牌进程:1C* 1S X* 3S 1H 1S 3H 3S?4H左例是精确体系的进程,开叫人现在很头痛是否叫4H,如果对方继续争叫4S,应该加倍还是5H?类似这些问题,在自然体系中就显得非常轻松。

出套的最大优点在于,很容易判断联手价值。

21世纪是讲求速度与效率的时代!3、判断与概率Judgement & Probabilityx AKJTxxx Qxx xx拿到这手牌你准备开叫什么?1H:优点是我们有充分的空间讨论局贯的细节问题,缺点是对方很容易加入叫牌。

2H:仍然有空间讨论局和贯,但由于约定范围过宽,可能会丢掉低点的局。

3H:现在只有极少的空间讨论满贯,但对方加入叫牌的机会小的多。

4H:对手基本上无法加入叫牌,同样的,搭档也无法讨论满贯。

你认为哪个更合理?在我看来,都合理,取决于判断和概率。

简而言之,你的桥牌命!如果你把它视为科学,我不反对:-)4、均型与非均型Balance & UnbalanceWho open the balance, who win the bridge.显示均型与非均型,在开叫约定中,有着重要的地位。

使用一个叫品同时显示点和型,是最有效率的方法。

而均型在概率上具备优势,因此开叫显示均型,将在叫牌中占据主动权。

当然,非均型更有效,但在概率和速度上大打折扣了。

5、短套与分布Shortness & Distribution在竞叫中,除了考虑输赢墩问题外,更主要是考虑空间争夺和牺牲问题。

因此,短套与分布在满贯叫牌中显得更为重要(这一点Lawrence 似乎没有注意到)。

(参见分布理论)6、控制与间张Control & Broken如果持有一手良好的控制和间张的牌,隐藏牌情似乎更有效果,经常看到的就是摸低点局。

防守方总是在黑暗中首攻,他出错的概率要远胜于正确,尤其是缺乏控制和间张时。

例如:1m-3NT,大多数牌手喜欢处理为要打。

很显然,这里有可能丢掉一些满贯的机会,但大家都会认为摸成局的机会更大。

如果在没有满贯前景的进程中,使用大量的人工接力,暴露过多的牌情未必是件好事。

你在指引防守方做出正确的首攻!二、有效空间原则Useful Space PrincipleUSP 是BWS 杂志总编、著名桥牌理论家Jeff Rubens 于1980-1981 年间首度发表,词典中解释为:"a partnership's assigning meanings to actions so that the remaining bidding space matches the needs of the auction."鲁本斯举了两个例子:Kickback 约定叫。

传统的Key Card Blackwood 使用4NT作为A问叫,但这个方法很容易导致定约停在危险的五阶上。

鲁本斯认为五阶将牌以下为安全空间,则有C-4D D-4H H-4S S-4NT 的对应关系,这就是Kickback 约定叫。

Gerber 约定叫是USP 的一个特例,NT-4C 的对应关系。

Transfer Responses to Overcalls 约定。

鲁本斯试图将Jacoby 转移叫的方法应用与竞叫中,(1H)-2C-(Pass)-?2D = 自然,逼叫2H = 扣叫,转移S2S = 转移C,好加叫2NT = 自然,不逼叫3C = 差加叫(1H)-1S-(Pass)-?2C = 自然,逼叫2D = 自然,逼叫2H = 扣叫,转移S,好加叫2S = 差加叫Kickback 由于实战中容易产生误会,较少牌手使用,意大利专家则发明了一种Turbo RKCB 的方法,来进行满贯问叫。

而TRO 约定叫则被许多牌手使用,称为Rubens Transfers 约定。

Bergen 试图将TRO 应用于应叫人的序列,但由于推进人常常会加叫,以致于转移方法失效。

因此,较少牌手使用这种方法。

1、冗余原则Redundancy这个原则非常简单,牌的类型永远要多于序列叫品,所以不同序列(或叫品)不可能同时描述一类型的牌。

人工叫品主要是为了增加额外的序列,但很显然,必然要放弃掉一些自然叫的优点。

例如Jacoby 转移叫,最早的约定是这样的:1NT - 2C/2D/2H/2S = 5+, nf3C/3D/3H/3S = 5+, f很显然,当你持有弱牌,不得不打1NT定约,而2阶定约也许比1NT好的多。

