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七年级信息技术(上)课件


发展历程 发明与应用的信息技术 提高的信息能力 发生年代
第1次 第2次 第3次 第4次 第5次
语言的产生和使用
较远距离的传递 20万年以前
文字的创造与使用
造纸术和印刷术的发明和 应用
信息的存储、传 递的能力超越时 空
信息量大存储、 及时交流、广泛 传播
公元前3500年 公元1040年
电报、电话、广播、电视 提高传递的效率, 电话1875年 电报
防毒软件成为计算机不可缺少的应用软 件。
4.黑客
黑客是指计算机系统的非法侵入者,破坏他人 的计算机系统和网络系统,窃取他人的金钱或 秘密。
讨论:“黑客到底代表英雄还是犯罪?”有 的人认为:“黑客是一种荣耀,它代表着反 权威的网络英雄”,说一说自己的观点。
第4课 认识计算机计算机
本课学习任务 了解计算机系统的基本组成及简单工作原理; 了解计算机的分类; 探索活动:配置电脑
内容和 意义
二、信息的获取与处理 1、信息获取的方式: 直接依靠感觉器官:眼、耳、鼻、口、皮肤等。 借助其它手段:望远镜、显微镜、卫星、计算机等。 2、信息处理的方法:
分类、检索、筛选、存储、发布等。 活动:在书找到 “信息处理的目的“并作好标记。 3、信息处理的手段:
人工、机器(计算机) 思考:举例说明人们如何利用计算机处理信息的? 三、信息社会
第9课 计算机操作系统
一、计算机操作系统 最初的计算机是没有操作系统的,
人们通过各种操作按钮来控制计算机,直 到后来操作系统的诞生才使得计算机普及 开来。
操作系统是一种系统软件,它负责计 算机软、硬件资源的全面管理,是电脑和 人进行沟通的工具。
二、操作系统的发展
常用的操作系统有DOS、Windows、 Linux等。
更完善的多媒体功能。 Windows 系 统 开 始 流 行 起来。
5. 1993 年 11 月 Windows 3.11 发 布 , 革命性的加入了网络 功能和即插即用技术。 出现了Windows大旗, 这一设计一直延续到 了Windows Me。
6.
1994 年
Windows 3.2发布,
这 也 是 Windows 系
身体造成伤害。
正确的坐姿如下20图所示:
20
07
09
20 两脚平放,腰部挺直,两臂自然下垂,两肘贴于腋边。10
身体可略倾斜,离键盘的距离约为20-30厘米。
打字教材或文稿放在键盘的左边,或用专用夹固定在 显示器旁边。打字时眼观文稿,身体不要跟着倾斜。
注意休息,速记工作者的训练和工作中要注意休息, 防止因过度疲劳导致对身体和眼睛的伤害。
探索活动:UFO存在吗?
搜 集
UFO存在