(缺乏必要的进张)第二个问题是,当你持有4张高花,又没有满贯兴趣时,没有必要暴露手上低花套。

Stayman 把2C 处理为4张高花问叫,现在不可能停在2C 上,但优点是明显的。

Jacoby 把2D/2H 处理显示5张高花,现在不可能停在2D 上,但可以停在2H/2S上。

1NT - 2C = Stayman2D = Jacoby Xfer2H = Jacoby Xfer2S = sign off in 3m2NT = INV.3m = INV.3M = GF现在可以处理哪些牌?4高花邀请2C->2NT/3M成局2C->3NT/4M5高花止叫2D/2H->Pass邀请2D/2H->2NT成局2D/2H->新花6高花邀请2D/2H->3M成局2D/2H->4M/Splinter满贯2D/2H->Splinter or 3H/3S5低花邀请2NT成局3NT满贯2C->3m6低花止叫2S邀请3C/3D成局2C->3m双高54使用Stayman,55使用Jacoby双低2S逼叫后再显示显然牺牲掉2C/2D定约是笔非常划算的生意。

2、频效原则Frequency & Efficiency既然永远没有“完美”的序列,那么选择方案时,便要遵循频率和效率原则。

以lebensohl 约定为例,最早的约定是这样的:1NT (2S) X = Penalty2NT = INV. nat.3C/3D/3H = f3S = Stayman3NT = to play的确,我们会碰上惩罚定约,宕二甚至宕三,本来我方是可能没有局的。

但实际上,更经常碰到的是部分定约争夺。

当对方叫出一个套并显示一定牌力时,讨论3NT定约的挡张情况也是有必要的。

1NT (2S) X = neg.2NT = lebensohl. rebid: suit=weak,cue/3NT= w/ stopsuit = fcue/3NT = w/o stop这样处理的结果是,较难惩罚到对方,除非开叫人罚放,这样大约平均可能损失300分。

如果在挡张问题上出现差异,结果也大约300分。

加上部分定约的100分,并考虑出现的频率,综合实践的结果,这个处理是符合“频效原则”的。

再举个二盖一风格的例子:Roth 风格:1NT=f, 2/1=GF, 2M=f, 3m=weakLawrence 风格:1NT=f, 2/1=GF, 2M=nf, 3m=INV.有趣的是,差异焦点居然是在1NT应叫上,其他应叫并没有太大的分岐。

所以,二盖一风格实际上就是,1NT应叫到底我们损失了什么?无法打1NT定约,双人赛首先被批评,1NT MK 的分数要远胜于1S MK或2S-1,2S MK的分数并不比1NT MK好多少。

我简单手工发2000副牌统计了一下,出现差异的概率高达3%。

均型逼局的牌使用1NT逼叫,看起来不错,但1NT不承诺再叫。

因此开叫人的跳再叫,会夺去珍贵的叫牌空间。

Roth 的2M逼叫,看起来不错,但1NT无法承诺第8张将牌,将是一个巨大的损失。

出套在竞叫中是非常重要的,一但推进人加入叫牌,Roth 的风格就碰上了头痛的问题:1H Pass 1NT 2S?开叫人并不清楚应叫人持有如此之好的低花长套,所以Lawrence 风格成为现在的标准风格。

如果仅仅是这样的风格,二盖一并不比精确优秀多少,这也是为什么精确一直占据霸主位置。

这次又是意大利发明家们的杰作:1M - 1NT = semi-forcing2C = 5+C f1 or balance GF2X = 5+X f12M = nf++ = fit-showing这个风格即吸收了Roth/Lawrence/Bergen 的优点,又避开了1NT逼叫的问题。

当然,后续约定的作用不可小视:Gazzilli 1M-1NT-2C = weak C or strong由于对方没有加入竞叫,先报点就具备了一定优势,避开了一些开叫人跳再叫的问题。

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