信 UFO不存在

分 析
结 论
评 自我评价 价
同学评价
老师评价
第一课 《信息和信息社会》主要内容:
载体就是指在信息传达过程中携带信息的媒介,是信息 赖以附载的物质基础。常见的载体有:声音、数据、文字、 符号、图片和影像等。
信息是指事物存在的表示形式。信息不是实体,是 声音、数据、文字、符号、图片和影像等载体所传达的 内容和意义。
2.知识产权问题。
信息技术具有容易传播、容易复制的特性, 它要求每个使用信息技术的人都讲究诚信。 不经允许,不能随意使用他人享有专有权的 的作品、程序和技术。
3.计算机病毒。
计算机病毒是指编制或在计算机程序中 插入破坏计算机功能或数据的一组指令或 程序代码。
当病毒发作时,会给计算机系统带来严 重的损害,如数据丢失、系统瘫痪。
统第一次有了中文版!
在我国得到了较为广
泛的应用。
7. 1995 年 8 月 24 日 Windows 95发布, Windows 系 统 发 生 了质的变化,具有了 全新的面貌和强大的 功能,DOS时代走下 舞台。95标明了一个 “开始”按钮的介绍 以及桌面个人电脑桌 面上的工具条,这一 直保留到现在视窗后 来所有的产品中。
DOS操作系统采用的是字符界面,用 户对电脑的操作一般通过键盘命令完成, 它的操作方法和操作界面对于初学者来说 难以掌握。(演示DOS命令操作)。
Windows操作系统的发展历史:
1. 1985年Windows 1.0 正式推出!
2. 1987年10月推出 Windows 2.0, 比 Windows 1.0版有了 不少进步,但自身不完善, 效果不好。
存储器容量单 位:
1KB=1024B 1MB=1024KB 1GB=1024MB 1TB=1024GB
内存条
硬盘
光盘
U盘
(3)输入设备——把信息传入计算机
扫描仪
(4)输出设备——把计算机处理过的信 息传出来
打印 机
3.计算机软件
操作系统
系统软件
语言系统
软件
文字处理
应用软件
图形图像处理 数据信息管理 计算机辅助教学、设计
第一代计算机:ENIAC以电子管为元器 件的计算机被称为电子管计算机。
第二代计算机:50年代到60年代,晶体 管取代了电子管,产生了第二代——晶体管计 算机。
第三代计算机:60年代后,随着微电子 技术的发展,计算机向集成电路方向发展,从 而产生了第三代——集成电路计算机。
7.计算机的发展趋势
(1)微型化 (2)高性能 (3)网络化 (4)多功能 (5)智能化
稿边看键盘,这样容易分散记忆力。 初级阶段的练习即使速度很慢,也一定要保证输入的准确。
速记员指法训练要领:
正确指法 键盘记忆 集中精力 准确输入 刻苦训练
第9课 计算机操系统
本课学习任务 认识计算机操作系统在计算机中的地位和作用; 了解计算机操作系统的发展; 掌握Windows操作系统的发展及特点。
思考:这些例子中信息的传达分别依赖了什么?
声音、文字、图片、符号、影像
2、信息传达过程中依赖载体:
载体就是指在信息传达过程中携带信息的媒介,是信息赖以附载的物 质基础。常见的载体有:声音、数据、文字、符号、图片和影像等。
活动:在书找到 “信息”的定义并作好标记。
3、信息的定义: 信息是指对人们有意义的数据和消息。信息不是实体,是声音、数
3. 1990 年 5 月 Windows 3.0 版推出, 期间微软继2.0后还有代 号为286、386两款系统, 但因其自身原因,一直
没有得到人们的注意。 直到3.0的出现才改观了 这种局面,Windows逐 渐占据了个人电脑系统, 3.0也首次加入了多媒体, 被舆为“多媒体的DOS”
4. 1992年Windows 3.1 发布,该系统修改了3.0 的一些不足,并提供了
第1课 信息与信息社会
本课学习任务 什么是信息; 计算机处理信息的基础知识; 探索活动:
UFO存在吗?
一、信息
1、信息存在的例子: 学校上课铃声 传达 街头平面广告 传达 电视天气预报 传达 黑板教务通知 传达 小吃店外的香味 传达
“要上课了”的信息 商品的信息 天气的信息 考试的信息 “有什么好吃的东西”的信息
三个电筒的状态 灭灭灭 灭灭亮 灭亮灭 灭亮亮 亮灭灭 亮灭亮 亮亮灭 亮亮亮 总结
所表示的二进制数 010
所表示的十进制数 2
第6课 初步使用 计算机
1、计算机的开启与关闭
(1)启动 冷启动 热启动
(2)关闭
2、键盘的使用
坐姿
打字开始前一定要端正坐姿,如果姿势不正确,不但会 影响打字速度,还容易导致身体疲劳,时间长了还会对
指法练习
初学打字,掌握适当的练习方法,对于提高自己的打字速度,成为一名速记高手是非常必要的:
一定把手指按照分工放在正确的键位上; 有意识地慢慢记忆键盘字符的位置,体会不同键位上字键被敲击时手指的感觉,
逐步养成不看键盘输入的习惯; 进行打字练习时必须集中精力,充沛做到手、脑、眼协调一致,尽量避免边看原
一、什么是二进制 1、十进制的特征
由0,1,2,3,4,5,6,7,8,9共10个数码组成
运算时逢十进位 2、二进制数的特征
由0,1共两个数码组成,如:10110101
运算时逢二进位
3、二进制数的读法和写法
二进制数1011,读作“壹零壹壹”,不能读作“壹仟零壹拾壹”
写作:(1011)2 4、计算机中采用二进制的原因
据、文字、符号、图片和影像等载体所传达的内容和意义。
结论:( 1 )、载体不是信息,但信息的传达必须依赖载体; ( 2 )、不同信息传达过程中依赖的载体不一样(种类、数量); ( 3 )、载体越多传达的信息量就越大。
信息源
载体
信息
网络、电视、 报纸、人、事物
声音、数据、文字、符号、 图片和影像等
1.计算机的系统结构
主机
中央处理器
运算器 控制器
内存储器
随机存储器RAM 只读存储器ROM
存储器
硬盘
硬件
计算机
外部设备
软件
系统软件 应用软件
外存储器
输入设备 输出设备
键盘
鼠标
···
显示器
打印机
···
软盘 光盘 其他存储器
2.计算机的硬件
(1)中央处理器(CPU)
(2)存储器——计算机的记忆仓库
计算机内的信息传输和转换都是靠电信号实现的,而组成计算机的电子零 部件的物理状态往往只有两种,如开关的开与合,电流的断和通,电位的 高与低等。这两种状态正好可以用“0”和“1”来表示,如“0”表示电流的 断,“1”表示电流的通。
二、二进制数与十进制数的相互转换 1、计算器转换 2、手动转换
42除以2得到的余数分别为010101,然后咱们 倒着排一下,42所对应二进制就是101010。如下图 所示更直观的表达。
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